C++ 函数参数类型的转换规则
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c++++ 函数参数类型转换规则包括: 无符号类型转换为有符号类型、精度低的类型转换为精度高的类型、浮点类型之间的转换、兼容的指针类型之间转换。实战案例:可以传递无符号整数、精度低的整数和浮点类型作为参数,编译器会隐式转换为相应类型。
C++ 函数参数类型转换规则
在 C++ 中,函数可以声明为接受特定类型的参数。如果传递给函数的参数类型与函数声明中指定的类型不同,则编译器会尝试将参数转换为正确的类型。此转换称为隐式类型转换。
转换规则
C++ 中的隐式类型转换规则如下:
-
无符号类型转换为有符号类型:无符号整数类型可以转换为有符号整数类型。例如,
unsigned int
可以转换为int
。 -
精度低的类型转换为精度高的类型:精度低的整数类型可以转换为精度高的整数类型。例如,
short
可以转换为int
。 -
浮点类型之间的转换:较小精度的浮点类型可以转换为较大精度的浮点类型。例如,
float
可以转换为double
。 - 指针类型之间的转换:兼容的指针类型可以相互转换。例如,指向导出类的指针可以转换为指向基类的指针。
实战案例
以下代码演示了 C++ 函数参数类型转换的用法:
#include <iostream>
void printInteger(int n) {
std::cout << "Integer: " << n << std::endl;
}
int main() {
// 传递无符号整数作为参数
unsigned int ui = 123;
printInteger(ui); // 隐式转换为有符号整数
// 传递精度低的整数作为参数
short s = 456;
printInteger(s); // 隐式转换为有符号整数
// 传递浮点类型作为参数
float f = 1.23f;
printInteger((int)f); // 显式转换为整数
return 0;
}
程序输出:
Integer: 123
Integer: 456
Integer: 1
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