什么是光线追踪?
光线追踪是一种计算机图形学渲染技术,模拟光线在场景中的传播,以生成逼真的图像。它基于物理原理,通过追踪光线与物体表面的交互,模拟反射、折射、散射或吸收等现象。光线追踪以其高逼真度、全局照明和复杂材质处理能力著称,广泛应用于电影、视频游戏、建筑可视化和科学模拟等领域。然而,它也以计算成本高、内存消耗大、硬件要求高的缺点而为人所知。
游戏开发中的图形渲染技术:实现逼真视觉效果(游戏开发中如何实现高质量的图形渲染?)
游戏开发中,逼真的图形渲染至关重要。实现高质量渲染需结合光栅化、光线追踪、基于物理的渲染等技术。高分辨率纹理、法线贴图、置换贴图、金属-非金属工作流程等材质和纹理技术提升模型表面细节。动态照明、全局光照、延迟渲染等照明和阴影技术增强真实感。环境光遮蔽、景深、抗锯齿、模糊等后处理效果完善图像质量。此外,LOD、视锥体剔除、多线程渲染、GPU加速等优化技术提高性能。