macos使用搭建算法竞赛c/c++的g++/gcc编译环境(homebrew,含万能头,改环境变量,vscode/clion可用)
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1、homebrew安装
我没改镜像,直接网上脚本一键安装的,具体命令忘了,可能是这个
反正装这个的方法很多,网上一搜都有。
成功装上homebrew就行。
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/install.sh)"
2、安装g++
搜索gccbrew search gcc
装个最高的
brew install gcc@12
安装成功后,终端里的gcc是不会变的
但是可以用gcc-12进行编译,他的路径可以where一下看到
也可以gcc-12 xx.cpp
进行编译了
clion里也可以直接链接器里面添加对应路径的gcc就能用了。
where gcc-12/opt/homebrew/bin/gcc-12
3、改环境变量
查看版本(显示不出来是没装xcode,显示出来了包含clang字样就是没成功装上g++)g++ -v
打开环境变量保存位置:sudo open -e ~/.zshrc文件写入:alias gcc='gcc-12'alias g++="g++-12"alias cc="gcc-12"alias c++="c++-12"执行环境变量source ~/.zshrc
此时:g++ -v
就会发现版本更新上去了
vscode的coderunner万能头也能用了。
附带一下mac环境变量的优先级
/etc/profile /etc/paths ~/.bash_profile ~/.bash_login ~/.profile ~/.bashrc.bash_profile 顾名思义,是每个 Profile(用户)的 Bash 初始化文件。.zshrc 顾名思义,是 zsh 的 RunControl(运行控制)文件。系统启动时会先加载 /etc/profile、/etc/paths 这俩。等你登录了一个用户后,有 ~/.bash_profile 就加载它,没有它就加载 ~/.bash_login 和 ~/.profile。.zshrc 是 zsh 启动时加载的;你要是用别的 Shell 它就不加载。bash与zsh都是mac终端自带的shell命令解释器,早期macos系统默认使用bash解释器,在macos10.15系统中官方推荐使用zsh解释器。 zsh原称为Z Shell。 也是一种shell,兼容最常用的bash这种shell的命令和操作,并且有很多增强,超强的订制性
来源地址:https://blog.csdn.net/qq_33957603/article/details/131757260
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