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Java中为什么HashMap线程不安全

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Java中为什么HashMap线程不安全

本篇内容主要讲解“Java中为什么HashMap线程不安全”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java中为什么HashMap线程不安全”吧!

01、多线程下扩容会死循环

众所周知,HashMap 是通过拉链法来解决哈希冲突的,也就是当哈希冲突时,会将相同哈希值的键值对通过链表的形式存放起来。

JDK 7 时,采用的是头部插入的方式来存放链表的,也就是下一个冲突的键值对会放在上一个键值对的前面(同一位置上的新元素被放在链表的头部)。扩容的时候就有可能导致出现环形链表,造成死循环。

resize 方法的源码:

// newCapacity为新的容量void resize(int newCapacity) {    // 小数组,临时过度下    Entry[] oldTable = table;    // 扩容前的容量    int oldCapacity = oldTable.length;    // MAXIMUM_CAPACITY 为最大容量,2 的 30 次方 = 1<<30    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {        // 容量调整为 Integer 的最大值 0x7fffffff(十六进制)=2 的 31 次方-1        threshold = Integer.MAX_VALUE;        return;    }    // 初始化一个新的数组(大容量)    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];    // 把小数组的元素转移到大数组中    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));    // 引用新的大数组    table = newTable;    // 重新计算阈值    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);}

transfer 方法用来转移,将小数组的元素拷贝到新的数组中。

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {    // 新的容量    int newCapacity = newTable.length;    // 遍历小数组    for (Entry<K,V> e : table) {        while(null != e) {            // 拉链法,相同 key 上的不同值            Entry<K,V> next = e.next;            // 是否需要重新计算 hash            if (rehash) {                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);            }            // 根据大数组的容量,和键的 hash 计算元素在数组中的下标            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);            // 同一位置上的新元素被放在链表的头部            e.next = newTable[i];            // 放在新的数组上            newTable[i] = e;            // 链表上的下一个元素            e = next;        }    }}

注意 e.next = newTable[i]newTable[i] = e 这两行代码,就会将同一位置上的新元素被放在链表的头部。

扩容前的样子假如是下面这样子。

Java中为什么HashMap线程不安全

那么正常扩容后就是下面这样子。

Java中为什么HashMap线程不安全

假设现在有两个线程同时进行扩容,线程 A 在执行到 newTable[i] = e; 被挂起,此时线程 A 中:e=3、next=7、e.next=null

Java中为什么HashMap线程不安全

线程 B 开始执行,并且完成了数据转移。

Java中为什么HashMap线程不安全

此时,7 的 next 为 3,3 的 next 为 null。

随后线程A获得CPU时间片继续执行 newTable[i] = e,将3放入新数组对应的位置,执行完此轮循环后线程A的情况如下:

Java中为什么HashMap线程不安全

执行下一轮循环,此时 e=7,原本线程 A 中 7 的 next 为 5,但由于 table 是线程 A 和线程 B 共享的,而线程 B 顺利执行完后,7 的 next 变成了 3,那么此时线程 A 中,7 的 next 也为 3 了。

采用头部插入的方式,变成了下面这样子:

Java中为什么HashMap线程不安全

好像也没什么问题,此时 next = 3,e = 3。

进行下一轮循环,但此时,由于线程 B 将 3 的 next 变为了 null,所以此轮循环应该是最后一轮了。

接下来当执行完 e.next=newTable[i] 即 3.next=7 后,3 和 7 之间就相互链接了,执行完 newTable[i]=e 后,3 被头插法重新插入到链表中,执行结果如下图所示:

Java中为什么HashMap线程不安全

套娃开始,元素 5 也就成了弃婴,惨~~~

不过,JDK 8 时已经修复了这个问题,扩容时会保持链表原来的顺序,参照HashMap 扩容机制的这一篇。

02、多线程下 put 会导致元素丢失

正常情况下,当发生哈希冲突时,HashMap 是这样的:

Java中为什么HashMap线程不安全

但多线程同时执行 put 操作时,如果计算出来的索引位置是相同的,那会造成前一个 key 被后一个 key 覆盖,从而导致元素的丢失。

put 的源码:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,               boolean evict) {    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;    // 步骤①:tab为空则创建    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)        n = (tab = resize()).length;    // 步骤②:计算index,并对null做处理     if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);    else {        Node<K,V> e; K k;        // 步骤③:节点key存在,直接覆盖value        if (p.hash == hash &&            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))            e = p;        // 步骤④:判断该链为红黑树        else if (p instanceof TreeNode)            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);        // 步骤⑤:该链为链表        else {            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                if ((e = p.next) == null) {                    p.next = newNode(hash, key, value, null);                    //链表长度大于8转换为红黑树进行处理                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                        treeifyBin(tab, hash);                    break;                }                // key已经存在直接覆盖value                if (e.hash == hash &&                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                    break;                p = e;            }        }        // 步骤⑥、直接覆盖        if (e != null) { // existing mapping for key            V oldValue = e.value;            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                e.value = value;            afterNodeAccess(e);            return oldValue;        }    }    ++modCount;    // 步骤⑦:超过最大容量 就扩容    if (++size > threshold)        resize();    afterNodeInsertion(evict);    return null;}

问题发生在步骤 ② 这里:

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

两个线程都执行了 if 语句,假设线程 A 先执行了 tab[i] = newNode(hash, key, value, null),那 table 是这样的:

Java中为什么HashMap线程不安全

接着,线程 B 执行了 tab[i] = newNode(hash, key, value, null),那 table 是这样的:

Java中为什么HashMap线程不安全

3 被干掉了。

03、put 和 get 并发时会导致 get 到 null

线程 A 执行put时,因为元素个数超出阈值而出现扩容,线程B 此时执行get,有可能导致这个问题。

注意来看 resize 源码:

final Node<K,V>[] resize() {    Node<K,V>[] oldTab = table;    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;    int oldThr = threshold;    int newCap, newThr = 0;    if (oldCap > 0) {        // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {            threshold = Integer.MAX_VALUE;            return oldTab;        }        // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)            newThr = oldThr << 1; // double threshold    }    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold        newCap = oldThr;    else {               // zero initial threshold signifies using defaults        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);    }    // 计算新的resize上限    if (newThr == 0) {        float ft = (float)newCap * loadFactor;        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);    }    threshold = newThr;    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];    table = newTab;}

线程 A 执行完 table = newTab 之后,线程 B 中的 table 此时也发生了变化,此时去 get 的时候当然会 get 到 null 了,因为元素还没有转移。

到此,相信大家对“Java中为什么HashMap线程不安全”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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