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Android 进阶——高级UI必知必会之CoordinatorLayout源码解析及Behavior解耦思想分享(九)

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Android 进阶——高级UI必知必会之CoordinatorLayout源码解析及Behavior解耦思想分享(九)

文章大纲引言一、CoordinatorLayout核心角色1、CoordinatorLayout.LayoutParams2、CoordinatorLayout.Behavior2、CoordinatorLayout.Behavior核心方法2.1、layoutDependsOn方法2.2、onDependentViewChanged方法2.3、onDependentViewRemoved方法2.4、onInterceptTouchEvent方法设置是否拦截触摸事件2.5、onTouchEvent方法处理触摸事件2.6、onMeasureChild方法测量使用Behavior的View尺寸2.7、onLayoutChild方法重新布局使用Behavior的View2.8、onStartNestedScroll方法2.9、onNestedScroll方法2.10、onNestedPreScroll方法2.11、onNestedFling方法2.12、onNestedPreFling方法2.13、onStopNestedScroll方法二、CoordinatorLayout的核心流程解析1、在CoordinatorLayout的generateLayoutParams方法中完成CoordinatorLayout.LayoutParams的实例化2、在CoordinatorLayout.LayoutParams构造方法中parseBehavior解析AttributeSet得到Behavior对应的类名3、CoordinatorLayout 处理事件分发时给Behavior对应的方法赋能4、在CoordinatorLayout的onMeasure方法遍历查找子View并建立“主题——观察者”联系5、CoordinatorLayout的onChildViewsChanged 引言

前面一篇文章Android进阶——Material Design新控件之利用CoordinatorLayout协同多控件交互(七)介绍了下CoordinatorLayout 的简单应用,在使用的时候,你是否有想过为何CoordinatorLayout比其他ViewGroup具有可以让直接子View交互的功能?相关系列文章链接如下:

Android进阶——高级UI必知必会之2D绘制与Paint的基础应用(一) Android进阶——高级UI必知必会之2D绘制与使用Paint对图形进行渲染和滤镜混合处理(二) Android进阶——高级UI必知必会之Android坐标系与Canvas小结(三) Android 进阶——高级UI必知必会之统一可绘制概念Drawable详解(四) Android 进阶——高级UI必知必会之Path和贝塞尔曲线(五) Android 进阶——高级UI必知必会之借助PathMeasure打造酷炫Path特效(六) Android 进阶——高级UI必知必会之常用的屏幕适配完全攻略详解(七) Android 进阶——高级UI必知必会之常用的自定义ViewGroup进行屏幕适配核心思想分享(八) Android 进阶——高级UI必知必会之常用的自定义ViewGroup进行屏幕适配核心思想分享(九) 一、CoordinatorLayout核心角色

CoordinatorLayout直接继承自ViewGroup并且实现了NestedScrollingParent2接口,核心参与角色主要有:CoordinatorLayout.CoordinatorLayout.LayoutParamsCoordinatorLayout.Behavior两个内部类。

NestedScrollingParent2接口主要是用于处理嵌套滑动事件的,本质上也没有什么特别的逻辑,和Behavior一样是预约定好的接口API,区别在于Behavior是由CoordinatorLayout赋能,而NestedScrollingParent2是由实现此接口的View进行赋能。

1、CoordinatorLayout.LayoutParams

CoordinatorLayout.LayoutParams是CoordinatorLayout的内部类,和其他ViewGroup功能类似,在CoordinatorLayout的generateLayoutParams方法中直接调用构造方法进行初始化且在CoordinatorLayout.LayoutParams构造方法内部调用CoordinatorLayout的parseBehavior根据配置的Behavior的类名反射创建Behavior并赋值到mBehavior字段,然后再通过Behavior的onAttachedToLayoutParams方法Called when the Behavior has been attached to a LayoutParams instance.,所以除了保存CoordinatorLayout内的子控件的布局信息之外,还保存着对应的Behavior对象引用 mBehavior

public class CoordinatorLayout extends ViewGroup implements NestedScrollingParent2 {
   ...
   public static class LayoutParams extends MarginLayoutParams {
   		...
        Behavior mBehavior;
		LayoutParams(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
		    super(context, attrs);
		    final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CoordinatorLayout_Layout);
		    this.gravity = a.getInteger(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_android_layout_gravity,Gravity.NO_GRAVITY);
		    mAnchorId = a.getResourceId(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_anchor,View.NO_ID);
		    this.anchorGravity = a.getInteger(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_anchorGravity,Gravity.NO_GRAVITY);
		    this.keyline = a.getInteger(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_keyline,-1);
		    insetEdge = a.getInt(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_insetEdge, 0);
		    dodgeInsetEdges = a.getInt(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_dodgeInsetEdges, 0);
		    mBehaviorResolved = a.hasValue(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_behavior);
		    if (mBehaviorResolved) {
		        mBehavior = parseBehavior(context, attrs, a.getString(R.styleable.CoordinatorLayout_Layout_layout_behavior));
		    }
		    a.recycle();
		    if (mBehavior != null) {
		        // If we have a Behavior, dispatch that it has been attached
		        mBehavior.onAttachedToLayoutParams(this);
		    }
		}
    }
    ...
}

这个类设计的原因是在于我们要在XML中通过自定义的属性给主题View绑定对应的Behavior,所以需要重写generateLayoutParams方法传入自定义的属性。

2、CoordinatorLayout.Behavior

CoordinatorLayout.Behavior是CoordinatorLayout的抽象泛型内部类,Behvaior 本身并不具备具体的业务功能,本质上就只是为了进行解耦的而封装的一个交互接口集合类,而CoordinatorLayout可以借助Behavior使得独立的子View可以产生交互,是因为CoordinatorLayout内部把事件分发至Behavior,让Behavior具有可以控制其他子View的效果了,也是CoordinatorLayout中核心的设计,也正是因为这个CoordinatorLayout.Behavior使得CoordinatorLayout中的直接子控件间可以产生联系,CoordinatorLayout.Behavior可以理解为事件分发的传送渠道(并不负责具体的任务),只是负责调用对应子View的相关方法parseBehavior方法根据配置的Behavior的类名反射创建Behavior并赋值到mBehavior字段,这是继承Behavior时必须要重写两个参数的构造方法的原因。通俗来说,Behavior 设置在谁身上,就可以通过Behavior来改变它对应的状态,观察者改变时,主题也跟着改变

2、CoordinatorLayout.Behavior核心方法

CoordinatorLayout.Behavior中最核心的方法只有三个:layoutDependsOn方法、onDependentViewChanged方法和onDependentViewRemoved方法,通过这三个方法就可以实现直接子View之间的交互,至于其他方法是处理到其他业务情况的时候,比如说嵌套滑动、重新布局等等。

2.1、layoutDependsOn方法

当进行Layout请求的时候就会触发执行,给CoordinatorLayout中的直接子控件设置了对应的Behavior之后,绘制时至少会执行一次,表示是否给配置了Behavior 的CoordinatorLayout直接子View 指定一个作为观察者角色的子View,返回true则表示主题角色child view的观察者是dependency view, 当观察者角色View状态(大小、位置)发生变化时,不管被观察View 的顺序怎样,被观察的View也可监听到并回调对应的方法;反之则两者之间没有建立联系。简而言之,这个方法的作用是配置了Behavior的主题子控件被符合哪些条件逻辑的子控件观察的(即作为主题的观察者之一)(Determine whether the supplied child view has another specific sibling view as a layout dependency)。

@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
    //TODO 在这里自己去实现依赖联系成立的逻辑,允许建立则返回true,完全不依赖CoordinatorLayout,实现解耦
    if(dependency instanceof Button){
        return true;
    }
    return super.layoutDependsOn(parent, child, dependency);
}
2.2、onDependentViewChanged方法

当且仅当Dependency View 状态(位置、大小等)改变时就会触发,返回true则表示Behavior改变了主题的状态,可能会执行多次,当然第一次绘制到布局上也算是状态改变时,所以自然也会触发,至于当监听到改变之后,如何去实现什么样的效果则由我们自己去开发实现。


@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
	//TODO 根据具体的业务需求定义我们的结果
    return super.onDependentViewChanged(parent, child, dependency);
}
2.3、onDependentViewRemoved方法

当依赖的Dependency View被移除时触发回调(Respond to a child’s dependent view being removed.)


public void onDependentViewRemoved(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull V child,
        @NonNull View dependency) {
}
2.4、onInterceptTouchEvent方法设置是否拦截触摸事件

设置是否拦截触摸事件,返回true则表示当前Behavior会拦截触摸事件,不会分发到CoordinatorLayout内的子View下了。

public boolean onInterceptTouchEvent(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull V child,
       @NonNull MotionEvent ev) {
   return false;
}
2.5、onTouchEvent方法处理触摸事件
public boolean onTouchEvent(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull V child,
       @NonNull MotionEvent ev) {
   return false;
}
2.6、onMeasureChild方法测量使用Behavior的View尺寸

public boolean onMeasureChild(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull V child,
        int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
        int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
    return false;
}
2.7、onLayoutChild方法重新布局使用Behavior的View

public boolean onLayoutChild(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull V child,
        int layoutDirection) {
    return false;
}

xxNestedxxScrollxx方法是用于监听嵌套滑动的事件,对应的是NestedScrollingParent2接口里的相关方法。

2.8、onStartNestedScroll方法

当CoordinatorLayout 的子View试图开始进行嵌套滑动的时候触发,返回true时表示CoordinatorLayout充当nested scroll parent 处理这次滑动,当且仅当返回true时,当前Behavior才能收到后面的一些nested scroll事件回调(如:onNestedPreScroll、onNestedScroll等)。


@Override
public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View directTargetChild,
                                   View target, int nestedScrollAxes, int type) {
    return super.onStartNestedScroll(coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes,type);
}
2.9、onNestedScroll方法

嵌套滑动进行中且onStartNestedScroll方法返回true时回调,当子View调用dispatchNestedPreScroll方法时会调用该方法


@Override
public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, int dxConsumed,
                           int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int type) {
    super.onNestedScroll(coordinatorLayout, child, target, dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed,type);
}

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作者:CrazyMo_


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