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游戏开发

安卓Cocos2D-X设定屏幕常亮基本教程

编程学习网:我们在玩游戏的时候经常会碰到这样的情形,没有操作游戏的时候屏幕却还是一直亮着,这是怎么实现的呢?本篇教程将告诉你在安卓Cocos2D-X中设定屏幕常亮。
安卓Cocos2D-X设定屏幕常亮基本教程

Cocos2D-X中用CCOrbitCamera实现扑克牌翻牌效果基础教程

编程学习网:我们在玩欢乐斗地主啊,德州扑克啊这些扑克牌游戏时,经常会看到卡片翻牌效果,这些绚丽灵巧的游戏动画是怎么实现的呢?本篇教程将为你揭秘游戏开发中如何实现扑克牌翻牌效果。
Cocos2D-X中用CCOrbitCamera实现扑克牌翻牌效果基础教程

Unity数字孪生赋能工程项目全生命周期开发,实时3D环境下的智能新城建

应对数字“新城建”的新需求,让我们期待Unity虚拟现实技术不断丰富的功能支撑,以及不断更新的工具包,为智慧城市各类新型基础设施建设和智能化管理,带来更多的选择。
Unity数字孪生赋能工程项目全生命周期开发,实时3D环境下的智能新城建
数字化2024-04-23

电脑游戏设计规则方法

编程学习网:游戏要怎样设计才能让人看着舒服呢,重要的视觉效果应该怎样设计,游戏规则也是非常重要的,他是整个游戏的关键,怎样设计游戏规则。
电脑游戏设计规则方法

如何系统学习游戏的原画设计

编程学习网: 游戏开发的初学者多数会问,有没有什么捷径来学习游戏原画设计?编程学习网的答案是否定的,任何知识的学习都是没有捷径可走,勤学苦练才是做学问的硬道理,游戏的原画设计更是如此,没有捷径可走,但通过系统的学习却能达到事半功倍的效果。
如何系统学习游戏的原画设计

塔防游戏必备 Cocos2D-X中动画加减速基本教程

编程学习网:在塔防游戏中我们经常会看到动画减速与加速的应用,这些效果在游戏开发中要怎么制作呢?本篇教程将以塔防游戏为例讲解Cocos2D-X中动画加减速问题。
塔防游戏必备 Cocos2D-X中动画加减速基本教程

两种方法教你设计游戏打斗场景

编程学习网:游戏设计的打斗场景通常都是炫酷无比,玩家总会惊叹于打斗场景的精美程度,以及特效的逼真,难么这些都是怎么设计出来的呢,今天就给大家介绍两种简单的设计方法。
两种方法教你设计游戏打斗场景

初学必看!Cocos2DLua中的三种变量详解

编程学习网:相信初学Cocos2DLua者对Cocos2DLua中包含的变量都陌生的很,今天本篇教程带你深入了解Cocos2DLua中的三种变量。
初学必看!Cocos2DLua中的三种变量详解

详细介绍Coroutine

首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合作程序也没有完成,只提供合作程序的创建、销毁、切换等功能。若在这种协程中,如网络通信、本地文件读写等同步IO操作将阻塞其他并发执行协程,因此不能真正实现协程本身所期望的目标。
详细介绍Coroutine

游戏开发基础教程:Cocos2D-X之手势识别

编程学习网:我们在手机游戏中经常会看到类似于水果忍者等用手势操作的手机游戏,那么这些游戏是怎么识别手势的呢?本篇教程将带你深入了解Cocos2D-X中如何实现手势识别。
游戏开发基础教程:Cocos2D-X之手势识别
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  • 教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
    编程学习网:我们平时在用Cocos2D-X时都不想让别人看到自己的文件,本篇教程将教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密。
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  • 教你如何用Cocos2D实现3d效果
    编程学习网:经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2D不陌生了,本篇教程将教你如何用Cocos2D实现3d效果。
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  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
    编程学习网:没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。
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  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
    编程学习网:相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。
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  • 游戏脚本设计基础教程
    编程学习网:类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。
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  • 成为游戏设计师必须具备的条件
    编程学习网:很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务呢?我们将讨论这个问题。
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  • 贪食蛇小游戏开发设计基础教程
    编程学习网: 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,编程学习网这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。
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  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
    编程学习网:相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。
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  • Unity3d脚本基础
    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通常是用C语言编写的。
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  • 实例教程解析制作flash小游戏
    编程学习网:flash小游戏在游戏开发中是属于比较简单的类型,本例为FlashAS3.0实例教程,介绍射击类游戏的制作,主要分游戏界面的制作和类的编写两部分,从简单的开始做起,跟着教程动手做做看吧。
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