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C/C++堆区专篇精讲

malloc

malloc开辟堆区内存。头文件stdlib.h,函数原形如下。

void*malloc(size_tsize); //返回值void指针,该指针就是开辟的内存地址,参数是开辟的字节数。

free

free释放堆区开辟的内存。头文件stdlib.h,函数原形如下。

voidfree(void*ptr); // 参数传入需要释放的堆区内存首地址。

程序:

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main() {
	int* p = (int*)malloc(20);  //void*  malloc(size) 返回自void指针,参数是字节数
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		p[i] = i;
		//*(p+i) = i;
	}
	cout << p[1] << "  " << *(p + 1) << endl;
	if (p) {
		free(p);  // void free(heap addr)
	}
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

1 1

请按任意键继续. . .

C++ 中的new和delete是运算符开辟和释放堆区空间比C语言的malloc、free更高效,推荐使用。

new

返回堆区首元素的地址,可以开辟一个元素(开辟的时候可以赋值)、一维数组、二维数组。当使用new开辟二维数组的时候需要特别注意,返回的是数组指针,所以需要数组指针去接收堆区地址。

delete

delete释放堆区的时候数组需要加上[]

程序:

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main() {
	int* p1 = new int(3);  // 在堆区创建一个int类型数据,并且赋初值
	// int* p2 = new int(0, 1, 2, 3, 4);  // 无法初始化数组
	int* p3 = new int[4];  // 在堆区创建数组,不赋初值
	int(*p4)[3] = new int[2][3];  // 在堆区创建二维数组
	*(p3 + 1) = 1;
	cout << *p1 << endl;
	cout << *(p3 + 1) << endl;
	if (p1) {
		delete p1;
	}
	if (p3) {
		delete[] p3;
	}
	if (p4) {
		delete[] p4;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

3

1 请按任意键继续. . .

memcpy

内存拷贝函数,从class="lazy" data-src源地址拷贝size字节到dest目标地址

头文件:cstring 函数原形

void*memcpy(void*dest,constvoid*class="lazy" data-src,std::size_tcount);

dest目标地址,class="lazy" data-src源地址,size拷贝的字节数

代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main() {
	int num1[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
	int* p = new int[5];
	memcpy(p, &num1, sizeof(num1));
	cout << *(p + 2) << endl;
	if (p) {
		delete[] p;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

2

请按任意键继续. . .

memset

用于初始化新开辟的堆区内存,从dest目标地址开始,size个字节设置成数据ch

头文件:cstring 函数原形

void*memset(void*dest,intch,std::size_tcount);

dest目标地址,ch需要设置的值,size字节数

程序:

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main() {
	int* p = new int[5];
	memset(p, 0, 5 * sizeof(int));  // 将新开辟的的堆区数组设成0
	cout << *(p + 2) << endl;
	if (p) {
		delete[] p;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

0

请按任意键继续. . .

到此这篇关于C/C++堆区专篇精讲的文章就介绍到这了,更多相关C++堆区内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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