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HTML canvas rotate() 方法

rotate() 是 Canvas 2D API 在变换矩阵中增加旋转的方法。角度变量表示一个顺时针旋转角度并且用弧度表示。

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在线示例

将正方形旋转 30 度:

您的浏览器,不支持HTML5 canvas标签.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas rotate()方法使用-基础教程(528045.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rotate(10*Math.PI/180);
ctx.fillRect(50,50,100,100);
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rotate() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

rotate() 方法旋转当前的绘图。

注意:旋转只会影响旋转完成后制作的工程图。

JavaScript 语法:context.rotate(angle);

参数值

参数描述
angle旋转角度,以弧度计。
如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。
示例:如需旋转 5 度,可规定下面的公式:5*Math.PI/180。
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