我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android开发者必备的技能你会吗?MVVM 最新学习心得!

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android开发者必备的技能你会吗?MVVM 最新学习心得!

前言

在前几年兴起了MVVM架构设计模式,最具有代表的框架就是DataBinding,虽然这种设计架构非常新颖,但是在使用中仍然还有很多痛点,所以我当时觉得短时间这个设计架构可能不会太流行。

最近接手了新项目,使用的就是MVVM,才发现只一两年的功夫MVVM的发展竟然这么快,已经是Android开发者必备的技能之一了。

正文

DataBinding在刚开始阶段,最令我头疼的就是数据处理的问题,往往为了显示数据,我要在XML中绑定N多个字段,如果是一个中等以上的工程,还有更蛋疼的问题,例如:

  • 你的XML可能迫切的需要if或者switch这样的判断;
  • 意想不到的空指针

在2018年,Google推出JetPack库,其中的ViewModel+LIveData终于把MVVM推上了新的高度。

ViewModel

使用ViewModel需要依赖lifecycle库:

  implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:x.x.x"  implementation "android.arch.lifecycle:extensions:x.x.x"

ViewModel的创建方法主要有两种:

  // 获取FragmentActivity共享的ViewModel  ViewModelProviders.of(FragmentActivity).get(ViewModel::class.java)  // 获取FragmentActivity共享的ViewModel  ViewModelProviders.of(Fragment).get(ViewModel::class.java)

ViewModel的共享范围主要有两种:一种是FragmentActivity,一种是Fragment,可以根据自己的需要选择共享的范围。如果你想要一个Application级别的ViewModel,目前是不支持的,你可以自定义Application持有一个ViewModel,或者使用单例模式。

ViewModel解决的问题

扩大数据共享的应用场景。

一般的数据共享是ActivityFragment的数据传递,传统做法是使用setArguments(Bundle),这种方法有以下弊端:

  • 可能无法预测setArguments会在Fragment的哪个周期完成,要进行异常判断;
  • setArguments中的数据可能会发现改变,如果是Activity直接设置Fragment的数据,耦合性很高;
  • 数据较多时,Fragment会有很多的变量,影响可读性和维护性。

使用ViewModel,可以避免以上的尴尬情况,需要什么数据就从ViewModel中取:

  • 新加数据传递,不用修改ActivitysetArguments代码,Fragment也不用编写数据接收的方法;
  • 减少数据传递,不必考虑是否要删除暂时无用的代码;
  • 取数据时,请注意数据的有效性,做好判断即可;

除此之外,自定义View也可以得到ViewModel,这样某些功能耦合性非常强的自定义View开发更加便捷。不过需要注意的是Viewcontext的上下文是Activity类型(不会是Fragment)的,所以只能使用Activity级别的数据共享。

解决DataBinding的视图显示问题。

如果视图的显示需要很多的数据,那么XML就会变得越来越臃肿,并且迫切需要添加一些简单的判断,例如:

如果A为空就显示B,如果B为空就先是C,如果是C为空...

虽然DataBinding支持三元运算符,能够满足if判断的需要,但是很显然在XML维护逻辑要比Java或者Kotlin要困难的多(无拼写错误提示等)。所以我们非常需要把部分代码从XML分离出来,ViewModel就非常适合担任这个角色。

修改前:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <layout>          <data>                  <variable                  name="A"                  type="String" />          <variable                  name="B"                  type="String" />          <variable                  name="C"                  type="String" />                      </data>       <TextView                  android:layout_width="match_parent"                  android:layout_height="wrap_content"                  android:maxLines="4"                  android:ellipsize="middle"                  android:text="A != null ? A : B != null ? B : C" />    ...      </layout>

修改后:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <layout>      <data>          <variable                  name="viewModel"                  type="ViewModel" />      </data>      <TextView                  android:layout_width="match_parent"                  android:layout_height="wrap_content"                  android:maxLines="4"                  android:ellipsize="middle"                  android:text="@{viewModel.getShowContent()}" />  ...  </layout>
LiveData

刚才我们已经讨论了ViewModel的用法,但是还有一个问题没有解决,那就是数据更新的问题,解决这个问题的最佳方式就是观察者模式,但是如果没有处理好观察者的注册和解绑很容易出现内存溢出。LiveData就可以完美的解决这个问题。

我们需要添加LiveData的依赖:

  implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.1.0"

下面是一个简单的示例:

  // 名为openDrawer的Boolean类型的LiveData  public final MutableLiveData<Boolean> openDrawer = new MutableLiveData<>();  // 更新openDrawer  openDrawer.setValue(true)  // 观察openDrawer 的值的变化  openDrawer.observe(this, aBoolean -> {               Toast.makeText(this, "${aBoolean}", Toast.LENGTH_SHORT).show();          });

LiveData的子类是MutableLiveData,内部有value属性保存最新的值,订阅LiveData的变化,直接调用LiveData.observe():

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer)
owner:注册的周期,会在owner销毁的时候,解绑观察者。
observer:观察的值发生变化的回调函数

owner直接使用Activity或者Fragment即可。如果你还不了解Lifecycle的使用,可以查看一下相关的资料。

总结

最后我画了一张架构图,总结了一下最新的MVVM的使用架构:

Android开发者必备的技能你会吗?MVVM 最新学习心得!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android开发者必备的技能你会吗?MVVM 最新学习心得!

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Android开发者必备的技能你会吗?MVVM 最新学习心得!

前言在前几年兴起了MVVM架构设计模式,最具有代表的框架就是DataBinding,虽然这种设计架构非常新颖,但是在使用中仍然还有很多痛点,所以我当时觉得短时间这个设计架构可能不会太流行。最近接手了新项目,使用的就是MVVM,才发现只一两年
2023-06-04

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录