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游戏开发

教你如何用Quick-Cocos2D-X添加动画及触摸事件

编程学习网:上篇教程我们介绍了怎么建立游戏,添加精灵,创建新的类等操作,本篇教程将教你如何用Quick-Cocos2D-X添加动画与触摸事件。
教你如何用Quick-Cocos2D-X添加动画及触摸事件

动漫游戏设计专业发展前景及常用软件推荐

编程学习网:首先,先给大家讲解一下什么是动漫,中国近些年提出的“动漫产业”的概念,是对西方国家近百年来发展起来的漫画、动画、游戏、电影动画等产业的整体概括性描述,在英文中最接近的相对应单词是“animationindustry”。因此,“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”,涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、报刊连环画、动画短片、动漫教材、影视发行、音乐发行、玩具设计
动漫游戏设计专业发展前景及常用软件推荐

游戏编程入门 - 做一名专业的游戏开发程序员需要学什么?

编程学习网相对于网络程序员、数据库程序员,游戏程序员似乎显得更为时尚。游戏市场带来广阔前景和无限商机,游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。
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课课家带你轻松搭建Cocos2D游戏开发环境

编程学习网:可能很多刚接触Cocos2D的同学还不知道如何搭建Cocos2D游戏开发环境,接下来本教程将带你轻松搭建Cocos2D游戏开发环境。
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游戏动作理论之游戏动作教程

编程学习网有一定的美术功底,熟练使用3DMAX,有很好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果。
游戏动作理论之游戏动作教程

详解Cocos2D-X游戏的内存如何优化

编程学习网:讲到内存优化,这估计是新手最最烦恼的问题之一了,那么在游戏开发中要如何解决内存优化问题呢?本篇教程将带你详细了解怎样优化Cocos2D-X游戏的内存。
详解Cocos2D-X游戏的内存如何优化

游戏开发设计具体流程解析

编程学习网:游戏开发设计绝没有想象中的简单,假如是团队开发要策划,要程序员,要美工,要音效,要营销......假如是独立游戏设计,最主要的就是要程序师,要美工,游戏开发对编程和美工的要求都很高。
游戏开发设计具体流程解析

使用3DSMAX设计游戏场景入门教程

编程学习网:3DSMAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。使用3DSMAX来制作3d游戏场景,效果十分卓越。
使用3DSMAX设计游戏场景入门教程

AssetBundle对象

资源已经打包成了资源包,如果想在游戏中使用资源包中的内容,需要先装入资源包到内存中,然后解压该资源包,获得资源包中包含的部分资源。
AssetBundle对象

教你如何用CCSprite实现运行抛物线的同时CCSprite播放另一个动作

编程学习网:我们平时在游戏开发中经常会需要让CCSprite同时播放两个动作,那么该怎么实现呢?本篇教程将教你如何用CCSprite实现运行抛物线的同时CCSprite播放另一个动作。
教你如何用CCSprite实现运行抛物线的同时CCSprite播放另一个动作
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  • 教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
    编程学习网:我们平时在用Cocos2D-X时都不想让别人看到自己的文件,本篇教程将教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密。
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  • 教你如何用Cocos2D实现3d效果
    编程学习网:经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2D不陌生了,本篇教程将教你如何用Cocos2D实现3d效果。
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  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
    编程学习网:没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。
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  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
    编程学习网:相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。
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  • 游戏脚本设计基础教程
    编程学习网:类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。
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  • 成为游戏设计师必须具备的条件
    编程学习网:很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务呢?我们将讨论这个问题。
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  • 贪食蛇小游戏开发设计基础教程
    编程学习网: 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,编程学习网这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。
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  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
    编程学习网:相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。
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  • Unity3d脚本基础
    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通常是用C语言编写的。
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  • 实例教程解析制作flash小游戏
    编程学习网:flash小游戏在游戏开发中是属于比较简单的类型,本例为FlashAS3.0实例教程,介绍射击类游戏的制作,主要分游戏界面的制作和类的编写两部分,从简单的开始做起,跟着教程动手做做看吧。
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