游戏服务器是DDoS最大攻击目标的原因有哪些
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游戏服务器是DDoS最大攻击目标的原因有:1、游戏行业的攻击成本较低,是黑客的首选目标;2、游戏行业被攻击后的会彻底下线,游戏公司日损失大,是黑客喜欢攻击的原因;3、游戏行业需要7*24*365在线畅通需求,很容易被DDoS攻击;4、游戏行业间竞争激烈,恶意竞争使DDoS攻击数量剧增。
具体内容如下:
游戏行业的攻击成本较低,攻防成本1:N
随着DDoS攻击的打法越来越复杂,攻击点更是越来越多,基本的静态防护策略已无法达到较好的效果,易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。
游戏行业生命周期短
据游戏行业DDoS态势报告显示,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,游戏公司日损失可大数百万元。黑客认定游戏公司为避免损失更大,相对更愿意支付“保护费”。
游戏行业对于持续性的要求更高,需要7*24*365在线畅通
据游戏行业DDoS态势报告显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,玩家决定了游戏的存亡,失去玩家就等于频临垂死。
竞争激烈
游戏行业火爆,同行之间竞争激烈,造成不少的恶意竞争。这也是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。
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