编程语言介绍
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机器语言 :直接用计算机二进制指令编写程序,直接控制硬件
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汇编语言:用英文标签取代二进制指令编写程序,本质也是直接控制硬件
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高级语言:用人能理解的表达方式来编写程序,无需考虑硬件的操作细节 编译型:类似谷歌翻译 一次性编译再运行 解释型:类似同声翻译 解释一句运行一句
执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)
开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)
跨平台型:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)
python介绍
1989年的时候美国的一个糟老头子坏的很,圣诞节没事干,为了打发时间,然后呢就创作出来这么个语言出来,用C语言写的,感觉是不是很牛呀
转折点2008年的时候发布的两个版本,python已经发展的很强大了,但是呢由于它是开源的,所以呢很多不同编程语言风格的程序员给老头子提供源码,但是这么源码呢整理起来很慢,也是很乱的,然后这个糟老头的又搞事情了,再次重写了python,使得它变得规范有序,让人们更容易学习。新的python直接从3.0开始,然而呢3.0以后的版本只会更新到2.7xx版本,只会一直维护到2020年,然后就不再维护了。让使用python2的公司有一个过渡期
安装python 解释器,多个版本的安装
Windows python解释器多版本安装
1. 2.7的安装
占位置
2. 3.6的安装
占位置
运行python的两种方式
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交互式:及时得到命令的执行结果,通常是用来调试代码
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命令式:python3 D:\demo.txt ⚠️注意:后缀名并不影响程序的执行,但是约定俗成是.py结尾 python运行的三个阶段:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
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先启动python解释器
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python解释器将test.txt文件的内容当成文本内容读入内存(此时python解释器相当于一个文本编辑器)
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python解释器执行刚刚读入内存的代码
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变量 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
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什么是变量 量指的是记录事务的状态 变指的是事物的状态是可改变的
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为何要用变量 为了让计算机具备人记忆事物状态的技能
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如何用变量
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先定义 定义的三大组成部分
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变量名 :变量名应该能反映出事物的属性
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= :把变量值赋给变量名
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变量值 :就是事物的状态
如:name = 'bran' age = 18
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后引用 通过变量名引用值,⚠️ 变量名是访问变量值的唯一方式
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变量的命名规范 ⚠️ 前提是变量名见名知意,而不是胡乱编造的 语法规范:
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变量名是由字母,数字,下划线组成的
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不能以数字开头,尽量不要使用下划线开头
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不能使用python关键词 and,as,assert,break,class,continue,def,del,elif,else,except,exec,finally,for, from,global,if,import,in,is,lambda,not,or,pass,print,raise,return,try,while, with,yield
命名的风格:
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纯小写加下划钱(变量名的命名推荐使用此方法) age_of_bran = 19
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驼峰式命名法 AgeOfBran = 19
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变量值具备的三种特征:
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id :是变量值在内存中的唯一标示。(根据内存地址计算而来,内存地址不同则id不同,内存地址相同则ID相同)
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type :查看变量的类型,不同类型的值来记录不同的状态
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值。 没啥说的
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常量 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
常量 一个固定不变的量。默认的约定是全部以大写字母来命名,其实python并没有常量这一说,只是这个常量是被约定的命名方式 如。AGE_OF_BRAN = 10
内存管理⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
垃圾回收机制:根据引用计数来回收垃圾
引用计数增加:
age = 19 # 19的引用计数为1
x = age. # 19的引用计数为2
引用计数减少:
del age # 19的引用计数为1
x = 18 # 19的引用计数为0