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java实现简易连连看小游戏

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java实现简易连连看小游戏

本文实例为大家分享了java实现简易连连看小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

新手上路,分享一下

直接上代码

package linkgame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class LinkGame extends JFrame implements Runnable{
    private JPanel panel_01,panel_02;
    private String first,finnal;
    private JLabel time;
    private boolean isClick=true;
    private int x1,y1,x2,y2;
    Icon temp;
    JButton firstbutton=new JButton();
    JButton secondbutton=new JButton();


    public LinkGame(){
        setTitle("连连看");
        setBounds(300,100,600,450);
        panel_01=new JPanel(new GridLayout(6,6));
        panel_02=new JPanel(new BorderLayout());


        close();
        rightPanel();
        leftPanel();
        add(panel_01,BorderLayout.CENTER);
        add(panel_02,BorderLayout.WEST);
        setVisible(true);
        setResizable(false);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        //run();
    }

//关闭应用询问
    private void close(){
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                int result = JOptionPane.showConfirmDialog(panel_01, "是否确认退出?", "确认",
                        JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                if(result == JOptionPane.OK_OPTION){
                    System.exit(0);
                }
            }
        });
    }

    //左侧面板
    private void rightPanel(){
        File img=new File("class="lazy" data-src/images");//打开图片文件夹
        String[] list=img.list();//获取文件中的图片名称并存入集合
        Set<String> s=new HashSet<>();//构建无序集合
        Set<String> s2=new TreeSet<>();
        boolean bol=false;
        //把18个图片存入set集合中以备生成界面
        for(int l=0;l<18;l++){
            s.add(list[l]);
            s2.add(list[l]);
        }
        for(int i=0,count=0;i<6;i++){
            for(int j=0;j<6;j++){
                String[] strs01=s.toArray(new String[0]);
                String[] strs02=s2.toArray(new String[0]);
                if(count>17){
                    count=0;
                    bol=true;
                }
                JButton button=new JButton();//新建按钮
                if(bol){
                    ImageIcon imgs=new ImageIcon("class="lazy" data-src/images/"+strs02[count]);
                    button.setIcon(imgs);
                }else{
                    ImageIcon imgs=new ImageIcon("class="lazy" data-src/images/"+strs01[count]);
                    button.setIcon(imgs);
                }
                button.addActionListener(new click());//添加按钮的监听事件
                panel_01.add(button);//把按钮添加到左面板
                count++;
            }
        }
    }
    //有面板
    private void leftPanel(){
        ImageIcon icon=new ImageIcon("class="lazy" data-src/images/leftback.png");//连连看字
        JLabel label=new JLabel(icon);
        time=new JLabel("剩余时间30秒");//倒计时计时初始化
        time.setFont(new Font("楷体",Font.PLAIN,20));//设置字体样式
        panel_02.add(label,BorderLayout.NORTH);
        panel_02.add(time,BorderLayout.SOUTH);
    }
    //倒计时方法
    public void run() {
        int  count=30;
        while (count>=0) {
            try {
                time.setText("剩余时间"+count + "秒");
                Thread.sleep(1000);   //暂停1秒
                count--;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count==0){
                JOptionPane.showMessageDialog(panel_01,"时间用完,已结束");
                System.exit(0);
            }
        }


    }
    //按钮点击内部类
    class click implements ActionListener{

        ImageIcon img=new ImageIcon("class="lazy" data-src/images/Img319981730_null.jpg");//空白图片
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //获取点击按钮的行和列
            if(isClick){
                firstbutton=((JButton)e.getSource());
                first=firstbutton.getIcon().toString();//获取点击图片名称
                temp=firstbutton.getIcon();
                x1=firstbutton.getLocation().x;//获取点击图片横纵坐标
                y1=firstbutton.getLocation().y;
                firstbutton.setIcon(img);//点击后图片设置为空白图片
                isClick=false;
            }else {
                secondbutton=((JButton)e.getSource());
                finnal=secondbutton.getIcon().toString();//获取第二次点击图片名称
                x2=secondbutton.getLocation().x;//获取点击图片横纵坐标
                y2=secondbutton.getLocation().y;
                isClick=true;
                win();//判断是否消除或者胜利方法
            }
        }

        private void win(){
            boolean bol=first.equals(finnal);//判断两次点击的图片名字是否相同
            boolean bol2=!((x1==x2)&&(y1==y2));//判断位置是否不一样,防止点击两张相同的图片
            if(bol&&bol2){
                firstbutton.setIcon(img);
                secondbutton.setIcon(img);
                String str02="class="lazy" data-src/images/Img319981730_null.jpg";//把第二张图片改成空白图片
                Component[] bts=panel_01.getComponents();//获取全部组件
                int count=0;
                for(int i=0;i<bts.length;i++){
                    JButton btn=(JButton)bts[i];
                    String str01=btn.getIcon().toString();
                    if(str01.equals(str02)){//判断组件名称等于空白图片名称的个数
                        count++;
                        if(count==35){
                            //如果到达全部图片则游戏胜利
                            JOptionPane.showMessageDialog(panel_01,"你赢了");
                            System.exit(0);
                        }
                    }
                }
            }else{
                firstbutton.setIcon(temp);//设置第一张图片还原
            }
        }

    }
}

然后创建主类运行即可

package linkgame;

public class Play {
    public static void main(String[] args) {
        LinkGame linkGame=new LinkGame();
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

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