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从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之抽象类&接口&内部类(十一)

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从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之抽象类&接口&内部类(十一)

第一章 抽象类

1.1 概述

1.1.1 抽象类引入

​ 父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了(因为子类对象会调用自己重写的方法)。换句话说,父类可能知道子类应该有哪个功能,但是功能具体怎么实现父类是不清楚的(由子类自己决定),父类只需要提供一个没有方法体的定义即可,具体实现交给子类自己去实现。我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

1.2 abstract使用格式

abstract是抽象的意思,用于修饰方法方法和类,修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类。

1.2.1 抽象方法

使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)

代码举例:

public abstract void run()

1.2.2 抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 {   }

代码举例:

public abstract class Animal {    public abstract void run()}

1.2.3 抽象类的使用

要求:继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。

代码举例:

// 父类,抽象类abstract class Employee {private String id;private String name;private double salary;public Employee() {}public Employee(String id, String name, double salary) {this.id = id;this.name = name;this.salary = salary;}// 抽象方法// 抽象方法必须要放在抽象类中abstract public void work();}// 定义一个子类继承抽象类class Manager extends Employee {public Manager() {}public Manager(String id, String name, double salary) {super(id, name, salary);}// 2.重写父类的抽象方法@Overridepublic void work() {System.out.println("管理其他人");}}// 定义一个子类继承抽象类class Cook extends Employee {public Cook() {}public Cook(String id, String name, double salary) {super(id, name, salary);}@Overridepublic void work() {System.out.println("厨师炒菜多加点盐...");}}// 测试类public class Demo10 {public static void main(String[] args) {// 创建抽象类,抽象类不能创建对象// 假设抽象类让我们创建对象,里面的抽象方法没有方法体,无法执行.所以不让我们创建对象//Employee e = new Employee();//e.work();// 3.创建子类Manager m = new Manager();m.work();Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1);c.work();}}

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

1.3 抽象类的特征

抽象类的特征总结起来可以说是 有得有失

有得:抽象类得到了拥有抽象方法的能力。

有失:抽象类失去了创建对象的能力。

其他成员(构造方法,实例方法,静态方法等)抽象类都是具备的。

1.4 抽象类的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。

    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

  5. 抽象类存在的意义是为了被子类继承。

    理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。

1.5 抽象类存在的意义

​ 抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义。抽象类可以强制让子类,一定要按照规定的格式进行重写。

第二章 接口

2.1 概述

我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,构造方法,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的

2.2 定义格式

//接口的定义格式:interface 接口名称{    // 抽象方法}// 接口的声明:interface// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”

2.3 接口成分的特点

在JDK7,包括JDK7之前,接口中的只有包含:抽象方法和常量

2.3.1.抽象方法

​ 注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!
​ 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。

2.3.2 常量

在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。

2.3.3 案例演示

public interface InterF {    // 抽象方法!    //    public abstract void run();    void run();    //    public abstract String getName();    String getName();    //    public abstract int add(int a , int b);    int add(int a , int b);    // 它的最终写法是:    // public static final int AGE = 12 ;    int AGE  = 12; //常量    String SCHOOL_NAME = "程序员";}

2.4 基本的实现

2.4.1 实现接口的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

2.4.2 实现接口的格式

class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{}

从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?

2.4.3 类实现接口的要求和意义

  1. 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
  2. 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
  3. 意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。

2.4.4 类与接口基本实现案例

假如我们定义一个运动员的接口(规范),代码如下:

public interface SportMan {    void run(); // 抽象方法,跑步。    void law(); // 抽象方法,遵守法律。    String compittion(String project);  // 抽象方法,比赛。}

接下来定义一个乒乓球运动员类,实现接口,实现接口的实现类代码如下:

package com.itheima._03接口的实现;public class PingPongMan  implements SportMan {    @Override    public void run() {        System.out.println("乒乓球运动员稍微跑一下!!");    }    @Override    public void law() {        System.out.println("乒乓球运动员守法!");    }    @Override    public String compittion(String project) {        return "参加"+project+"得金牌!";    }}

测试代码

public class TestMain {    public static void main(String[] args) {        // 创建实现类对象。        PingPongMan zjk = new PingPongMan();        zjk.run();        zjk.law();        System.out.println(zjk.compittion("全球乒乓球比赛"));    }}

2.4.5 类与接口的多实现案例

类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口。

首先我们先定义两个接口,代码如下:

public interface Law {    void rule();}public interface SportMan {    void run();}

然后定义一个实现类:

public class JumpMan implements Law ,SportMan {    @Override    public void rule() {        System.out.println("尊长守法");    }    @Override    public void run() {        System.out.println("训练跑步!");    }}

从上面可以看出类与接口之间是可以多实现的,我们可以理解成实现多个规范,这是合理的。

2.5 接口与接口的多继承

Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。大家一定要注意:

类与接口是实现关系

接口与接口是继承关系

接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。

案例演示:

public interface Abc {    void go();    void test();}public interface Law {    void rule();    void test();} * *  总结: *     接口与类之间是多实现的。 *     接口与接口之间是多继承的。 * */public interface SportMan extends Law , Abc {    void run();}

2.6扩展:接口的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。

关于接口的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?

只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。

  1. 实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?

继承的父类,就好比是亲爸爸一样
实现的接口,就好比是干爹一样
可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。

  1. 实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?

实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。

  1. 实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?

处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。
处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。

  1. 如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?

可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类)
让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。
让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。
因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象

第三章 内部类

3.1 概述

3.1.1 什么是内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。

3.1.2 什么时候使用内部类

一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用

  1. 人里面有一颗心脏。
  2. 汽车内部有一个发动机。
  3. 为了实现更好的封装性。

3.2 内部类的分类

按定义的位置来分

  1. 成员内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
  2. 静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)
  3. 局部内部类,类定义在方法内
  4. 匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。

3.3 成员内部类

成员内部类特点

  • 无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
  • 宿主:外部类对象。

内部类的使用格式

 外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类

获取成员内部类对象的两种方式

方式一:外部直接创建成员内部类的对象

外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();

方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象

案例演示

方式一:public class Test {    public static void main(String[] args) {        //  宿主:外部类对象。       // Outer out = new Outer();        // 创建内部类对象。        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();        oi.method();    }}class Outer {    // 成员内部类,属于外部类对象的。    // 拓展:成员内部类不能定义静态成员。    public class Inner{        // 这里面的东西与类是完全一样的。        public void method(){            System.out.println("内部类中的方法被调用了");        }    }}方式二:public class Outer {    String name;    private class Inner{        static int a = 10;    }    public Inner getInstance(){        return new Inner();    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Outer o = new Outer();        System.out.println(o.getInstance());    }}

3.4 成员内部类的细节

编写成员内部类的注意点:

  1. 成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
  2. 在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
  3. 创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见3.6节的内存图)

详解:

​ 内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.3节中的方式二获取内部类的对象

​ 被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.3节中的方式一直接获取内部类的对象

​ 内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。

​ 内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。

3.5 成员内部类面试题

请在?地方向上相应代码,以达到输出的内容

注意:内部类访问外部类对象的格式是:外部类名.this

public class Test {    public static void main(String[] args) {        Outer.inner oi = new Outer().new inner();        oi.method();    }}class Outer {// 外部类    private int a = 30;    // 在成员位置定义一个类    class inner {        private int a = 20;        public void method() {            int a = 10;            System.out.println(???);// 10   答案:a            System.out.println(???);// 20答案:this.a            System.out.println(???);// 30答案:Outer.this.a        }    }}

3.6 成员内部类内存图

在这里插入图片描述

3.7 静态内部类

静态内部类特点

  • 静态内部类是一种特殊的成员内部类。
  • 有static修饰,属于外部类本身的。
  • 总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。
  • 拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
  • 拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
  • 拓展3:静态内部类中没有银行的Outer.this。

内部类的使用格式

外部类.内部类。

静态内部类对象的创建格式

外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;

调用方法的格式:

  • 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
  • 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();

案例演示

// 外部类:Outer01class Outer01{    private static  String sc_name = "程序";    // 内部类: Inner01    public static class Inner01{        // 这里面的东西与类是完全一样的。        private String name;        public Inner01(String name) {            this.name = name;        }        public void showName(){            System.out.println(this.name);            // 拓展:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。            System.out.println(sc_name);        }    }}public class InnerClassDemo01 {    public static void main(String[] args) {        // 创建静态内部类对象。        // 外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;        Outer01.Inner01 in  = new Outer01.Inner01("张三");        in.showName();    }}

3.8 局部内部类

  • 局部内部类 :定义在方法中的类。

定义格式:

class 外部类名 {数据类型 变量名;修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {// …class 内部类 {// 成员变量// 成员方法}}}

3.9 匿名内部类【重点】

3.9.1 概述

匿名内部类 :是内部类的简化写法。他是一个隐含了名字的内部类。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。

3.9.2 格式

new 类名或者接口名() {     重写方法;};

包含了:

  • 继承或者实现关系

  • 方法重写

  • 创建对象

所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象

3.9.2 什么时候用到匿名内部类

实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用

是为了简化代码

之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法
interface Swim {    public abstract void swimming();}// 1. 定义接口的实现类class Student implements Swim {    // 2. 重写抽象方法    @Override    public void swimming() {        System.out.println("狗刨式...");    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        // 3. 创建实现类对象        Student s = new Student();        // 4. 调用方法        s.swimming();    }}

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

3.9.3 匿名内部类前提和格式

匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口

匿名内部类格式

new 父类名或者接口名(){    // 方法重写    @Override     public void method() {        // 执行语句    }};

3.9.4 使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

interface Swim {    public abstract void swimming();}public class Demo07 {    public static void main(String[] args) {        // 使用匿名内部类new Swim() {@Overridepublic void swimming() {System.out.println("自由泳...");}}.swimming();        // 接口 变量 = new 实现类(); // 多态,走子类的重写方法        Swim s2 = new Swim() {            @Override            public void swimming() {                System.out.println("蛙泳...");            }        };        s2.swimming();        s2.swimming();    }}

3.9.5 匿名内部类的特点

  1. 定义一个没有名字的内部类
  2. 这个类实现了父类,或者父类接口
  3. 匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象

3.9.6 匿名内部类的使用场景

通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:

interface Swim {    public abstract void swimming();}public class Demo07 {    public static void main(String[] args) {        // 普通方式传入对象        // 创建实现类对象        Student s = new Student();                goSwimming(s);        // 匿名内部类使用场景:作为方法参数传递        Swim s3 = new Swim() {            @Override            public void swimming() {                System.out.println("蝶泳...");            }        };        // 传入匿名内部类        goSwimming(s3);        // 完美方案: 一步到位        goSwimming(new Swim() {            public void swimming() {                System.out.println("大学生, 蛙泳...");            }        });        goSwimming(new Swim() {            public void swimming() {                System.out.println("小学生, 自由泳...");            }        });    }    // 定义一个方法,模拟请一些人去游泳    public static void goSwimming(Swim s) {        s.swimming();    }}

后记
👉👉💕💕美好的一天,到此结束,下次继续努力!欲知后续,请看下回分解,写作不易,感谢大家的支持!! 🌹🌹🌹

来源地址:https://blog.csdn.net/m0_59230408/article/details/131935122

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