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golang线程池怎么实现

在Go语言中,可以使用`goroutine`和`channel`来实现线程池。下面是一个简单的线程池实现示例:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type ThreadPool struct {
    workerNum int           // 工作线程数量
    taskQueue chan func()  // 任务队列
    wg        sync.WaitGroup // 等待所有任务完成
}

func NewThreadPool(workerNum int) *ThreadPool {
    return &ThreadPool{
        workerNum: workerNum,
        taskQueue: make(chan func()),
    }
}

func (tp *ThreadPool) Start() {
    for i := 0; i < tp.workerNum; i++ {
        go tp.worker()
    }
}

func (tp *ThreadPool) worker() {
    for task := range tp.taskQueue {
        task()
        tp.wg.Done()
    }
}

func (tp *ThreadPool) AddTask(task func()) {
    tp.wg.Add(1)
    tp.taskQueue <- task
}

func (tp *ThreadPool) Wait() {
    tp.wg.Wait()
}

func main() {
    // 创建线程池
    pool := NewThreadPool(3)
    // 启动线程池
    pool.Start()

    // 添加任务到线程池
    for i := 0; i < 10; i++ {
        taskNum := i
        pool.AddTask(func() {
            fmt.Printf("Task %d is running\n", taskNum)
        })
    }

    // 等待所有任务完成
    pool.Wait()
}

在上面的示例中,`ThreadPool`结构体表示线程池,包含`workerNum`表示工作线程的数量,`taskQueue`表示任务队列,`wg`为`sync.WaitGroup`用于等待所有任务完成。

`NewThreadPool`函数用于创建一个新的线程池,`Start`方法启动线程池中的工作线程,`worker`方法用于执行任务,`AddTask`方法用于往线程池中添加任务,`Wait`方法用于等待所有任务完成。

在`main`函数中,创建一个线程池并启动,然后循环添加任务到线程池中,最后调用`Wait`方法等待所有任务完成。

当运行上述代码时,你会看到输出结果中的任务是并发执行的,最多同时执行3个任务,这就是线程池的作用。

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