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Android使用socket进行二进制流数据传输

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Android使用socket进行二进制流数据传输

引言

使用socket流传输二进制流数据,比如文件或者视频图片等等信息的时候,我们通常使用tcp协议传输,因为tcp协议可以保证二进制流按序到达,并且保证交付,这样子就可以保证我们传输二进制流的完整性。

使用tcp协议进行二进制流传输的时候通常会有两个问题:

由于tcp进行信息传输的时候是没有边界的,所以可能会产生粘包半包问题。所谓粘包就是指接收的一段数据包含了下一段数据的信息,所谓半包就是指一段数据没有接收完整,实际上都是边界不明确产生的问题。

并且在传输一段很大的二进制流数据的时候,我们可能需要对超大的二进制流分段处理,也就是分段来传输。

在输出端将二进制流分段,输入端在接收到各个片段后再将整个流信息拼接起来,就构成了完整的传输流程。

为了解决上述的两个问题,同时也为了能够统一这个传输流程,我们需要自定义一个简单的传输协议。

简单的自定义协议

我们自定义一个简单的通信协议,协议一共传输两种信息,第一种是文字,第二种是二进制流(其实文字也可以用二进制流表示),传输过程如下图所示。

我们定义的简单通信协议规则如下

1.首先发送一个字节的信息(就是图中的type),表示一段消息的开始,同时也表明了后面二进制数据的类型(文字信息还是二进制流数据)

2.每一个chunk都由三个字节的长度信息和相应的二进制流信息组成,接收方在接收到三个字节的长度信息后,继续使用相应大小的缓冲区接收后面的流数据

3.当接收到三个字节的000的时候表示数据接收完成,接收方将二进制流数据拼接起来即可

我们规定一个最大的分段长度,一旦发送的数据超过这个分段长度就需要进行分段发送。

发送的代码示例如下

    // 发送文件
    public void sendFile(int size) {
        new Thread(()->{
            try {
                // 表示发送文件
                outputStream.write("2".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            for(int i=0; i<size/SocketUtil.MAX_CHUNK+1; i++) {
                StringBuffer sb = new StringBuffer();
                if (i!=size / SocketUtil.MAX_CHUNK) {
                    for (int j = 0; j < SocketUtil.MAX_CHUNK; j++) {
                        sb.append('a');
                    }
                }
                else if(i==size/SocketUtil.MAX_CHUNK && size%SocketUtil.MAX_CHUNK==0) {
                    break;
                }
                else {
                    for (int j = 0; j < size % SocketUtil.MAX_CHUNK; j++) {
                        sb.append('a');
                    }
                }
                try {
                    SocketUtil.sendInfo("[客户端]发送一个数据包,大小" + sb.toString().getBytes().length + "B");
                    // 发送chunk的长度
                    outputStream.write(SocketUtil.intToStr(sb.toString().getBytes().length).getBytes());
                    // 发送chunk块
                    outputStream.write(sb.toString().getBytes());
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 最后发送000表示结束
            try {
                outputStream.write("000".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }

接收二进制流的代码示例如下

    // 读取二进制信息
    public static byte[] readBytes(InputStream inputStream, String log) {
        byte[] len = new byte[3];
        byte[] allbytes = new byte[10000];
        int idx = 0;
        try {
            inputStream.read(len);
            // 然后再根据读取的长度信息读取二进制流
            // 只要不是最后一个二进制流就继续读取
            while (SocketUtil.parseLen(len) != 0) {
                byte[] temp = new byte[SocketUtil.parseLen(len)];
                inputStream.read(temp);
                idx = SocketUtil.appendBytes(allbytes, temp, idx);
                String info = "[" + log + "]接收一个数据包,大小" + SocketUtil.parseLen(len) + "B";
                SocketUtil.sendInfo(info);
                inputStream.read(len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return SocketUtil.getNewArr(allbytes, idx);
    }

其实我理解的所谓的通信协议,就是发送方和接收方都遵守的某种规则,按照这种规则发送和接收数据就可以保证数据的完整性。

完整的代码

这段代码只有四个java文件,非常简单,只是一个极简的通信协议模型。

首先来看一下界面定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/text_file_size"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入待发送文件大小"/>
    <Button
        android:id="@+id/button_send"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="发送文件"/>
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="消息栏:"/>
    <TextView
        android:id="@+id/text_info"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

然后是MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private EditText text_file_size;
    private Button button_send;
    private TextView text_info;
    private BroadcastReceiver broadcastReceiver;
    private SocketClient socketClient;
    private SocketServer socketServer;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        SocketUtil.context = MainActivity.this;
        // 初始化控件
        initView();
        // 注册广播接收器
        register();
        socketServer = new SocketServer();
        socketClient = new SocketClient();
    }
    private void initView() {
        text_file_size = findViewById(R.id.text_file_size);
        button_send = findViewById(R.id.button_send);
        button_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Integer size = Integer.parseInt(text_file_size.getText().toString());
                socketClient.sendFile(size);
            }
        });
        text_info = findViewById(R.id.text_info);
        text_info.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod());
    }
    private void register() {
        broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                String info = intent.getStringExtra("info");
                text_info.append(info + "\n");
            }
        };
        IntentFilter filter = new IntentFilter("main.info");
        registerReceiver(broadcastReceiver, filter);
    }
}

我们将需要重复用到的一些代码都放到工具类中

public class SocketUtil {
    public static Context context;
    // 一次最多传输多少字节
    public static int MAX_CHUNK = 100;
    public static void sendInfo(String info) {
        Intent intent = new Intent("main.info");
        intent.putExtra("info", info);
        context.sendBroadcast(intent);
    }
    // 读取二进制信息
    public static byte[] readBytes(InputStream inputStream, String log) {
        byte[] len = new byte[3];
        byte[] allbytes = new byte[10000];
        int idx = 0;
        try {
            inputStream.read(len);
            // 然后再根据读取的长度信息读取二进制流
            // 只要不是最后一个二进制流就继续读取
            while (SocketUtil.parseLen(len) != 0) {
                byte[] temp = new byte[SocketUtil.parseLen(len)];
                inputStream.read(temp);
                idx = SocketUtil.appendBytes(allbytes, temp, idx);
                String info = "[" + log + "]接收一个数据包,大小" + SocketUtil.parseLen(len) + "B";
                SocketUtil.sendInfo(info);
                inputStream.read(len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return SocketUtil.getNewArr(allbytes, idx);
    }
    // 将int转成String
    public static String intToStr(int len) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        if(len < 100) {
            sb.append("0");
        }
        else if (len < 10) {
            sb.append("00");
        }
        sb.append(Integer.toString(len));
        return sb.toString();
    }
    public static int parseLen(byte[] len) {
        return Integer.parseInt(new String(len, 0, len.length));
    }
    public static int appendBytes(byte[] arr1, byte[] arr2, int st) {
        for(int i=st; i<arr2.length; i++) {
            arr1[i] = arr2[i-st];
        }
        return arr2.length+st;
    }
    public static byte[] getNewArr(byte[] arr, int idx) {
        byte[] newarr = new byte[idx];
        for(int i=0; i<idx; i++) {
            newarr[i] = arr[i];
        }
        return newarr;
    }
}

最后是定义我们的客户端和服务端

public class SocketClient {
    private final String HOST = "localhost";
    private final int PORT = 50055;
    private Socket socket = null;
    private OutputStream outputStream = null;
    private InputStream inputStream = null;
    public SocketClient() {
        conn();
        while(socket == null) {}
        SocketUtil.sendInfo("服务端连接成功...");
        try {
            outputStream = socket.getOutputStream();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 连接服务端
    private void conn() {
        new Thread(()->{
            try {
                socket = new Socket(HOST, PORT);
                inputStream = socket.getInputStream();
                while(true) {
                    // 接收服务端消息0
                    byte[] type = new byte[1];
                    inputStream.read(type);
                    if (new String(type, 0, 1).equals("1")) {
                        byte[] infobytes = SocketUtil.readBytes(inputStream, "客户端");
                        String info = "[客户端]接收消息:" + new String(infobytes, 0, infobytes.length);
                        SocketUtil.sendInfo(info);
                        SocketUtil.sendInfo("====================================");
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
    // 发送文件
    public void sendFile(int size) {
        new Thread(()->{
            try {
                // 表示发送文件
                outputStream.write("2".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            for(int i=0; i<size/SocketUtil.MAX_CHUNK+1; i++) {
                StringBuffer sb = new StringBuffer();
                if (i!=size / SocketUtil.MAX_CHUNK) {
                    for (int j = 0; j < SocketUtil.MAX_CHUNK; j++) {
                        sb.append('a');
                    }
                }
                else if(i==size/SocketUtil.MAX_CHUNK && size%SocketUtil.MAX_CHUNK==0) {
                    break;
                }
                else {
                    for (int j = 0; j < size % SocketUtil.MAX_CHUNK; j++) {
                        sb.append('a');
                    }
                }
                try {
                    SocketUtil.sendInfo("[客户端]发送一个数据包,大小" + sb.toString().getBytes().length + "B");
                    // 发送chunk的长度
                    outputStream.write(SocketUtil.intToStr(sb.toString().getBytes().length).getBytes());
                    // 发送chunk块
                    outputStream.write(sb.toString().getBytes());
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 最后发送000表示结束
            try {
                outputStream.write("000".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}
public class SocketServer {
    private final int PORT = 50055;
    private ServerSocket serverSocket = null;
    public SocketServer() {
        // 启动服务端监听
        start();
        while(serverSocket == null) {}
        SocketUtil.sendInfo("服务端启动...");
    }
    // 启动服务端监听程序
    private void start() {
        new Thread(()->{
            try {
                serverSocket = new ServerSocket(PORT);
                Socket socket = serverSocket.accept();
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                while(true) {
                    byte[] type = new byte[1];
                    inputStream.read(type);
                    String typeinfo = new String(type, 0, 1);
                    if(typeinfo.equals("2")) {
                        byte[] file = SocketUtil.readBytes(inputStream, "服务端");
                        String filetxt = new String(file, 0, file.length);
                        String info = "[服务端]接收完文件,大小" + file.length + "B" + "\n";
                        info = info + "[服务端]具体内容如下:" + "\n" + filetxt;
                        SocketUtil.sendInfo(info);
                        // 给客户端发送一个响应信息表示接收成功
                        String typetxt = "1";
                        outputStream.write(typetxt.getBytes());
                        String successinfo = "文件接收成功";
                        String lentxt = SocketUtil.intToStr(successinfo.getBytes().length);
                        outputStream.write(lentxt.getBytes());
                        outputStream.write(successinfo.getBytes());
                        outputStream.write("000".getBytes());
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

上述代码中,服务端只负责接收二进制流,客户端只负责发送二进流,并且服务端在接收完二进制流数据后,会给服务端返回一个表示接收成功的文字信息。

结语

以上就是一个极简的自定义通信协议模型,这个协议非常简单,并且功能非常单一,可以根据上述的逻辑自定义通信协议以符合各种需求。

到此这篇关于Android使用socket进行二进制流数据传输的文章就介绍到这了,更多相关Android二进制流数据传输内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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Android使用socket进行二进制流数据传输

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很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用propert
2022-06-06

使用Flutter怎么对数据进行传递

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用Flutter怎么对数据进行传递,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。Flutter 中的数据传递在开发中,数据从一个页面传递到另一个页面事很常用的,在And
2023-06-14

发布二进制数据(应用程序/八位字节流)

问题内容我想上传一个内容类型设置为application/octet-stream的文件以及请求正文中文件的二进制数据。我将如何在 golang 中做到这一点,这是我的起始代码:package mainimport ("fmt""log
发布二进制数据(应用程序/八位字节流)
2024-02-05

如何使用Python中的socket编程进行数据通信

标题:Python中的socket编程及代码示例引言:在现代互联网时代,数据通信无处不在。而Python中的socket编程提供了一种简单而有效的方式来实现网络上的数据传输。本文将介绍如何使用Python的socket模块来进行数据通信,并
2023-10-22

在Android系统中使用gzip进行数据传递实例代码

接下来,让我解说一下如何在Android系统中使用gzip进行数据传递 HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术。大流量的WEB站点常常使用GZIP压缩技术来减少文件大小,减少文件大小有两个明显的好处,一是可以减少
2022-06-06

Python二进制数据结构Struct的具体使用

目录二进制数据结构Struct函数与Struct类打包解包字节序指示符缓冲区二进制数据结构Struct 在C/C++语言中,struct被称为结构体。而在Python中,struct是一个专门的库,用于处理字节串与原生Python数据结构类
2022-06-02

使用Python将二进制数据发送到Active MQ

你在学习Golang相关的知识吗?本文《使用Python将二进制数据发送到Active MQ》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!问题内容我正在尝试将简
使用Python将二进制数据发送到Active MQ
2024-04-04

如何使用VBS修改二进制文件HEX数据

这篇文章给大家分享的是有关如何使用VBS修改二进制文件HEX数据的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。可用之处还是有的,如:隐藏快捷方式中目标文件位置;破解XP中TCP/IP连接数限制;去掉RAR右键解压
2023-06-08

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    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
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