使用Vue.$set()或者Object.assign()修改对象新增响应式属性的方法
首先建议先读读Vue官方文档深入响应式原理
的介绍,对这一块你的理解会加深很多
深入响应式原理
vue代码中,只要在data对象里定义的对象,赋值后,任意一个属性值发生变化
,视图都会实时变化
比如下面在data定义了obj对象,mounted里赋值后,(也可以在其他地方赋值)只要obj.a
或者obj.b
的值改变了,视图会跟着变化
data() {
return {
obj: {}
}
},
mounted: {
this.obj = {a:1, b: 2} // 改变this.obj.a this.obj.c的值视图会更新
this.obj.c = 3 // 改变this.obj.c的值 视图不会更新
Object.assign(this.obj, {d: 4}) // 改变this.obj.c的值 视图不会更新
this.$set(this.obj, 'e', 5) // 改百年this.obj.e时 视图会更新
console.log('obj' + this.obj)
}
但是我们在obj对象上新增的属性
变化时,值会变化,但是视图不会实时变化
比如obj.c
或者obj.d
变化时,值虽然会变,但是视图不会跟着变
Vue.$set()
Vue官方文档
使用Vue.$set()
方法,既可以新增属性
,又可以触发视图更新
,比如obj.e
改变时,视图会相应改变
打印出的obj,可以看出,新增的属性只有通过this.set()的obj.e属性有get和set方法的,而新增的obj.c和obj.d没有
根据官方文档定义:如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,它不会触发视图更新。
当我们把一个JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty把这些属性全部转为 getter/setter。
Vue.$set()源码
Vue2.6.12版本的源码
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
}
Object.assign()
给data定义的对象新增属性
,同时又要视图实时更新
,除了用Vue.$set()
方法,也可以通过Object.assign()
实现
data() {
return {
obj: {}
}
},
mounted: {
this.obj = { a: 1, b: 2 }
this.obj.c = 3
Object.assign(this.obj, { d: 4 })
// this.$set(this.obj, 'e', 5)
// 下面这一行代码才触发了视图更新
this.obj = Object.assign({}, this.obj, {e: 5})
console.log("obj", this.obj)
}
以上的代码等同于
data() {
return {
obj: {}
}
},
mounted: {
this.obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 }
}
$set()方法不生效时,改用Object.assign()试试
今天一美女同事
使用this.$set()
去改变一个传入组件的对象(没有直接定义在data对象中,通过mixins选项做相关操作,能够通过this.去获取)
,没有触发视图更新
而改用Object.assign()
去给对象重新赋值时,会触发视图更新
通过重新给对象赋值
,来使视图更新;
使用Object.assign()新增,或者改变原有对象,
// 起作用的是给对象重新赋值
this.obj = Object.assign({}, this.obj, {e: 5})
到此这篇关于使用Vue.$set()或者Object.assign()修改对象新增响应式属性的文章就介绍到这了,更多相关Vue.$set()响应式属性内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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