android Matrix实现图片随意放大缩小或拖动
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本文实例为大家分享了android Matrix图片随意放大缩小和拖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:
step2: 设置应用的UI界面,在main.xml中设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:class="lazy" data-src="@drawable/wall"
android:id="@+id/imageView"
android:scaleType="matrix"
/> <!-- 指定为matrix类型 -->
</LinearLayout>
step3:MainActivity.java中实现具体的需求
package cn.roco.drag;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
}
private final class TouchListener implements OnTouchListener {
private int mode = 0;// 初始状态
private static final int MODE_DRAG = 1;
private static final int MODE_ZOOM = 2;
private PointF startPoint = new PointF();
private Matrix matrix = new Matrix();
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
private float startDis;
private PointF midPoint;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 手指压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = MODE_DRAG;
// 记录ImageView当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 拖拉图片
if (mode == MODE_DRAG) {
float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
// 在没有移动之前的位置上进行移动
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(dx, dy);
}
// 放大缩小图片
else if (mode == MODE_ZOOM) {
float endDis = distance(event);// 结束距离
if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
}
}
break;
// 手指离开屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = MODE_ZOOM;
startDis = distance(event);
if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
midPoint = mid(event);
//记录当前ImageView的缩放倍数
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
private float distance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
private PointF mid(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(midX, midY);
}
}
}
step4:AndroidMainfest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.roco.drag"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
step5:具体的效果图
上面两个是图片拖拽的效果,而图片的缩放效果要在真机中才能够看得到,请读者自己在真机环境中测试。
附注:具体的程序源码在:下载程序源码
其实通过通过手势也可以缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大
zoom.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:class="lazy" data-src="@drawable/wall"
android:id="@+id/show"
android:scaleType="matrix"
/> <!-- 指定为matrix类型 -->
</LinearLayout>
GestureZoom.java
package cn.roco.gesture;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
public class GestureZoom extends Activity implements OnGestureListener {
// 定义手势检测器实例
GestureDetector detector;
ImageView imageView;
// 初始化图片资源
Bitmap bitmap;
// 定义图片的高和宽
int width, height;
// 记录当前的缩放比
float currentScale = 1;
// 控制图片缩放的Matrix对象
Matrix matrix;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.zoom);
// 创建手势检测器
detector = new GestureDetector(this);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.show);
matrix = new Matrix();
// 获取被缩放的源图片
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
R.drawable.wall);
// 获得位图的宽
width = bitmap.getWidth();
// 获得位图的高
height = bitmap.getHeight();
// 设置 ImageView初始化显示的图片
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
this.getResources(), R.drawable.wall));
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 将该Activity上的触碰时间交个 GestureDetector处理
return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;
velocityY = velocityY < -4000 ? -4000 : velocityY;
// 感觉手势的速度来计算缩放比,如果 velocityX>0,放大图像,否则缩小图像
currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;
// 保证 currentScale 不会等于0
currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
// 重置 Matrix
matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
// 如果图片还未回收,先强制收回该图片
if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {
tmp.getBitmap().recycle();
}
// 根据原始位图和 Matrix创建新图片
Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
matrix, true);
//显示新的位图
imageView.setImageBitmap(bitmap2);
return true;
}
}
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