命令行参数的解析:Flag 库详解
在 Golang 程序中有很多种方法来处理命令行参数。
简单的情况下可以不使用任何库,直接使用 os.Args
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "os"
- )
-
- func main() {
- if len(os.Args) > 0 {
- for index, arg := range os.Args {
- fmt.Printf("args[%d]=%v\n", index, arg)
- }
- }
- }
试着运行一下,第一个参数是执行文件的路径。
- $ go run demo.go hello world hello golang
- args[0]=/var/folders/72/lkr7ltfd27lcf36d75jdyjr40000gp/T/go-build187785213/b001/exe/demo
- args[1]=hello
- args[2]=world
- args[3]=hello
- args[4]=golang
从上面你可以看到,os.Args 只能处理简单的参数,而且对于参数的位置有严格的要求。对于一些比较复杂的场景,就需要你自己定义解析规则,非常麻烦。
如果真的遇上了所谓的复杂场景,那么还可以使用 Golang 的标准库 flag 包来处理命令行参数。
本文将介绍 Golang 标准库中 flag 包的用法。
1. 参数种类
根据参数是否为布尔型,可以分为两种:
- 布尔型参数:如 --debug,后面不用再接具体的值,指定就为 True,不指定就为 False非布尔型参数
- 非布尔型参数:非布尔型,有可能是int,string 等其他类型,如 --name jack ,后面可以接具体的参数值
根据参数名的长短,还可以分为:
- 长参数:比如 --name jack 就是一个长参数,参数名前有两个 -
- 短参数:通常为一个或两个字母(是对应长参数的简写),比如 -n ,参数名前只有一个 -
2. 入门示例
我先用一个字符串类型的参数的示例,抛砖引玉
- package main
-
- import (
- "flag"
- "fmt"
- )
-
- func main(){
- var name string
- flag.StringVar(&name, "name", "jack", "your name")
-
- flag.Parse() // 解析参数
- fmt.Println(name)
- }
flag.StringVar 定义了一个字符串参数,它接收几个参数
- 第一个参数 :接收值后,存放在哪个变量里,需为指针
- 第二个参数 :在命令行中使用的参数名,比如 --name jack 里的 name
- 第三个参数 :若命令行中未指定该参数值,那么默认值为 jack
- 第四个参数:记录这个参数的用途或意义
运行以上程序,输出如下
- $ go run demo.go
- jack
-
- $ go run demo.go --name wangbm
- wangbm
3. 改进一下
如果你的程序只接收很少的几个参数时,上面那样写也没有什么问题。
但一旦参数数量多了以后,一大堆参数解析的代码堆积在 main 函数里,影响代码的可读性、美观性。
建议将参数解析的代码放入 init 函数中,init 函数会先于 main 函数执行。
- package main
-
- import (
- "flag"
- "fmt"
- )
-
- var name string
-
- func init() {
- flag.StringVar(&name, "name", "jack", "your name")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(name)
- }
4. 参数类型
当你在命令行中指定了参数,Go 如何解析这个参数,转化成何种类型,是需要你事先定义的。
不同的参数,对应着 flag 中不同的方法。
下面分别讲讲不同的参数类型,都该如何定义。
布尔型
实现效果:当不指定 --debug 时,debug 的默认值为 false,你一指定 --debug,debug 为赋值为 true。
- var debug bool
-
- func init() {
- flag.BoolVar(&debug, "debug", false, "是否开启 DEBUG 模式")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(debug)
- }
运行后,执行结果如下
- $ go run main.go
- false
- $ go run main.go --debug
- true
数值型
定义一个 age 参数,不指定默认为 18
- var age int
-
- func init() {
- flag.IntVar(&age, "age", 18, "你的年龄")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(age)
- }
运行后,执行结果如下
- $ go run main.go
- 18
-
- $ go run main.go --age 20
- 20
int64、 uint 和 float64 类型分别对应 Int64Var 、 UintVar、Float64Var 方法,也是同理,不再赘述。
字符串
定义一个 name参数,不指定默认为 jack
- var name string
-
- func init() {
- flag.StringVar(&name, "name", "jack", "你的名字")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(name)
- }
运行后,执行结果如下
- $ go run main.go
- jack
-
- $ go run main.go --name wangbm
- wangbm
时间类型
定义一个 interval 参数,不指定默认为 1s
- var interval time.Duration
-
- func init() {
- flag.DurationVar(&interval, "interval", 1 * time.Second, "循环间隔")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(interval)
- }
验证效果如下
- $ go run main.go
- 1s
-
- $ go run main.go --interval 2s
- 2s
5. 自定义类型
flag 包支持的类型有 Bool、Duration、Float64、Int、Int64、String、Uint、Uint64。
这些类型的参数被封装到其对应的后端类型中,比如 Int 类型的参数被封装为 intValue,String 类型的参数被封装为 stringValue。
这些后端的类型都实现了 flag.Value 接口,因此可以把一个命令行参数抽象为一个 Flag 类型的实例。下面是 Value 接口和 Flag 类型的代码:
- type Value interface {
- String() string
- Set(string) error
- }
-
- // Flag 类型
- type Flag struct {
- Name string // name as it appears on command line
- Usage string // help message
- Value Value // value as set 是个 interface,因此可以是不同类型的实例。
- DefValue string // default value (as text); for usage message
- }
-
- func Var(value Value, name string, usage string) {
- CommandLine.Var(value, name, usage)
- }
想要实现自定义类型的参数,其实只要 Var 函数的第一个参数对象实现 flag.Value接口即可
- type sliceValue []string
-
-
- func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue {
- *p = vals
- return (*sliceValue)(p)
- }
-
- func (s *sliceValue) Set(val string) error {
- // 如何解析参数值
- *s = sliceValue(strings.Split(val, ","))
- return nil
- }
-
- func (s *sliceValue) String() string {
- return strings.Join([]string(*s), ",")
- }
比如我想实现如下效果,传入的参数是一个字符串,以逗号分隔,flag 的解析时将其转成 slice。
- $ go run demo.go -members "Jack,Tom"
- [Jack Tom]
那我可以这样子编写代码
- var members []string
- type sliceValue []string
-
-
- func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue {
- *p = vals
- return (*sliceValue)(p)
- }
-
- func (s *sliceValue) Set(val string) error {
- // 如何解析参数值
- *s = sliceValue(strings.Split(val, ","))
- return nil
- }
-
-
- func (s *sliceValue) String() string {
- return strings.Join([]string(*s), ",")
- }
-
- func init() {
- flag.Var(newSliceValue([]string{}, &members), "members", "会员列表")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(members)
- }
有的朋友 可能会对 (*sliceValue)(p) 这行代码有所疑问,这是什么意思呢?
关于这个,其实之前在 【2.9 详细图解:静态类型与动态类型】有讲过,忘记了可以前往复习。
6. 长短选项
flag 包,在使用上,其实并没有没有长短选项之别,你可以看下面这个例子
- package main
-
- import (
- "flag"
- "fmt"
- )
-
- var name string
-
- func init() {
- flag.StringVar(&name, "name", "明哥", "你的名字")
- }
-
- func main(){
- flag.Parse()
- fmt.Println(name)
- }
通过指定如下几种参数形式
- $ go run main.go
- 明哥
- $ go run main.go --name jack
- jack
- $ go run main.go -name jack
- jack
一个 - 和两个 - 执行结果是相同的。
那么再加一个呢?
终于报错了。说明最多只能指定两个 -
- $ go run main.go ---name jack
- bad flag syntax: ---name
- Usage of /tmp/go-build245956022/b001/exe/main:
- -name string
- 你的名字 (default "明哥")
- exit status 2
7. 总结一下
flag 在绝大多数场景下,它是够用的,但如果要支持更多的命令传入格式,flag 可能并不是最好的选择。
那些在标准库不能解决的场景,往往会有相应的Go爱好者提供第三方解决方案。我所了解到的 cobra 就是一个非常不错的库。
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