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什么是光线追踪?

这篇文章将为大家详细讲解有关什么是光线追踪?,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

光线追踪

光线追踪是一种用于计算机图形学中的渲染技术,它模拟光线在场景中的传播,以创建逼真的图像。

原理:

光线追踪基于物理原理,它将光线从虚拟相机发送到场景中,并跟踪其与场景中物体表面的交互。光线与物体表面碰撞时,会发生反射、折射、散射或吸收等物理现象。追踪算法模拟这些现象,计算光线在新方向的传播路径。

过程:

光线追踪算法通常包含以下步骤:

  1. 光线投射:从虚拟相机发射光线。
  2. 场景求交检测:确定光线与场景中物体表面的第一个交点。
  3. 着色:根据物体表面材质、光线方向、光源分布和照明模型,计算光线在该交点处产生的颜色。
  4. 递归:根据表面材质,计算散射或反射光线,并递归地追踪这些光线。
  5. 最终像素颜色:累积所有追踪光线的颜色贡献,得到最终像素颜色。

优点:

  • 逼真度高:光线追踪可以生成高度逼真的图像,因为它模拟了光线在场景中的物理行为。
  • 全局照明:光线追踪考虑了所有光源对场景的影响,包括漫反射、间接照明、阴影和焦散。
  • 材质复杂性:光线追踪支持各种复杂的材质,如金属、玻璃和布料,能够准确地表现它们的反射和折射特性。

缺点:

  • 计算成本高:光线追踪是计算密集型的,渲染单个图像可能需要数小时甚至数天。
  • 内存消耗大:光线追踪需要存储大量的场景数据和光线路径信息,这可能需要大量的内存。
  • 硬件要求高:光线追踪通常需要专用的图形处理单元 (GPU) 或其他硬件加速器。

应用:

光线追踪广泛用于电影、视频游戏、建筑可视化和科学模拟等行业,用于创建高度逼真的图像和沉浸式体验。

以上就是什么是光线追踪?的详细内容,更多请关注编程学习网其它相关文章!

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什么是光线追踪?

光线追踪是一种计算机图形学渲染技术,模拟光线在场景中的传播,以生成逼真的图像。它基于物理原理,通过追踪光线与物体表面的交互,模拟反射、折射、散射或吸收等现象。光线追踪以其高逼真度、全局照明和复杂材质处理能力著称,广泛应用于电影、视频游戏、建筑可视化和科学模拟等领域。然而,它也以计算成本高、内存消耗大、硬件要求高的缺点而为人所知。
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