我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

详细介绍Coroutine

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

详细介绍Coroutine

  首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合作程序也没有完成,只提供合作程序的创建、销毁、切换等功能。若在这种协程中,如网络通信、本地文件读写等同步IO操作将阻塞其他并发执行协程,因此不能真正实现协程本身所期望的目标。

  为何要合作?

  有很多游戏程序(Process)需要花费大量的逻辑帧来进行计算。您将遇到“密集”的过程,比如寻路,寻路计算量很大,所以我们通常将它分割成不同的逻辑帧来进行计算,以免影响游戏的帧速率。

  您将遇到“稀疏”的流程,比如游戏中的触鱼,大多数情况下它不做任何事情,但一旦被叫来将做非常重要的事情(比图说游戏中自动打开的门是在大门前放置一个EmptyObja,它作为trigger,用户进入大门时将触发事件)。

  无论何时,如果您希望创建一个能够通过多个逻辑帧而不使用多线程的流程,那么您需要将一个任务分成多个任务,然后在下一帧继续该任务。

  例如,算法是具有主循环的算法,因为有记录未处理的节点,所以为了不影响帧率,可以使算法在各逻辑帧中只处理一部分节点,以免帧率受到影响。

  例如,我们在处理网络传输问题时,常常需要处理异步传输,需要等文件下载完成后才能执行其他任务,通常我们用回调来解决这个问题,但可以更自然地使用协程来解决这个问题,例如下面这段代码:  

  什么是协程?

  就程序结构而言,协程是一个有限状态机,对此,人们可能不会很理解,说到协程,我们还会提到另外一件事,即子例程(Subroutine),这个子例程通常可以指一个函数,这个函数没有状态,等到函数返回后,所有的本地变量都会消失,但是在协程中,我们可以多次返回一个函数,这个局部变量作为状态保存在协程中,知道最后一次返回的,协程的状态就会被清除。

  简单地说,协程就是:您可以编写连续的代码,然后指出哪些地方需要暂停,然后系统将在下一个帧或下一个时间段后继续执行该代码。  

  在协程中,因为协程是并发的,它的本质是单线程在调度协程,因此使用同步的IO操作将阻塞整个线程,使协程无法实现高并发。而且,如果要使用非阻塞IO操作,则必须使用某些库,来替代大家之前熟悉的、同步操作的库,提高理解和学习的成本。

    >>>>>>点击进入游戏开发专题

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

详细介绍Coroutine

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

详细介绍Coroutine

首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合作程序也没有完成,只提供合作程序的创建、销毁、切换等功能。若在这种协程中,如网络通信、本地文件读写等同步IO操作将阻塞其他并发执行协程,因此不能真正实现协程本身所期望的目标。
详细介绍Coroutine
2024-04-23

DockerCompose详细介绍

DockerCompose是一个用于定义和运行多个Docker容器的工具。它可以让用户轻松地定义和管理多个容器的配置,并且可以通过简单的命令来启动、停止和重启这些容器。在本文中,我们将详细介绍DockerCompose的使用和功能
2023-05-16

android AsyncTask详细介绍

AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可
2022-06-06

Android Bitmap详细介绍

代码如下: package com.testbitmapscale; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream;
2022-06-06

详细介绍Linux IO

1.IO概述 分析一下写操作: char *buf = malloc(MAX_BUF_SIZE); strncpy(buf, src, , MAX_BUF_SIZE); fwrite(buf, MAX_BUF_SIZE, 1, fp); f
2022-06-03

javascript this详细介绍

this的值是在运行时确定的  JS中的this究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。  1. 全局作用域中的this  在全局作用域中,this指向window对象。  ?  1  2  3  4  5 
2023-06-03

linux cgroups详细介绍

Cgroups是什么?cgroups(Control Groups) 是 linux 内核提供的一种机制,这种机制可以根据需求把一系列系统任务及其子任务整合(或分隔)到按资源划分等级的不同组内,从而为系统资源管理提供一个统一的框架。简单说,
2022-06-04

Android Handler的详细介绍

Handler的定义  主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.  解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个
2022-06-06

Java 方法(详细介绍)

那么什么是方法呢?Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 (推荐学习:java课程)方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用方法的优点1. 使程序变得更简短而清晰。2.
Java 方法(详细介绍)
2017-06-19

java泛型详细介绍

一. 泛型概念的提出(为什么需要泛型)?(推荐:java视频教程)首先,我们看下下面这段简短的代码:public class GenericTest { public static void main(String[] args) { Li
java泛型详细介绍
2019-06-24

编程热搜

  • 教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
    编程学习网:我们平时在用Cocos2D-X时都不想让别人看到自己的文件,本篇教程将教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密。
    教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
  • 教你如何用Cocos2D实现3d效果
    编程学习网:经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2D不陌生了,本篇教程将教你如何用Cocos2D实现3d效果。
    教你如何用Cocos2D实现3d效果
  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
    编程学习网:没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。
    零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
    编程学习网:相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。
    解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
  • 游戏脚本设计基础教程
    编程学习网:类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。
    游戏脚本设计基础教程
  • 成为游戏设计师必须具备的条件
    编程学习网:很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务呢?我们将讨论这个问题。
    成为游戏设计师必须具备的条件
  • 贪食蛇小游戏开发设计基础教程
    编程学习网: 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,编程学习网这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。
    贪食蛇小游戏开发设计基础教程
  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
    编程学习网:相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。
    成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
  • Unity3d脚本基础
    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通常是用C语言编写的。
    Unity3d脚本基础
  • 实例教程解析制作flash小游戏
    编程学习网:flash小游戏在游戏开发中是属于比较简单的类型,本例为FlashAS3.0实例教程,介绍射击类游戏的制作,主要分游戏界面的制作和类的编写两部分,从简单的开始做起,跟着教程动手做做看吧。
    实例教程解析制作flash小游戏

目录