是什么导致我的 goroutine 在以下互斥体代码中陷入僵局?
php小编新一在这里给大家解答一个常见问题:“是什么导致我的goroutine在以下互斥体代码中陷入僵局?”在并发编程中,使用互斥锁(Mutex)是常见的解决共享资源竞争的方法之一。然而,如果代码中存在一些问题,可能会导致goroutine陷入僵局,无法继续执行。接下来,我们将详细讨论可能导致该问题的原因,并给出解决方案。
问题内容
我试图保存一张钥匙图,每个钥匙都有单独的锁。 在为特定密钥创建锁时,我使用全局互斥体写入映射。
完成为钥匙创建锁后,我将使用新锁并在完成工作后释放。 目前我正在尝试修改单个密钥以测试我的代码。
这是代码:
// You can edit this code!
// Click here and start typing.
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var count int
var globalMutex *sync.RWMutex
var mutexes map[int]*sync.Mutex
func MyLock(index int) {
fmt.Println("Aquiring Lock")
globalMutex.Lock()
defer globalMutex.Unlock()
count++
if mutexes == nil {
mutexes = make(map[int]*sync.Mutex)
}
if _, ok := mutexes[index]; !ok {
mutexes[index] = &sync.Mutex{}
}
fmt.Println("Aquiring 2nd Lock")
mutexes[index].Lock()
fmt.Println("Aquired Lock")
}
func MyUnlock(index int) {
globalMutex.Lock()
defer globalMutex.Unlock()
mutexes[index].Unlock()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
globalMutex = &sync.RWMutex{}
wg.Add(500)
for i := 0; i < 500; i++ {
go func(i int) {
defer wg.Done()
MyLock(2)
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(i)
MyUnlock(2)
}(i)
}
wg.Wait()
fmt.Println(mutexes)
fmt.Println(count)
}
我不确定为什么它无法获取锁。 游乐场链接:https://go.dev/play/p/-co0xaxpuy0
解决方法
mylock 可锁定全局互斥锁和单个互斥锁。这使得在某些情况下无法解锁:
- goroutine 1 调用 mylock(2)。这会导致单个锁 l2 按预期被锁定。
- goroutine 2 调用 mylock(2)。它获取全局锁,然后被阻塞等待 l2 被释放。在等待期间,全局锁继续保持。
- goroutine 1 调用 myunlock(2)。它被阻塞等待全局锁(由 goroutine 2 持有)被释放。这就是僵局。
要解决此问题,请在持有全局锁时返回各个锁,而不是(取消)锁定它们。 myunlock 功能变得不必要:
func mylock(index int) *sync.mutex {
globalmutex.lock()
defer globalmutex.unlock()
count++
if mutexes == nil {
mutexes = make(map[int]*sync.mutex)
}
mu := mutexes[index]
if mu == nil {
mu = &sync.mutex{}
mutexes[index] = mu
}
return mu
}
func main() {
var wg sync.waitgroup
globalmutex = &sync.rwmutex{}
wg.add(500)
for i := 0; i < 500; i++ {
go func(i int) {
defer wg.done()
mu := mylock(2)
mu.lock()
defer mu.unlock()
time.sleep(1 * time.second)
fmt.println(i)
}(i)
}
wg.wait()
fmt.println(mutexes)
fmt.println(count)
}
为了提高性能,您可以先检查单个锁是否存在,同时仅持有全局读锁(请注意,这会更改 count
所代表的内容):
func MyLock(index int) *sync.Mutex {
globalMutex.RLock()
mu := mutexes[index]
globalMutex.RUnlock()
if mu != nil {
return mu
}
globalMutex.Lock()
defer globalMutex.Unlock()
count++
if mutexes == nil {
mutexes = make(map[int]*sync.Mutex)
}
mu = mutexes[index] // have to check again because
if mu == nil { // we briefly released globalMutex
mu = &sync.Mutex{}
mutexes[index] = mu
}
return mu
}
以上就是是什么导致我的 goroutine 在以下互斥体代码中陷入僵局?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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