setTransform() 是 Canvas 2D API 使用单位矩阵重新设置(覆盖)当前的变换并调用变换的方法,此变换由方法的变量进行描述。
绘制一个矩形,使用setTransform()重置并创建一个新的变换矩阵,再次绘制该矩形,重置并创建一个新的变换矩阵,然后再次绘制该矩形。请注意,每次调用setTransform()时,它将重置先前的转换矩阵,然后构建新的矩阵,因此在下面的示例中,未显示红色矩形,因为它位于蓝色矩形下面:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas setTransform()方法使用-基础教程(528045.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="yellow"; ctx.fillRect(0,0,250,100) ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(0,0,250,100); ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10); ctx.fillStyle="blue"; ctx.fillRect(0,0,250,100); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 setTransform() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
画布上的每个对象都有一个当前的转换矩阵。
setTransform() 方法将当前转换重置为单位矩阵,然后 使用相同的参数运行 transform()。
换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。
注意:该变换只会影响 setTransform() 方法调用之后的绘图。
JavaScript 语法: | context.setTransform(a,b,c,d,e,f); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
a | 水平缩放绘图。 |
b | 水平倾斜绘图。 |
c | 垂直倾斜绘图。 |
d | 垂直缩放绘图。 |
e | 水平移动绘图。 |
f | 垂直移动绘图。 |