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HTML canvas translate() 方法

translate() 是 Canvas 2D API 通过在网格中移动 canvas 和 canvas 原点 x 水平方向、原点 y 垂直方向,添加平移变换的方法。

HTML canvas 参考手册

在线示例

在位置(10,10)绘制一个矩形,将新的(0,0)位置设置为(70,70)。再次绘制相同的矩形(注意,矩形现在从(80,80)位置开始:

您的浏览器,不支持HTML5 canvas标签.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas translate()方法使用-基础教程(528045.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 translate() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

translate() 方法重新映射画布上的(0,0)位置。

注意:当您在 translate() 之后调用诸如 fillRect() 之类的方法时,值会添加到 x 和 y 坐标值上。

Illustration of the translate() method
JavaScript 语法:context.translate(x,y);

参数值

注意: You can specify one or both parameters.

 
参数描述
x添加到水平坐标(x)上的值。
y添加到垂直坐标(y)上的值。
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