学习如何搭建Flutter开发环境、从零基础到精通(文末送书【北大出版社】)
目录
4. 安装Visual Studio Code与Flutter开发插件
搭建开发环境
Flutter可以跨平台运行在Windows、macOS、Linux等系统上。接下来介绍如何在Windows、macOS系统上搭建Flutter的开发环境,以及检查Flutter开发环境。
搭建开发环境分为以下 7 步。
(1)下载Flutter SDK。
(2)设置镜像地址及环境变量。
(3)安装与设置Android Studio。
(4)安装Visual Studio Code与Flutter开发插件。
(5)IDE的使用和配置。
(6)安装Xcode。
(7)检查Flutter开发环境。
1. 下载Flutter SDK
到Flutter官网下载最新的SDK,macOS版本下载界面如图所示。
Windows版本下载界面如图所示。
由于在国内访问Flutter官网有时会受到限制造成无法访问,因此可以去Flutter GitHub主页下载SDK,地址是https://github.com/flutter/flutter/releases,选择下载最新的ZIP包即可。
下载ZIP包后,把ZIP安装包解压到想要安装Flutter SDK的文件目录(如C:\class="lazy" data-src\flutter)下即可,切记不要把Flutter SDK安装到需要某些高级权限的路径上,如C:\Program Files\或C:\Program Files(x86)。
2. 设置镜像地址及环境变量
由于在国内访问Flutter官网有时会受到限制,Flutter官方为国内开发者搭建了临时镜像,需要添加如下环境变量。
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
注意,此镜像为临时镜像,不能保证一直可用,读者可以参考Flutter GitHub主页https://github.com/flutter/flutter/wiki来获得有关镜像服务器的最新动态。
想要运行Flutter命令,还需要将Flutter SDK的全路径(如\flutter\bin)设置到环境变量PATH中,具体设置方法如下。
在macOS中设置镜像地址,具体步骤如下。
(1)打开macOS自带终端,并输入命令行vi./.bash_profile。
(2)添加下面的Flutter相关工具到PATH中。
export PATH=$PATH: [ 你计算机本地安装 Flutter 的路径 ]/flutter/bin
(3)设置完上述变量后,输入使其生效的命令。
Source ./.bash_profile
(4)检查设置是否成功,输入以下命令行。
echo $PATH
3. 安装与设置Android Studio
安装与设置Android Studio的具体步骤如下。
(1)去Android开发者官网下载并安装Android Studio。安装完成后,启动Android Studio,根据安装向导的指示步骤安装最新的Android SDK及与Flutter相关的工具。
(2)进入Android Studio的设置界面,选择“Android Studio → Preferences... → Plugins”选项,安装Flutter Plugin和Dart Plugin。
(3)在Plugins设置界面中,搜索“flutter”,单击“Install”按钮进行安装。
(4)接着继续在Plugins设置界面中搜索“dart”,单击“Install”按钮进行安装。
(5)安装完成后,重启Android Studio,会出现一个“Create New Flutter Project”选项,说明已经安装成功了,可以直接创建Flutter项目了。
4. 安装Visual Studio Code与Flutter开发插件
安装与设置Visual Studio Code(简称VS Code)的具体步骤如下。
(1)去VS Code官网根据计算机系统下载并安装对应的VS Code,Windows和macOS的安装步骤大同小异,这里不再赘述。安装完成后,启动VS Code,打开的界面如图所示。
(2)进入VS Code的打开界面后,选择左侧的“Extensions → Search Extensions”选项,搜索“flutter”,单击“安装”(或“Install”)按钮安装Flutter开发插件。
(3)同理,继续在Search Extensions设置界面中搜索“dart”,单击“安装”(或“Install”)按钮进行安装。
5. IDE的使用和配置
Flutter官方推荐的编辑器有两个——VS Code和Android Studio,以便获得更好的开发体验。
通过IDE和插件可以实现代码补全、语法高亮、编辑辅助、运行和调试等功能,极大地提高了开发效率。
对于Flutter官方推荐的上述两个编辑器,根据程序调试及开发的便捷性,建议使用AndroidStudio编辑器。
6. 安装Xcode
如果要给iOS开发Flutter应用程序,需要一台macOS系统的计算机,并且安装Xcode。在macOS系统上安装Xcode的步骤很简单,直接在macOS系统自带的App Stroe上搜索“Xcode”,然后一键安装即可。
7. 检查Flutter开发环境
经过上述几节的安装操作,关于Flutter开发环境的搭建工作已经结束,但是在开启Flutter开发旅程前,需要检查一下Flutter开发环境是否正常。在终端中输入命令行flutter doctor,会在终端窗口中显示如下报告信息。
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[√] Flutter (Channel stable, 2.0.4, on macOS 11.2.3 20D91 darwin-x64, localezh-Hans-CN)
[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.3)
[√] Xcode - develop for iOS and macOS
[√] Chrome - develop for the web
[√] Android Studio (version 4.1)
[√] VS Code (version 1.57.1)
[√] Connected device (1 available)
·No issues found!
输出结果显示没有缺少的环境,若出现红色叉号,就需要我们解决环境问题。
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内容简介
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作者简介
陈政,笔名:三掌柜,CSDN博客专家,CSDN上海城市开发者社区主理人,CSDN人工智能技术开发者社区主理人,InfoQ写作平台首批签约作者,阿里云技术社区专家博主,51CTO社区博客专家,腾讯云开发者社区2022年度“优秀作者”,友盟问答官。
大前端领域优质创作者,“大前端系列”专栏,文章内容通俗易懂,由浅入深,旨在帮助有需要的人;深耕大前端领域多年,理论结合实践,有着丰富的大前端开发经验。
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