电脑游戏设计规则方法
编程学习网:游戏要怎样设计才能让人看着舒服呢,重要的视觉效果应该怎样设计,游戏规则也是非常重要的,他是整个游戏的关键,怎样设计游戏规则。
如何系统学习游戏的原画设计
编程学习网: 游戏开发的初学者多数会问,有没有什么捷径来学习游戏原画设计?编程学习网的答案是否定的,任何知识的学习都是没有捷径可走,勤学苦练才是做学问的硬道理,游戏的原画设计更是如此,没有捷径可走,但通过系统的学习却能达到事半功倍的效果。
两种方法教你设计游戏打斗场景
编程学习网:游戏设计的打斗场景通常都是炫酷无比,玩家总会惊叹于打斗场景的精美程度,以及特效的逼真,难么这些都是怎么设计出来的呢,今天就给大家介绍两种简单的设计方法。
详细介绍Coroutine
首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合作程序也没有完成,只提供合作程序的创建、销毁、切换等功能。若在这种协程中,如网络通信、本地文件读写等同步IO操作将阻塞其他并发执行协程,因此不能真正实现协程本身所期望的目标。