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HTML canvas setTransform() 方法

setTransform() 是 Canvas 2D API 使用单位矩阵重新设置(覆盖)当前的变换并调用变换的方法,此变换由方法的变量进行描述。

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在线示例

绘制一个矩形,使用setTransform()重置并创建一个新的变换矩阵,再次绘制该矩形,重置并创建一个新的变换矩阵,然后再次绘制该矩形。请注意,每次调用setTransform()时,它将重置先前的转换矩阵,然后构建新的矩阵,因此在下面的示例中,未显示红色矩形,因为它位于蓝色矩形下面:

您的浏览器,不支持HTML5 canvas标签.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas setTransform()方法使用-基础教程(528045.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 setTransform() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

画布上的每个对象都有一个当前的转换矩阵。

setTransform() 方法将当前转换重置为单位矩阵,然后 使用相同的参数运行 transform()

换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注意:该变换只会影响 setTransform() 方法调用之后的绘图。

JavaScript 语法:context.setTransform(a,b,c,d,e,f);

参数值

参数描述
a水平缩放绘图。
b水平倾斜绘图。
c垂直倾斜绘图。
d垂直缩放绘图。
e水平移动绘图。
f垂直移动绘图。
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