MINA框架的视图层和逻辑层实例分析
本篇内容主要讲解“MINA框架的视图层和逻辑层实例分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“MINA框架的视图层和逻辑层实例分析”吧!
1. 开篇导言
目标用户:无编程经验,但对微信小程序感兴趣的同学。
学习目标:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
案例分析:helloworld小程序。
2. MINA结构基础
view模块:负责UI显示。它由开发者编写的wxml,wxss及微信提供的相关组件来组成。
service模块:负责应用的后台逻辑,它由小程序的 js 代码以及微信提供的相关辅助模块组成。
其中view模块由view thread进行驱动,service模块则由AppService Thread进行驱动。我们说view模块和service模块之间的交互,其实指的是线程间的交互。
一个小程序只有一个 service 进程,它在程序生命周期内后台运行。当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
3. 案例展示
上图为该项目的两个页面。左面:主页面。右面:logs页面。
下面将分为三部分对helloworld进行讲解:启动流程,主页面,logs页面。
4. 启动流程
逻辑入口:app.js
app.js的代码如下:
//app.js
//1. App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
App({
//2. 生命周期函数--监听小程序初始化,当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)
onLaunch: function () {
//调用API从本地缓存中获取数据
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
//3. 成员方法:获取用户数据。
getUserInfo:function(cb){
var that = this
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登录接口
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
})
}
},
//4. 全局数据
globalData:{
userInfo:null
}
})
//注意:App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
// 不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
// 不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
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上面的代码文件说明了app.js文件的用处:注册App()。这里面包含两部分。
其一:生命周期函数的定义(onLaunch/onShow/onHide)。
其二:自定义函数,通常用于操作全局数据或微信提供的用户等业务逻辑数据。
全局数据。
启动后的主页面:app.json
启动后的主页面,根据app.json中【pages】中的部分来决定。准备的来说,谁在上面则主页面是谁。在该项目中,代码如下:
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
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如果我们把index和logs更换位置,则主页面则由上图中的左图更换为右图。代码如下:
"pages":[
"pages/logs/logs",
"pages/index/index"
],
复制代码
5. 主页面
上图描述了启动后,进入主页面,小程序的调用流程。
文件层
找寻在路径【"pages/index/index"】中,后缀为.json,.js,.wxml,.wxss的文件,并进行整合。
代码层
对于路由后的主页面,调用onLoad,onShow。该项目中代目如下:
//index.js
//1. 获取应用实例
var app = getApp()
//2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
Page({
//3. 页面的初始数据
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
//4. 事件处理函数,当用户点击该组件的时候,调用该事件处理函数。跳转到logs页面。
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
//5. 页面加载,一个页面只会调用一次.
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this
//调用应用实例的方法获取全局数据
app.getUserInfo(function(userInfo){
//更新数据
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
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视图层和逻辑层的交互是通过事件机制来实现的,上面代码【4】所示为逻辑层的处理逻辑。事件代码在视图层如下所示:
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" class="lazy" data-src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view>
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如上所示,从coding层面上讲,事件机制由两部分组成。其一在page相关的wxml文件中。其二在.js文件中,定义相应的处理函数,并通过函数名进行关联识别。
6. logs页面
logs页面分析
logs.js代码如下:
//logs.js
//1. 加载模块
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
//2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
data: {
logs: []
},
//3. 页面加载,一个页面只会调用一次.
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
logs.wxml如下:
<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
<!-- wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。-->
<!-- block wx:for 渲染一个包含多节点的结构块。-->
<!-- 用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。-->
<block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
<text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
</block>
</view>
到此,相信大家对“MINA框架的视图层和逻辑层实例分析”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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