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如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室

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如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室

本篇内容主要讲解“如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室”吧!

了解WebSocket

开发聊天室,我们需要用到WebSocket这个网络通信协议,那么为什么会用到它呢?

我们首先来引用阮一峰大佬的一篇文章一段话:

  • 初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

  • 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

  • 举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

  • 这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。

  • 轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket  就是这样发明的。

我们来借用MDN网站上的官方介绍总结一下:

WebSockets  是一种先进的技术。它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式通信会话。使用此API,您可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需通过轮询服务器的方式以获得响应。

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。

WebSocket特点

服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP  代理服务器。

数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

可以发送文本,也可以发送二进制数据。

没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

协议标识符是ws(如果加密,则为wss),即ws对应http,wss对应https。服务器网址就是  URL。即ws://www.xx.com或wss://www.xx.com

WebSocket客户端常用API

WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。

使用WebSocket()构造函数来构造一个WebSocket 。

属性

1.WebSocket.onopen

用于指定连接成功后的回调函数。

2.WebSocket.onmessage

用于指定当从服务器接受到信息时的回调函数。

3.WebSocket.onclose

用于指定连接关闭后的回调函数。

4.WebSocket.onerror

用于指定连接失败后的回调函数。

方法

1.WebSocket.close()

关闭当前链接。

2.WebSocket.send(data)

客户端发送数据到服务器,对要传输的数据进行排队。

客户端举例

// Create WebSocket connection. const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 这里的地址是服务器的websocket服务地址  // Connection opened socket.onopen = function(evt) {    console.log("Connection open ...");    ws.send("Hello WebSockets!"); };  // Listen for messages socket.onmessage = function(evt) {   console.log( "Received Message: " + evt.data);   socket.close(); };  // Connection closed socket.onclose = function(evt) {   console.log("Connection closed."); };

常用的WebSocket服务端

这里服务端我们使用Node.js,这里向大家介绍几个常用的库。

  1. 鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区

  2. ws

  3. socket.io

  4. nodejs-websocket

具体用法,大家可以上网浏览详细文档,这里就不一一介绍啦。不过在这篇文章中。我将会给大家使用ws与nodejs-websocket这两个模块来分别进行项目开发。

客户端与服务端都介绍完啦!我们就赶快行动起来吧!

开发本地端(或局域网)聊天室(第一种)

我们将基于Vue.js@3.0开发聊天室,原因是拥抱新技术。怎么搭建vue脚手架,这里就不介绍了,想必大家也会。我们直接就上代码。

客户端

<template>   <div class="home">     <div class="count">       <p>在线人数:{{ count }}</p>     </div>     <div class="content">       <div class="chat-box" ref="chatBox">         <div           v-for="(item, index) in chatArr"           :key="index"           class="chat-item"         >           <div v-if="item.name === name" class="chat-msg mine">             <p class="msg mineBg">{{ item.txt }}</p>             <p class="user" :style="{ background: bg }">               {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}             </p>           </div>           <div v-else class="chat-msg other">             <p class="user" :style="{ background: item.bg }">               {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}             </p>             <p class="msg otherBg">{{ item.txt }}</p>           </div>         </div>       </div>     </div>     <div class="footer">       <textarea         placeholder="说点什么..."         v-model="textValue"         autofocus         ref="texta"         @keyup.enter="send"       ></textarea>       <div class="send-box">         <p class="send active" @click="send">发送</p>       </div>     </div>   </div> </template>  <script> import { onMounted, onUnmounted, ref, reactive, nextTick } from "vue"; export default {   name: "Home",   setup() {     let socket = null;     const path = "ws://localhost:3000/"; // 本地服务器地址     const textValue = ref("");     const chatBox = ref(null);     const texta = ref(null);     const count = ref(0);     const name = new Date().getTime().toString();     const bg = randomRgb();     const chatArr = reactive([]);     function init() {       if (typeof WebSocket === "undefined") {         alert("您的浏览器不支持socket");       } else {         socket = new WebSocket(path);         socket.onopen = open;         socket.onerror = error;         socket.onclose = closed;         socket.onmessage = getMessage;         window.onbeforeunload = function(e) {           e = e || window.event;           if (e) {             e.returnValue = "关闭提示";             socket.close();           }           socket.close();           return "关闭提示";         };       }     }     function open() {       alert("socket连接成功");     }     function error() {       alert("连接错误");     }     function closed() {       alert("socket关闭");     }     async function getMessage(msg) {       if (typeof JSON.parse(msg.data) === "number") {         console.log(JSON.parse(msg.data));         count.value = msg.data;       } else {         const obj = JSON.parse(msg.data);         chatArr.push(obj);       }       await nextTick();       chatBox.value.scrollTop = chatBox.value.scrollHeight;     }     function randomRgb() {       let R = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       let G = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       let B = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       return "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";     }     function send() {       if (textValue.value.trim().length > 0) {         const obj = {           name: name,           txt: textValue.value,           bg: bg,         };         socket.send(JSON.stringify(obj));         textValue.value = "";         texta.value.focus();       }     }     function close() {       alert("socket已经关闭");     }     onMounted(() => {       init();     });     onUnmounted(() => {       socket.onclose = close;     });     return {       send,       textValue,       chatArr,       name,       bg,       chatBox,       texta,       randomRgb,       count,     };   }, }; </script>

至于样式文件,这里我也贴出来。

html,body{   background-color: #e8e8e8;   user-select: none; } ::-webkit-scrollbar {   width: 8px;   height: 8px;   display: none; } ::-webkit-scrollbar-thumb {   background-color: #D1D1D1;   border-radius: 3px;   -webkit-border-radius: 3px;   border-left: 2px solid transparent;   border-top: 2px solid transparent; } *{   margin: 0;   padding: 0; } .mine {   justify-content: flex-end; } .other {   justify-content: flex-start; } .mineBg {   background: #98e165; } .otherBg {   background: #fff; } .home {   position: fixed;   top: 0;   left: 50%;   transform: translateX(-50%);   width: 100%;   height: 100%;   min-width: 360px;   min-height: 430px;   box-shadow: 0 0 24px 0 rgb(19 70 80 / 25%); } .count{   height: 5%;   display: flex;   justify-content: center;   align-items: center;   background: #EEEAE8;   font-size: 16px; } .content {   width: 100%;   height: 80%;   background-color: #f4f4f4;   overflow: hidden; } .footer {   position: fixed;   bottom: 0;   width: 100%;   height: 15%;   background-color: #fff; } .footer textarea {   width: 100%;   height: 50%;   background: #fff;   border: 0;   box-sizing: border-box;   resize: none;   outline: none;   padding: 10px;   font-size: 16px; } .send-box {   display: flex;   height: 40%;   justify-content: flex-end;   align-items: center; } .send {   margin-right: 20px;   cursor: pointer;   border-radius: 3px;   background: #f5f5f5;   z-index: 21;   font-size: 16px;   padding: 8px 20px; } .send:hover {   filter: brightness(110%); } .active {   background: #98e165;   color: #fff; } .chat-box {   height: 100%;   padding:0 20px;   overflow-y: auto; } .chat-msg {   display: flex;   align-items: center; } .user {   font-weight: bold;   color: #fff;   position: relative;   word-wrap: break-word;   box-shadow: 0 2px 12px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1);   width: 60px;   height: 60px;   line-height: 60px;   border-radius:8px ;   text-align: center; } .msg {   margin: 0 5px;   max-width: 74%;   white-space: normal;   word-break: break-all;   color: #333;   border-radius: 8px;   padding: 10px;   text-align: justify;   font-size: 16px;   box-shadow: 0px 0px 10px #f4f4f4; } .chat-item {   margin: 20px 0;   animation: up-down 1s both; } @keyframes up-down {   0% {     opacity: 0;     transform: translate3d(0, 20px, 0);   }    100% {     opacity: 1;     transform: none;   } }

服务端

这里使用的是Node.js。

nodejs-websocket:websocket服务器和客户端的nodejs模块。

const ws = require("nodejs-websocket"); const server = ws.createServer((conn) => {   conn.on("text", (str) => {     broadcast(str);   });   conn.on("error", (err) => {     console.log(err);   }); }); server.listen(3000, function () {   console.log("open"); }); // 群发消息 function broadcast(data) {   server.connections.forEach((conn) => {     conn.sendText(data);   }); }

项目一览

如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室

在线人数为零,这不是bug,是因为当时在本地端没有做,只是放上了这个版块。不过,在云服务端我已经放上了这个功能。那么,我们来看一下吧。

开发云端聊天室(第二种)

客户端&zwj;

<template>   <div class="home">     <div class="count">       <p>在线人数:{{ count }}</p>     </div>     <div class="content">       <div class="chat-box" ref="chatBox">         <div           v-for="(item, index) in chatArr"           :key="index"           class="chat-item"         >           <div v-if="item.name === name" class="chat-msg mine">             <p class="msg mineBg">{{ item.txt }}</p>             <p class="user" :style="{ background: bg }">               {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}             </p>           </div>           <div v-else class="chat-msg other">             <p class="user" :style="{ background: item.bg }">               {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}             </p>             <p class="msg otherBg">{{ item.txt }}</p>           </div>         </div>       </div>     </div>     <div class="footer">       <textarea         placeholder="说点什么..."         v-model="textValue"         autofocus         ref="texta"         @keyup.enter="send"       ></textarea>       <div class="send-box">         <p class="send active" @click="send">发送</p>       </div>     </div>   </div> </template>  <script> import { onMounted, onUnmounted, ref, reactive, nextTick } from "vue"; export default {   name: "Home",   setup() {     let socket = null;     const path = "wss:/xxx.com/wsline/"; // 这个网址只是测试网址,这里只是说明云服务地址     const textValue = ref("");     const chatBox = ref(null);     const texta = ref(null);     const count = ref(0);     const name = new Date().getTime().toString();     const bg = randomRgb();     const chatArr = reactive([]);     function init() {       if (typeof WebSocket === "undefined") {         alert("您的浏览器不支持socket");       } else {         socket = new WebSocket(path);         socket.onopen = open;         socket.onerror = error;         socket.onclose = closed;         socket.onmessage = getMessage;         window.onbeforeunload = function(e) {           e = e || window.event;           if (e) {             e.returnValue = "关闭提示";             socket.close();           }           socket.close();           return "关闭提示";         };       }     }     function open() {       alert("socket连接成功");     }     function error() {       alert("连接错误");     }     function closed() {       alert("socket关闭");     }     async function getMessage(msg) {       if (typeof JSON.parse(msg.data) === "number") {         console.log(JSON.parse(msg.data));         count.value = msg.data;       } else {         const obj = JSON.parse(msg.data);         chatArr.push(obj);       }       await nextTick();       chatBox.value.scrollTop = chatBox.value.scrollHeight;     }     function randomRgb() {       let R = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       let G = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       let B = Math.floor(Math.random() * 130 + 110);       return "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";     }     function send() {       if (textValue.value.trim().length > 0) {         const obj = {           name: name,           txt: textValue.value,           bg: bg,         };         socket.send(JSON.stringify(obj));         textValue.value = "";         texta.value.focus();       }     }     function close() {       alert("socket已经关闭");     }     onMounted(() => {       init();     });     onUnmounted(() => {       socket.onclose = close;     });     return {       send,       textValue,       chatArr,       name,       bg,       chatBox,       texta,       randomRgb,       count,     };   }, }; </script>

样式文件同本地端样式,可以查看上方的代码。

服务端

这里我使用了ws模块,并且我也搭建了https服务器,并使用了更为安全的wss协议。接下来,我们来看下是怎么操作的。

const fs = require("fs"); const httpServ = require("https"); const WebSocketServer = require("ws").Server; // 引用Server类  const cfg = {   port: 3456,   ssl_key: "../../https/xxx.key", // 配置https所需的文件2   ssl_cert: "../../https/xxx.crt", // 配置https所需的文件1 };  // 创建request请求监听器 const processRequest = (req, res) => {   res.writeHead(200);   res.end("Websocket linked successfully"); };  const app = httpServ   .createServer(     {       // 向server传递key和cert参数       key: fs.readFileSync(cfg.ssl_key),       cert: fs.readFileSync(cfg.ssl_cert),     },     processRequest   )   .listen(cfg.port);  // 实例化WebSocket服务器 const wss = new WebSocketServer({   server: app, }); // 群发 wss.broadcast = function broadcast(data) {     wss.clients.forEach(function each(client) {       client.send(data);     }); }; // 如果有WebSocket请求接入,wss对象可以响应connection事件来处理 wss.on("connection", (wsConnect) => {   console.log("Server monitoring");   wss.broadcast(wss._server._connections);   wsConnect.on("message", (message) => {     wss.broadcast(message);   });   wsConnect.on("close", function close() {     console.log("disconnected");     wss.broadcast(wss._server._connections);   }); });

我们在云服务上启动命令。

启动成功!

 如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室

这里还没有结束,因为你使用的是ip地址端口,必须转发到域名上。所以我使用的nginx进行转发,配置如下参数。

location /wsline/ {      proxy_pass https://xxx:3456/;      proxy_http_version 1.1;      proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;      proxy_set_header Connection "Upgrade";      proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;      proxy_set_header Host $http_host;      proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;      proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;      proxy_redirect off; }

那么,重启云端服务器,看下效果。

项目一览

 如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室

那么,到这里一款云端聊天室就这么做成了,可以实时显示在线人数,这样你就可以知道有多少人在这里跟你聊天。

到此,相信大家对“如何使用WebSocket网络通信协议开发聊天室”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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