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tkinter -- Canvas(3)

移动 item

move 指定 x,y 在偏移量

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
# 移动rt1
cv.move(rt1, 20, -10)
cv.pack()
root.mainloop()

结果:

blob.png

move 可以指定 x,y 在相对偏移量,可以为负值



删除 item

delete 删除给定的 item

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
rt2 = cv.create_rectangle(20,20,110,110, tags=('s1', 's2', 's3'))
# 使用 id 删除 rt1
cv.delete(rt1)
# 使用 tag 删除 rt2
cv.delete('s1')

cv.pack()
root.mainloop()

结果:

blob.png

两种方法删除 item(id/tag)



缩放 item

scale 缩放 item,计算公式:(coords - offset)*scale + offset

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))

# 将 y 坐标放大为原来的2位,x 坐标值不变
cv.scale(rt1, 0,0,1,2)
cv.pack()
root.mainloop()

结果;

blob.png

scale 的参数为(self,xoffset,yoffset,xscale,yscale)



绑定 item 与 event

使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建三个同样的 rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))

def printRect(event):
    print('py3study.com')

# 绑定item与事件
cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
cv.pack()
root.mainloop()

结果:

blob.png

只有点击到矩形的边框时才会触发事件



添加绑定事件

使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建三个同样的 rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))

def printRect(event):
    print('py3study.com')

def printLine(event):
    print('py3study')

# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1', '<Button-3>', printLine)
cv.pack()
root.mainloop()

结果:

blob.png

只有点击到矩形的边框时才会触发事件,不使用 add 参数,默认就是向这个 item 添加一个处理函数,它不会替换原来的事件函数,例子结果:既响应左键又响应右键



绑定新的 item 与现有的 tags

使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

代码:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
# 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
cv = tk.Canvas(root, bg='white')
# 创建三个同样的 rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))

def printRect(event):
    print('py3study.com')

def printLine(event):
    print('py3study')

# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1', '<Button-3>', printLine)

# 创建一个 line,并将其 tags 设置为'r1'
cv.create_line(10,200,100,200, width=5, tags='r1')
cv.pack()
root.mainloop()

结果:

blob.png

将事件与 tag('r1')绑定后,创建新的 item 并指定已绑定事件的 tag,新创建的 item 同样也与事件绑定

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