Python如何实现代码雨动画效果
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代码如下
import sysimport randomimport pygamefrom pygame.locals import * # 屏幕大小WIDTH = 800HEIGHT = 600# 下落速度范围SPEED = [15, 30]# 字母大小范围SIZE = [5, 30]# CODE长度范围LEN = [1, 8] # 随机生成一个颜色def randomColor():return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) # 随机生成一个速度def randomSpeed():return random.randint(SPEED[0], SPEED[1]) # 随机生成一个大小def randomSize():return random.randint(SIZE[0], SIZE[1]) # 随机生成一个长度def randomLen():return random.randint(LEN[0], LEN[1]) # 随机生成一个位置def randomPos():return (random.randint(0, WIDTH), -20) # 随机生成一个字符串def randomCode():return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890') # 定义代码精灵类class Code(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())# 随机字体大小self.speed = randomSpeed()# 随机速度self.code = self.getCode()# 随机长度self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor())# 使用已有的文本创建一个位图image,返回值为一个image 随机颜色self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93))# 讲图像随机旋转角度self.rect = self.image.get_rect()self.rect.topleft = randomPos()# 随机位置 def getCode(self):length = randomLen()code = ''for i in range(length):code += randomCode()return codedef update(self):self.rect = self.rect.move(0, self.speed)if self.rect.top > HEIGHT:self.kill() pygame.init()# 初始函数,使用pygame的第一步screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))#生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小pygame.display.set_caption('Code Rain-居然')# 窗口命名 # 控制游戏绘制的最大帧率为30for event in pygame.event.get():if event.type == QUIT:pygame.quit()sys.exit(0)# screen.fill((1, 1, 1))# 填充screen.fill((0, 0, 0))# 填充背景颜色 codeobject = Code()codesGroup.add(codeobject)# 添加精灵对象codesGroup.update()codesGroup.draw(screen)pygame.display.update()
python是什么意思
Python是一种跨平台的、具有解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言,其最初的设计是用于编写自动化脚本,随着版本的不断更新和新功能的添加,常用于用于开发独立的项目和大型项目。
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