Android判断机器默认屏幕方向
最近接到一个需求,根据机器默认屏幕方向(开机时的方向)定制系统软键盘,横屏机器用横屏布局,竖屏机器用竖屏布局。
实现这个需求的必要条件,是要准确判断机器的默认屏幕方向。
印象中Android有API可以判断屏幕方向,代码贴出来:
public boolean isLand(Context context) {
Configuration mConfiguration = context.getResources().getConfiguration();
int orientation = mConfiguration.orientation;
Log.d(TAG, "orientation " + orientation);
if (orientation == mConfiguration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
return true;
}
return false;
}
测试发现,如果应用强制横屏,这个值就是横屏,如果强制竖屏,这个值就是竖屏。
事实上,这个API返回的是当前屏幕的显示方向,不能用来判断机器默认的屏幕方向。
Tips 强制设置屏幕方向的方法
方法1:
在AndroidManifest.xml中指定的Activity里面加上android:screenOrientation
android:screenOrientation="portrait"
属性简介:
”landscape":横屏显示
“portrait”:竖屏显示
“user”:用户当前首选的方向
“behind”:和该Activity以下的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
“sensor”:由sensor传感器来决定。
“nosensor”:忽略传感器。
方法2:
在Activity的onCreate方法里面实现
```java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); //强制竖屏
//setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); //强制横屏
... ...
}
3.继续分析
看下Android跟显示有关的属性:
没有找到相关的属性表示机器默认屏幕方向。
再尝试下wm size命令:
测试发现,无论应用强制横屏还是强制竖屏,这个值读出来都不会变化。
接下来就有思路了,我们分析下这条命令的代码实现。
frameworks/base/cmds/wm/class="lazy" data-src/com/android/commands/wm/Wm.java
@Override
public void onRun() throws Exception {
mWm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.checkService(
Context.WINDOW_SERVICE));
if (mWm == null) {
System.err.println(NO_SYSTEM_ERROR_CODE);
throw new AndroidException("Can't connect to window manager; is the system running?");
}
String op = nextArgRequired();
if (op.equals("size")) {
runDisplaySize();// wm size的分支
}
... ...
}
private void runDisplaySize() throws Exception {
String size = nextArg();
int w, h;
if (size == null) {
Point initialSize = new Point();
Point baseSize = new Point();
try {
mWm.getInitialDisplaySize(Display.DEFAULT_DISPLAY, initialSize);
mWm.getBaseDisplaySize(Display.DEFAULT_DISPLAY, baseSize);
System.out.println("Physical size: " + initialSize.x + "x" + initialSize.y);
if (!initialSize.equals(baseSize)) {
System.out.println("Override size: " + baseSize.x + "x" + baseSize.y);
}
} catch (RemoteException e) {
}
return;
}
... ...
}
分析下来,源码其实比较简单,直接调用WindowManagerService的getInitialDisplaySize方法。
4.屏幕方向判断(二)根据前面的分析,我们直接参考wm size命令的源码,就可以实现判断默认屏幕方向的需求了。
代码示例:
//注意:工程需要导入layout.lib
//需要导入的包
import android.graphics.Point;
import android.os.ServiceManager;
import android.view.Display;
import android.view.IWindowManager;
public boolean isLandScapeModel() {
boolean result = false;
try {
Point initialSize = new Point();
IWindowManager mWm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.checkService(Context.WINDOW_SERVICE));
mWm.getInitialDisplaySize(Display.DEFAULT_DISPLAY, initialSize);
Log.d(TAG, "Physical size: " + initialSize.x + "x" + initialSize.y);
if (initialSize.x > initialSize.y) {
result = true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
作者:zhangchao2280
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