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2024-12-23

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2024-12-23

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2024-12-23

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一、redis 数据结构使用场景 原来看过 redisbook 这本书,对 redis 的基本功能都已经熟悉了,从上周开始看 redis 的源码。目前目标是吃透 redis 的数据结构。我们都知道,在 redis 中一共有5种数据结构,那每
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在Unity中切换场景后,可以使用以下方法保留原场景数据:1. 在要保留数据的脚本中创建一个静态变量,用于存储需要保留的数据。例如:```public static int score;```2. 在要切换场景的代码中,使用`DontDes
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2024-12-23

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2024-12-23

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2024-12-23

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掌握3D建模技术可以让开发者创造令人惊叹的游戏角色和场景。第一步是选择合适的3D建模软件,如Maya或Blender。了解3D建模基础知识,包括多边形建模和骨骼动画。然后,创建角色网格,应用纹理并进行骨骼绑定。场景构建涉及环境、道具和特效建模。优化资产并在导出前创建LOD模型。持续学习和与其他艺术家合作是提高3D建模技能的关键。通过遵循这些步骤,您可以打造精美且高效的游戏角色和场景。
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