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C语言外部链接的静态变量怎么使用

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C语言外部链接的静态变量怎么使用

这篇文章主要介绍“C语言外部链接的静态变量怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C语言外部链接的静态变量怎么使用”文章能帮助大家解决问题。

外部链接的静态变量具有文件作用域、外部链接和静态存储期。该类别有时称为外部存储类别(external storage class),属于该类别的变量称为外部变量(external variable)。把变量的定义性声明(defining declaration)放在所有函数的外面便创建了外部变量。

当然,为了指出该函数使用了外部变量,可以在函数中用关键字extern再次声明。如果一个源代码文件使用的外部变量定义在另一个源代码文件中,则必须用extern在该文件中声明该变量。如下所示:

int Errupt;           double Up[100];       extern char Coal;                           void next(void);int main(void){  extern int Errupt;    extern double Up[];   ...}void next(void){  ...}

注意,在main()中声明Up数组时(这是可选的声明)不用指明数组大小,因为第1次声明已经提供了数组大小信息。main()中的两条extern声明完全可以省略,因为外部变量具有文件作用域,所以ErruptUp从声明处到文件结尾都可见。它们出现在那里,仅为了说明main()函数要使用这两个变量。如果省略掉函数中的extern关键字,相当于创建了一个自动变量。去掉下面声明中的extern

extern int Errupt;

便成为:

int Errupt;

这使得编译器在main()中创建了一个名为Errupt的自动变量。它是一个独立的局部变量,与原来的外部变量Errupt不同。该局部变量仅main()中可见,但是外部变量Errupt对于该文件的其他函数(如next())也可见。简而言之,在执行块中的语句时,块作用域中的变量将“隐藏”文件作用域中的同名变量。如果不得已要使用与外部变量同名的局部变量,可以在局部变量的声明中使用auto存储类别说明符明确表达这种意图。外部变量具有静态存储期。因此,无论程序执行到main()next()还是其他函数,数组Up及其值都一直存在。下面3个示例演示了外部和自动变量的一些使用情况。示例1中有一个外部变量Hocus。该变量对main()magic()均可见。

int Hocus;int magic();int main(void){   extern int Hocus;  // Hocus declared external   ...}int magic(){   extern int Hocus;  // same Hocus as above   ...}

示例2中有一个外部变量Hocus,对两个函数均可见。这次,在默认情况下对magic()可见。

int Hocus;int magic();int main(void){   extern int Hocus;  // Hocus declared external   ...}int magic(){                      // Hocus not declared but is known   ...}

在示例3中,创建了4个独立的变量。main()中的Hocus变量默认是自动变量,属于main()私有。magic()中的Hocus变量被显式声明为自动,只有magic()可用。外部变量Hocusmain()magic()均不可见,但是对该文件中未创建局部Hocus变量的其他函数可见。最后,Pocus是外部变量,magic()可见,但是main()不可见,因为Pocus被声明在main()后面。

int Hocus;int magic();int main(void){  int Hocus;        // Hocus declared, is auto by default   ...}int Pocus;int magic(){   auto int Hocus;  // local Hocus declared automatic   ...}

这3个示例演示了外部变量的作用域是:从声明处到文件结尾。除此之外,还说明了外部变量的生命期。外部变量HocusPocus在程序运行中一直存在,因为它们不受限于任何函数,不会在某个函数返回后就消失。

初始化外部变量

外部变量和自动变量类似,也可以被显式初始化。与自动变量不同的是,如果未初始化外部变量,它们会被自动初始化为0。这一原则也适用于外部定义的数组元素。与自动变量的情况不同,只能使用常量表达式初始化文件作用域变量:

int x = 10;              // ok, 10 is constantint y = 3 + 20;          // ok, a constant expressionsize_t z = sizeof(int);  // ok, a constant expressionint x2 = 2 * x;          // not ok, x is a variable

(只要不是变长数组,sizeof表达式可被视为常量表达式。)

使用外部变量

下面来看一个使用外部变量的示例。假设有两个函数main()critic(),它们都要访问变量units。可以把units声明在这两个函数的上面,如程序清单12.4所示(注意:该例的目的是演示外部变量的工作原理,并非它的典型用法)。

#include <stdio.h>int units = 0;         void critic(void);int main(void){    extern int units;      printf("How many pounds to a firkin of butter?n");    scanf("%d", &units);    while ( units != 56)        critic();    printf("You must have looked it up!n");    return 0;}void critic(void){        printf("No luck, my friend. Try again.n");    scanf("%d", &units);}

下面是该程序的输出示例:

How many pounds to a firkin of butter?14No luck, my friend. Try again.56You must have looked it up!(We did.)

注意,critic()是如何读取units的第2个值的。当while循环结束时,main()也知道units的新值。所以main()函数和critic()都可以通过标识符units访问相同的变量。用C的术语来描述是,units具有文件作用域、外部链接和静态存储期。

units定义在所有函数定义外面(即外部),units便是一个外部变量,对units定义下面的所有函数均可见。因此,critics()可以直接使用units变量。

类似地,main()也可直接访问units。但是,main()中确实有如下声明:

extern int units;

本例中,以上声明主要是为了指出该函数要使用这个外部变量。存储类别说明符extern告诉编译器,该函数中任何使用units的地方都引用同一个定义在函数外部的变量。再次强调,main()critic()使用的都是外部定义的units

外部名称

C99C11标准都要求编译器识别局部标识符的前63个字符和外部标识符的前31个字符。这修订了以前的标准,即编译器识别局部标识符前31个字符和外部标识符前6个字符。你所用的编译器可能还执行以前的规则。外部变量名比局部变量名的规则严格,是因为外部变量名还要遵循局部环境规则,所受的限制更多。

定义和声明

下面进一步介绍定义变量和声明变量的区别。考虑下面的例子:

int tern = 1;            main(){     external int tern;  

这里,tern被声明了两次。第1次声明为变量预留了存储空间,该声明构成了变量的定义。第2次声明只告诉编译器使用之前已创建的tern变量,所以这不是定义。第1次声明被称为定义式声明(defining declaration),第2次声明被称为引用式声明(referencing declaration)。关键字extern表明该声明不是定义,因为它指示编译器去别处查询其定义。

假设这样写:

extern int tern;int main(void){

编译器会假设tern实际的定义在该程序的别处,也许在别的文件中。该声明并不会引起分配存储空间。因此,不要用关键字extern创建外部定义,只用它来引用现有的外部定义。

外部变量只能初始化一次,且必须在定义该变量时进行。假设有下面的代码:

// file one.cchar permis = 'N';...// file two.cextern char permis = 'Y';   

file_two中的声明是错误的,因为file_one.c中的定义式声明已经创建并初始化了permis

关于“C语言外部链接的静态变量怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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