游戏设计基础教程 游戏设计类型概括
编程学习网:说起游戏开发,大家都知道这是由团队长期合作才能出成果的项目,而其中设计师便有多种类型。游戏设计师究竟是干什么的?这里既有所谓的插手所有设计元素,有时候甚至还参与美工和编程的“多面手”设计师。
本地堆优化
从内存分配可以看出,JAVA中的对象都是在堆上进行分配,当对象没有被引用时依赖来回收内存,如果对象数目较多,则会给带来很大的压力,从而间接影响到应用的性能。为了减少在堆中分配临时物体的数量,通过逃生分析确定外部不会访问物体。如果物体无法逃脱,可以在堆栈上分配内存,使物体占用的内存空间可以与堆栈帧一起销毁,从而减轻垃圾收集的压力。
游戏交互设计师心得 游戏交互设计入门教程
编程学习网: 游戏的交互对比一般APP或者web产品的交互,基本原则是相通的,但游戏会更注重玩家的趣味体验,塑造玩家的心流体验。那么游戏交互该如何做,新人该如何入门?
聊聊游戏运营初步入门
游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。编程学习网主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。