Go语言实现UDP协议及TCP通讯
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⼀、使用Golang创建⼀一个TCP连接
1.服务端处理理流程
- a.监听端口
- b.接受客户端的链接
- c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Goroutine⾮常简单)
题外话:要是用Java、C#服务这边每⼀个请求都开⼀个线程处理的话,顶多⼏千个,但是Goroutine就⾮常简单。
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
//1.建立监听端口
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:20000")
if err != nil {
fmt.Println("listen failed, err:", err)
return
}
fmt.Println("listen Start...:")
for {
//2.接收客户端的链接
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err)
continue
}
//3.开启一个Goroutine,处理链接
go process(conn)
}
}
//处理请求,类型就是net.Conn
func process(conn net.Conn) {
//处理结束后关闭链接
defer conn.Close()
for {
var buf [128]byte
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil {
fmt.Printf("read from conn failed, err:%v", err)
break
}
fmt.Printf("recv from client, content:%v\n", string(buf[:n]))
}
}
2.客户端处理流程
- a.和服务端建立一个链接
- b.进行数据的收发
- c.关闭链接
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
//1.建立一个链接(Dial拨号)
conn, err := net.Dial("tcp", "0.0.0.0:20000")
if err != nil {
fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println("Conn Established...:")
//读入输入的信息
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
data, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("read from console failed, err:%v\n", err)
break
}
data = strings.TrimSpace(data)
//传输数据到服务端
_, err = conn.Write([]byte(data))
if err != nil {
fmt.Printf("write failed, err:%v\n", err)
break
}
}
}
执⾏⼀下:
客户端:
服务端:
⼆、使用Golang创建⼀个HTTP连接
- A.HTTP协议是基于TCP协议之上的⽂本协议。
- B.每行⽂本使⽤\r\n结尾,当连续两个\r\n时,表示整个数据包结束。
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80")
if err != nil {
fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err)
return
}
data := "GET / HTTP/1.1\r\n"
data += "HOST: www.baidu.com\r\n"
data += "connection: close\r\n"
data += "\r\n\r\n"
//写入数据
_, err = io.WriteString(conn, data)
if err != nil {
fmt.Printf("wirte string failed, err:%v\n", err)
return
}
var buf [1024]byte
for {
//读取返回的数据
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil || n == 0 {
break
}
fmt.Println(string(buf[:n]))
}
}
三、使⽤用Golang创建⼀个UDP连接
1.服务流程,相比于TCP连接需要Accept一个链接,UDP不需要进⾏这步操作,服务端代码如下:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
//建立一个UDP的监听,这里使用的是ListenUDP,并且地址是一个结构体
listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
Port: 8080,
})
if err != nil {
fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
return
}
for {
var data [1024]byte
//读取UDP数据
count, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:])
if err != nil {
fmt.Printf("read udp failed, err:%v\n", err)
continue
}
fmt.Printf("data:%s addr:%v count:%d\n", string(data[0:count]), addr, count)
//返回数据
_, err = listen.WriteToUDP([]byte("hello client"), addr)
if err != nil {
fmt.Printf("write udp failed, err:%v\n", err)
continue
}
}
}
2.客户端流程
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 创建连接
socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1),
Port: 8080,
})
if err != nil {
fmt.Println("连接失败!", err)
return
}
defer socket.Close()
// 发送数据
senddata := []byte("hello server!")
_, err = socket.Write(senddata)
if err != nil {
fmt.Println("发送数据失败!", err)
return
}
// 接收数据
data := make([]byte, 4096)
read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
if err != nil {
fmt.Println("读取数据失败!", err)
return
}
fmt.Println(read, remoteAddr)
fmt.Printf("%s\n", data)
}
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对编程网的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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