如何解决vue项目打包后提示图片文件路径错误的问题
这篇文章主要介绍如何解决vue项目打包后提示图片文件路径错误的问题,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
vue项目打包后在production模式下提示图片 ‘404(not found),在dev环境下好好的,打包了就提示这个错误。这是为什么呢,以前第一次使用vue-cli构建项目的的时候只有两个图片文件,当时部署后报错路径问题, 当时的想法就是简单粗暴,直接在build好的文件修改了文件路径,再后来项目中遇到了一大堆静态资源,修改路径显然是不行的,看了一下生成文件大概知道是文件目录改变了,所以引用的路径也要随之改变,网上最简单的方法是修改 ‘config/index.js'文件中的 build模块:
// emplate for index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// Paths
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
assetsSubDirectory: 'static',
assetsPublicPath: './',
将默认的改为上文这样子,静态文件目录改为static,静态路径改为‘./',即相对路径。 ok了?
试了一下还是有404,当时想到的就是难道只能在组件data中以“require”的方式一个一个的引入了吗? 这个属于js中以模块引入方式确实可行,但是太繁琐,想一下,使用这张图的时候在html文档结构中以 “:bind”的方式将资源以code的方式加在html文档中,不是说这样不行,这样也是可以实现想要的效果的,但是这样做会导致不仅文档结构不清晰,冗余度高,维护起来麻烦,而且资源很多的时候这是一项庞大且繁琐的工作,徒增加无用功。
这样第三种方法应用而生,就是修改‘build'目录下的utils.js文件,将文件中的“generateLoaders”函数改为:
pluginfunction generateLoaders (loader, loaderOptions) {
const loaders = options.usePostCSS ?
[cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
// Extract CSS when that option is specified
// (which is the case during production build)
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader',
publicPath:'../../' //add
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
重点是if…else判断中的那个”publicPath:'../../' ”
build一下,部署在服务端,ok可行,这样就可以愉快的在style中使用图片资源了。
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