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详解Android中图片的三级缓存及实例

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详解Android中图片的三级缓存及实例

详解Android中图片的三级缓存及实例

为什么要使用三级缓存

  1. 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了
  2. 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响
  3. 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知
  4. 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量

什么是三级缓存

  • 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪费流量
  • 本地缓存, 次优先加载, 速度快
  • 内存缓存, 优先加载, 速度最快

三级缓存原理

  • 首次加载 Android App 时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地SD卡和内存中
  • 之后运行 App 时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD卡中的图片
  • 总之,只在初次访问新内容时,才通过网络获取图片资源

具体实现及代码

自定义的图片缓存工具类(MyBitmapUtils)

通过new MyBitmapUtils().display(ImageView ivPic, String url) 提供给外部方法进行图片缓存的接口

参数含义:ivPic 用于显示图片的ImageView,url 获取图片的网络地址

    public class MyBitmapUtils {    private NetCacheUtils mNetCacheUtils;    private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;    private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;    public MyBitmapUtils(){      mMemoryCacheUtils=new MemoryCacheUtils();      mLocalCacheUtils=new LocalCacheUtils();      mNetCacheUtils=new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils,mMemoryCacheUtils);    }    public void disPlay(ImageView ivPic, String url) {      ivPic.setImageResource(R.mipmap.pic_item_list_default);      Bitmap bitmap;      //内存缓存      bitmap=mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);      if (bitmap!=null){        ivPic.setImageBitmap(bitmap);        System.out.println("从内存获取图片啦.....");        return;      }      //本地缓存      bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);      if(bitmap !=null){        ivPic.setImageBitmap(bitmap);        System.out.println("从本地获取图片啦.....");        //从本地获取图片后,保存至内存中        mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url,bitmap);        return;      }      //网络缓存      mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic,url);    }  }

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