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【微服务】07-缓存

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【微服务】07-缓存

为不同的场景设计合适的缓存策略

1. 缓存是什么

  • 缓存是计算结果的“临时”存储和重复使用
  • 缓存本质是用“空间”换取“时间”

2. 缓存的场景

  • 计算结果,如:反射对象缓存
  • 请求结果,如:DNS缓存
  • 临时共享数据,如:会话存储
  • 热点访问内容页,如:商品详情
  • 热点变更逻辑数据,如:秒杀的库存数

3. 缓存的策略

  • 越接近最终的输出结果(靠前),效果越好
  • 缓存命中率越高越好,命中率低就意味着“空间”浪费

4. 缓存位置

  • 浏览器中
  • 反向代理服务器中(负载均衡)
  • 应用进程内存中
  • 分布式存储系统中

5. 缓存实现的要点

  • 缓存Key生成策略,表示缓存数据的范围、业务含义
  • 缓存失效策略,如:过期事件机制、主动刷新机制
  • 缓存更新策略,表示更新缓存数据的时机

6. 注意问题

  • 缓存失效,导致数据不一致
  • 缓存穿透,查询无数据时,导致缓存不生效,查询都落在数据库
  • 缓存击穿,缓存失效瞬间,大量请求访问到数据库
  • 缓存雪崩,大量缓存同一时间失效,导致数据库压力

缓存穿透,一般查询结果为null时,在缓存里面强制返回一个默认值,避免缓存穿透的产生

缓存击穿,一般建议做法是使用二级缓存的策略,当一级缓存失效时,允许一个请求去落到数据库上面去更新缓存数据,重置缓存有效时间,其他请求仍然是通过缓存去响应

缓存雪崩,建议缓存失效时间的策略定义应当相对均匀的,使得数据库接收到的请求相对均匀,不会出现缓存key会同一时间有大量的失效情况

7. 使用的组件

  • ResponseCache
  • Microsoft.Extensions.Cacheing.Memory.IMemoryCache
  • Microsoft.Extensions.Caching.Distributed.IDistributedCache ⇒ 内置分布式缓存
  • EasyCaching

8. 内存缓存和分布式缓存区别

  • 内存缓存可以存储任意的对象
  • 分布式缓存的对象需要支持序列化
  • 分布式缓存远程请求可能失败,内存缓存不会
// Startuppublic void ConfigureServices(IServiceCollection services){...// 内存缓存services.AddMemoryCache();// Redis缓存services.AddStackExchangeRedisCache(options =>    {        Configuration.GetSection("RedisCache").Bind(options);    });        // ResponseCaching    services.AddResponseCaching();        // EasyCaching    services.AddEasyCaching(options =>    {        options.UseRedis(Configuration, name: "easycaching");    });}//Configurepublic void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env){...app.UseRouting(); app.UseResponseCaching();}// 控制器// ResponseCache// VaryByQueryKeys表示缓存key生成策略基于query值,不同值缓存为不同cache [ResponseCache(Duration = 6000, VaryByQueryKeys = new string[] { "query" })] public IActionResult GetAbc([FromQuery]string query) {     return Content("abc" + DateTime.Now); } // EasyCaching / IMemoryCachepublic IActionResult GetDis([FromServices] IDistributedCache cache, [FromServices]IMemoryCache memoryCache, [FromServices]IEasyCachingProvider easyCaching, [FromQuery]string query){       #region IDistributedCache       var key = $"GetDis-{query ?? ""}";       var time = cache.GetString(key);       if (string.IsNullOrEmpty(time)) //此处需要考虑并发情形       {           var option = new DistributedCacheEntryOptions();           time = DateTime.Now.ToString();           cache.SetString(key, time, new DistributedCacheEntryOptions { AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromSeconds(600) });       }       #endregion       #region IEasyCachingProvider       //var key = $"GetDis-{query ?? ""}";       //var time = easyCaching.Get(key, () => DateTime.Now.ToString(), TimeSpan.FromSeconds(600));       #endregion       return Content("abc" + time);   }// Redis,Easycaching缓存配置{...,"RedisCache": {    "Configuration": "localhost:6379",    "InstanceName": "GoodSite"  },   "easycaching": {    "redis": {      "MaxRdSecond": 120,      "EnableLogging": false,      "LockMs": 5000,      "SleepMs": 300,      "dbconfig": {        "Password": null,        "IsSsl": false,        "SslHost": null,        "ConnectionTimeout": 5000,        "AllowAdmin": true,        "Endpoints": [          {            "Host": "localhost",            "Port": 6379          }        ],        "Database": 0      }    }  }}

总结

缓存的设计重点在于设计缓存的key和失效更新策略,需要关注缓存失效、缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩这些问题。

来源地址:https://blog.csdn.net/Tiger_shl/article/details/132508682

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