C++成员函数后面加override问题
C++成员函数后面加override
class A
{
virtual void foo();
}
class B :public A
{
void foo() override;
}
如果一个成员函数后面跟了一个override关键字,说明这个函数将重写这个函数,下面的方式也可以进行重写。
void foo();
virtual foo();
但是后面加override算是一种声明,此函数要重写同名函数,所以如果将函数的名字写错了比如写成f00则会报错,而下面的两个却不会,这样也可以提醒代码阅读者这是一个重写的函数。
override虚析构函数使用技巧
#include <cstdio>
class Base
{
public:
~Base() { ::printf("base\n"); }
};
class Derived
: public Base
{
public:
~Derived() { ::printf("derived\n"); }
};
Base *ptr = new Derived;
delete ptr;
由于父类析构函数不是虚函数,因此编译器只能找到父类析构函数,而无法通过续表找到子类析构函数,因此上例会造成内存泄漏,子类中的数据成员没法得到释放。最重要的是这种行为并不会被编译器察觉
因此effective c++建议,一个类一旦确认要被继承就应该在其析构函数前加上关键字virtual
因此得到下面的写法
#include <cstdio>
class Base
{
public:
virtual ~Base() { ::printf("base\n"); }
};
class Derived
: public Base
{
public:
~Derived() { ::printf("derived\n"); }
};
如此,就不会出现多态下的内存泄漏问题。
但是!如果父类设计者忘记加关键字virtual,或者由于业务的需要,当前类必须被子类实现某些功能( interface-implement ),岂不是就会再次造成泄漏?
因此,作为子类的设计者,有义务提醒父类设计者,缺少关键字virtual,从而避免内存泄漏
C++11 新特性中的关键字override,编译器会检查基类中的虚函数和派生类中带有override的虚函数有没有相同的函数签名,一旦不匹配便会报错
因此子类设计者可以在其析构函数后增加关键字override,一旦父类缺少关键字virtual就会被编译器发现并报错
#include <cstdio>
class Base
{
public:
virtual ~Base() { ::printf("base\n"); }
};
class Derived
: public Base
{
public:
~Derived() override { ::printf("derived\n"); }
};
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。
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