我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

【巧学C++之西游篇】No.1 --- C++出世

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

【巧学C++之西游篇】No.1 --- C++出世


前言

在这里插入图片描述

👧个人主页:@小沈熬夜秃头中୧⍤⃝❅
😚小编介绍:欢迎来到我的乱七八糟小星球🌝
📋专栏:C++
🔑本章内容:C++入门(一)
记得 评论📝 +点赞👍 +收藏😽 +关注💞哦~


🌟一、C++历史介绍

C++历史介绍

C语言最初由 Dennis Ritchie 于 1969 年到 1973 年在 AT&T 贝尔实验室里开发出来,主要用于重新实现 Unix 操作系统。此时,C语言又被称为 K&R C。其中,K 表示 Kernighan 的首字母,而 R 则是 Ritchie 的首字母。
C语言一般分为GUN C 、ANSI C、标准C,在了解这几个术语对应的C标准之前,我们需要先了解三个组织,分别是自由软件基金会,美国国家标准学会以及国际标准化组织。下面对其三个组织进行简单说明:

  • 自由软件基金会:是美国的一个民间非营利组织,致力于推进自由软件,其中linux与gnu就是由这个组织在维护。
  • 美国国家标准学会:听名字就知道这是美国用于制定自己国家标准各类标准的组织(政府组织)
  • 国际标准化组织:作用同美国国家标准协会相似,只是这个组织的目标更远大一些,致力于制定国际标准。
    其中GNU C 是软件自由基金会制定的标准,ANSI C 是由美国国家标准学会制定的标准,而ISO C则是由国际标准化组织制定的标准,当前是一个国际化的时代,都在追求标准,那么这个标准化肯定不能是某一个国家的标准,那么这个标准肯定要有国际标准化组织来制定,所以我们常说的标准C其实就是ISO C,下面统称为标准C。

大约在90年代,美国国家标准学会与国际标准化组织相互接纳吸收对方的标准,所以当前标准C 与ANSI C的标准其实是一样的。GNU C 主要应用于linux开发,比标准C支持更多的特性,使用起来更加灵活,所以 标准C = ISO C = ANSI C ≠ GNU 。

🌟二、命名空间

🌏2.1.C与C++对比

C与C++对比
首先回顾一下C语言中第一次敲过的代码hello world
#includeint main(){printf("hello world\n");return 0;}
然后引出C++中打印hello world的形式
#includeusing namespace std;int main(){cout << "hello world" << endl;return 0;}
经过对比可以很清楚看到有以下三点不同
  • 包含的头文件不同
  1. C包含的头文件是#include
  2. C++包含的头文件是#include< iostream >
  • C++相比于C多了一行using namespace std;
  • 两者的打印形式不同
  1. C的打印形式是printf(“hello world\n”);
  2. C++的打印形式是cout << “hello world” << endl;

🌏2.2.命名空间的引入

命名空间的引入

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的

代码示例
#includeint rand = 0;int main(){printf("%d\n", rand);return 0;}

当用C打印一个变量时,大多数是可以的,但是也有意外就像rand,都知道rand在库中是一个函数当包含了相应的头文件就会发生命名冲突的问题而导致无法打印

效果演示

可以看到当包含了对应的头文件就会造成冲突,给出的报错是rand重定义,以前的定义是函数请添加图片描述
C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决

C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决

🌏2.3.命名空间定义

命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员

代码示例:其中start是命名空间的名字一般开发中是用项目名字做命名空间名+域作用限定符的引用
#include#includenamespace start{int rand = 5;}int main(){printf("%p\n", rand);//头文件展开中的库有一个rand函数,此时访问rand访问的是全局的rand而非 int rand=5中的rand,而全局的rand是一个函数指针所以不应该打印%d而是%pprintf("%d\n", start::rand);//域作用限定符:://start::rand在限定的域中找而非全局域这样就不会造成命名冲突,这时C语言做不到的,C语言只能改名字return 0;}
命名空间定义的三种形式
1. 正常的命名空间定义:命名空间中可以定义变量/函数/类型
#include#includenamespace start{int rand = 5;int Add(int left, int right){return left + right;}struct Node{struct Node* next;int val;};}int Add(int left, int right){return (left + right)*100;}int main(){printf("%p\n", rand);printf("%d\n", start::rand);printf("%d\n", start::Add(1, 2));printf("%d\n", Add(1, 2));struct start::Node node;return 0;}
效果演示

在运行结果中可以看出当在命名空间中定义函数时和在全局定义函数时运行结果是不一样的所以也不会造成命名冲突同时定义结构体,访问时要注意是在struct后面+start::而非start::struct Node node;请添加图片描述

2. 命名空间可以嵌套
#include#includenamespace start{int rand = 5;int Add(int left, int right){return left + right;}struct Node{struct Node* next;int val;};namespace end{int Add(int left, int right){return (left + right) * 10;}}}int Add(int left, int right){return (left + right) * 100;}int main(){printf("%p\n", rand);printf("%d\n", start::rand);printf("%d\n", start::Add(1, 2));printf("%d\n", start::end::Add(1, 2));printf("%d\n", Add(1, 2));struct start::Node node;return 0;}
效果演示

请添加图片描述

3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
//Test.hnamespace start{int Mul(int left, int right){return left * right;}}//exe.cpp#include#include#include"Test.h"namespace start{int rand = 5;int Add(int left, int right){return left + right;}struct Node{struct Node* next;int val;};}int Add(int left, int right){return (left + right) * 100;}int main(){printf("%p\n", rand);printf("%d\n", start::rand);printf("%d\n", start::Mul(2, 2));printf("%d\n", start::Add(1, 2));printf("%d\n", Add(1, 2));return 0;}
效果演示

在这里插入图片描述

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

🌏2.4.命名空间的使用

命名空间使用的三种方式
1. 加命名空间名称及作用域限定符
int main(){printf("%d\n", N::a);return 0;}
2. 使用using将命名空间中某个成员引入--部分展开
using N::b;//部分展开int main(){printf("%d\n", N::a);printf("%d\n", b);//所以代码是将命名空间中b成员引入,当它去全局变量中搜索时,看到using N::b;就知道在命名空间中搜索breturn 0;}
3. 使用using namespace 命名空间名称 引入--全部展开
using namespce N;//全部展开int main(){printf("%d\n", N::a);printf("%d\n", b);Add(10, 20);return 0;}

这种是很危险的行为,因为using namespace N是将命名空间N全部展开,假设里面有如上出现的rand,那么全部展开就会出现命名冲突问题,所以保险的方式是采用部分展开也就是using N::b;(上面一种形式)

🌏2.5.对上述C与C++对比中的第二个不同点的解释:

对上述C与C++对比中的第二个不同点的解释:
#includeusing namespace std;int main(){cout << "hello world" << endl;return 0;}
  1. using namespace std; — 就是将std全部展开
  2. std是C++标准库的命名空间

不展开using namespace std;是不能编译通过的,因为cout 和 endl都是定义在头文件里的,头文件里的定义是把分到一个叫std的命名空间里的,没有展开命名空间默认是不可以到名命名空间中搜索的,所以会报错

全部展开是一个危险的行为,可采用以下方式进行展开:
1. 使用域限定符
#include//using namespace std;int main(){std::cout << "hello world" << std::endl;std::cout << "hello world" << std::endl;std::cout << "hello world" << std::endl;return 0;}
2. 命名空间部分展开
#include//using namespace std;using std::cout;using std::endl;int main(){cout << "hello world" << endl;cout << "hello world" << endl;cout << "hello world" << endl;return 0;}

🌟三、C++输入&输出(对第三个不同点的解释)

C++输入与输出
#include// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中using namespace std;int main(){cout<<"Hello world!!!"<
说明
  • 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用std。
  • cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  • <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  • 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
    C++的输入输出可以自动识别变量类型。
  • 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识
可以自动识别变量的类型
#include using namespace std;int main(){int a;double b;cin >> a>>b;cout << a << endl;cout << b << endl;return 0;}

请添加图片描述

关于cout和cin还有很多更复杂的用法,比如控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等等
std命名空间的使用惯例:

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
    象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
    using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

🌟四、缺省参数

缺省参数

🌏4.1.缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0){cout<Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值 --- 0Func(10); // 传参时,使用指定的实参 --- 10return 0;}

🌏4.2.缺省参数分类

1. 全缺省参数
#include using namespace std;void Func(int a = 10, int b = 20,int c=30){cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b << endl;cout << "c=" << c << endl<Func();Func(1);Func(1,2);Func(1,2,3);return 0;}
效果演示

请添加图片描述

2. 半缺省参数--从右往左给缺省值
#include using namespace std;void Func(int a , int b = 20, int c = 30){cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b << endl;cout << "c=" << c << endl << endl;}int main(){Func(1);Func(1, 2);Func(1, 2, 3);return 0;}
效果演示

请添加图片描述

3. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
//a.hvoid Func(int a = 10);// a.cppvoid Func(int a = 20){}

注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值

注意:
  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,声明给定义不给
  3. 缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持(编译器不支持)

😽总结

请添加图片描述
😽Ending,今天的C++入门的内容就到此结束啦~,如果后续想了解更多,就请关注我吧,一键三连哦 ~

来源地址:https://blog.csdn.net/ljq_up/article/details/131836570

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

【巧学C++之西游篇】No.1 --- C++出世

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

【巧学C++之西游篇】No.1 --- C++出世

文章目录 前言🌟一、C++历史介绍🌟二、命名空间🌏2.1.C与C++对比🌏2.2.命名空间的引入🌏2.3.命名空间定义🌏2.4.命名空间
2023-08-16

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录