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SDK包含的功能及技术实现方式有哪些

本文小编为大家详细介绍“SDK包含的功能及技术实现方式有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“SDK包含的功能及技术实现方式有哪些”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

短视频拍摄

断点续拍:在拍摄过程中可进行分段式拍摄,并将最终拍摄的所有内容合成一个视频。

重拍功能:对拍摄的短视频部分内容不满意时,可以直接剪掉这部分内容然后进行重拍。通过重拍功能配合断点续拍,可以对短视频进行多次剪辑、拍摄,增强视频制作的方便性、灵活性。

短视频美化

自定义背景音乐:短视频编辑功能中,可自由添加喜欢的背景音乐,通常自定义背景音乐支持自己录音或者选用 App 中已有的音乐。

贴纸:短视频拍摄完成后,可以自由选择添加不同的贴纸,贴纸有场景贴纸和人脸贴纸两种。

滤镜:拍摄的短视频可以选择不同的场景滤镜,并且进行美化程度调整。

水印:短视频拍摄完成后,可以在短视频上添加不同的水印,保护短视频的版权,这两项功能作为短视频美化最核心的功能。

自定义界面布局和 UI 样式

自定义界面布局和 UI 样式是指 App 图标和功能点位置可以移动转换的功能,并且修改成不同的 UI 样式。

功能技术实现方式

断点拍摄功能

需要在进行断点拍摄时直接调用系统 API 或 第三方的相机库,将每一段 mov 等格式的视频片段,作为临时文件保存,存放到沙盒目录中。然后维护视频片段地址列表,等到拍摄结束后,将地址列表中指向的每个视频片段进行合成处理(如果不需实现回删功能,可不必维护视频地址列表,读取所有单次录制时存储的临时视频片段,进行合成即可),最后生成一部完整的短视频。

重拍(回删)功能

需在断点续拍功能的基础上实现,依据断点续拍实现方式,重拍功能需要维护一个视频片段地址列表,进行回删操作时只需要删除视频列表中相对应的视频片段地址。最终只合成地址列表中指向的视频片段,合成完成后,删除该次录制的所有临时视频片段即可。

自定义背景音乐功能

首先需要将视频源分离成两个轨道:音频轨道和视频轨道。背景音乐素材剥离出音频轨道,将背景音乐音频轨道插入原声的音频轨道中。可以通过 AVMutableAudioMixInputParameters 来调整原声和背景音乐的音量。背景音乐插入成功之后,再将得到的音频轨道与之前的视频轨道通过调用 AVMutableComposition 相关类进行合成,最后导出为短视频。

贴纸功能

需要使用人脸检测功能

(1)通过系统自带的 CoreImage 库,由于 CoreImage 库已经提供了 CIDetector ,所以它很适合用来进行人脸检测位置。

(2)通过第三方数据库 OpenTV 中开源的跨平台计算机视觉和机器学习库进行人脸识别.

滤镜功能

大部分短视频 SDK 的滤镜使用的都是第三方图像处理库 —— GPUImage 库。使用 GPU 来处理图像,还自带了大量高质量的图像处理滤镜。当这些基本功能无法满足实际开发中的需求时,GPUImage 还支持自定义滤镜。美颜滤镜是一种滤镜组合,可以通过组合亮度(GPUImageBrightnessFilter)和双边滤波(GPUImageBilateralFilter)这两个滤镜达到美颜效果。如果想达到更好的效果,可以额外添加需要的滤镜或者调整滤镜参数。

水印功能

主要通过 GPUImageUIElement 将水印转成图像数据,再通过 BlenderFilter 将两个图像数据合并,其中可以通过 setFrameProcessingCompletionBlock 回调动态的调整 View,从而实现水印动态改变的效果。

自定义界面布局和 UI 样式

将 UI 和 SDK 高度分离的同时又保持两者的实时性,细分 SDK 的功能逻辑和 UI 逻辑。这需要将 UI 部分代码放入 Demo 中,而功能逻辑放入 SDK 中。保证 SDK 提供完善的API 和 UI 层交互,使得 UI 层能及时根据 SDK 的回调调整 UI 样式。

读到这里,这篇“SDK包含的功能及技术实现方式有哪些”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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