一个简单的Go模拟——并发问题
php小编新一为大家带来了一个简单却有趣的Go模拟游戏,名为“并发问题”。这款游戏以并发编程为主题,让玩家在虚拟的世界中体验并发编程的魅力。游戏中,玩家需要通过编写代码来处理多个任务的同时执行,测试自己的并发编程能力。游戏界面简洁明了,操作简单,适合初学者入门,并且还提供了多个难度和挑战模式供玩家选择。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这个模拟游戏中享受到并发编程的乐趣。
问题内容
我是一名来自波兰的学生,这学期我开始了并发编程课程(Go、Ada 以及将来的一些理论和 CSP 语言)。说实话,Golang 看起来很有趣,但我有点困惑最重要的是,根据我的经验,我称自己为低于平均水平的程序员。基本上,我的任务是创建一个模拟,我将这样描述:
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有一个 n*m 网格
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可以随机产生旅行者,最多 k 个旅行者,每个旅行者都有唯一的 ID(1、2、3 等等,最多 k)
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在随机时刻,如果空间空闲(我确定空闲空间为 0),旅行者可以在网格上向上、向左、向右或向下移动
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还有一个摄像头,有时会打印网格的当前状态以及最近的移动(尚未实现)
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非正式地,我听说我应该使用频道,无论这意味着什么
我的想法是创建一个带有 id 和每个旅行者坐标的结构,并将他们的 id 发送到表示移动意愿的通道,然后我会随机选择移动方向。
我对并发有点困惑 - 不仅是我是否以及在哪里应该使用 wgs 和互斥体,而且例如如果我执行 go func(){} 循环应该在内部还是外部。我会非常高兴感谢任何提示、帮助或修复/想法来修复我的代码,因为目前,正如您所猜测的,它无法正常工作(例如,当相机打印网格时,有时会有超过 k 个旅行者,其中多个旅行者共享相同的号码,有时它们似乎消失了)。希望每个人都度过愉快的一天,我真的很感激任何帮助:)
package main;
import(
"fmt"
"os"
"strconv"
"math/rand"
//"sync"
"time"
)
type traveler struct{
id int;
x int;
y int;
}
func main(){
//command line
n, err := strconv.Atoi(os.Args[1]);
m, err := strconv.Atoi(os.Args[2]);
k, err := strconv.Atoi(os.Args[3]);
if err != nil{
panic(err)
return
}
//board
var grid [][]int;
grid = make([][]int, n)
for i:=0; i0 && grid[travelers[i].x-1][travelers[i].y] == 0{
grid[travelers[i].x-1][travelers[i].y] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y];
grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0;
travelers[i].x = travelers[i].x-1;
travelers[i].y = travelers[i].y;
}
case 1:
if travelers[i].y>0 && grid[travelers[i].x][travelers[i].y-1] == 0{
grid[travelers[i].x][travelers[i].y-1] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y];
grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0;
travelers[i].x = travelers[i].x;
travelers[i].y = travelers[i].y-1;
}
case 2:
if travelers[i].x
所有的想法都让我有点不知所措——wgs、互斥体、原子等。
解决方法
- 如果您想同时处理工作(例如拍摄相机快照和移动旅行者可以同时发生),goroutines 是轻量级线程。
- 通道用于在 Go 例程之间传输数据。
- 互斥体用于允许 goroutine 在共享数据上添加锁以进行独占数据访问,以避免竞争条件。
话虽这么说:
- 在一个 goroutine 中运行相机快照,同时让旅行者在另一个 goroutine 中移动,看起来不错。生成 Goroutine 是不必要的,您只需执行一次,因此您可以在主 Goroutine 中执行它。
- 在您的案例中,渠道没有带来任何好处。您有一个 Goroutine,它生成一条消息并将其通过通道发送到另一个将进行移动的 Goroutine。您可以在单个 goroutine 中按顺序完成所有这些操作,并避免不必要的复杂性。通道对于不同的用例很有用,但在这里它是多余的。
- 由于您有两个 goroutine 访问共享内存(网格),因此您需要一个互斥体来避免竞争条件。每当其中一个运行时,它必须“锁定”,完成工作,然后“解锁”。另一个 goroutine 将在锁定步骤处阻塞,直到第一个获取锁的 goroutine 解锁。您可以使用读/写锁进一步优化它(仅相机需要读锁,而移动协程需要读/写锁)
- 如果您想要更多随机性,可以为每个旅行者创建一个 goroutine。
以上就是一个简单的Go模拟——并发问题的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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