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Ubuntu编译内核模块,内容体现系统日志中

目录
  • 1.linux登陆界面
  • 2.编写代码
  • 3.编写Makefile文件
  • 4.编译:
  • 5.插入模块
  • 6.查看日志输出

1.Linux登陆界面

1.检查当前文件目录:

通过Xshell连接Linux系统后

输入命令:ls

在这里插入图片描述

2. 新建code/kernel文件夹

在这里插入图片描述

2.编写代码

1.创建hello_module.c

指令:vim hello_module.c

2.按i进入编辑模式,并输入以下代码

 //hello_module.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> ​ static int __init hello_init(void){    printk("This is hello_module, welcome to Linux kernel \n");    return 0; } ​ static void __exit hello_exit(void){    printk("see you next time!\n"); } ​ module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); ​ MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Mr Q"); MODULE_DESCRIPTION("hello kernel module"); MODULE_ALIAS("hello");

Ubuntu编译内核模块,内容体现系统日志中在这里插入图片描述

以上代码解释如下:
(1) #include <linux/module.h>:必须。module.h 头文件包含了对模块的结构定义以及模块的版本控制,任何模块程序的编写都要包含这个头文件;
(2) #include <linux/kernel.h>:kernel.h 包含了常用的内核函数,如以上程序中的 printk()函数;
(3) #include <linux/init.h>:必须。init.h 包含了 module_init()和 module_exit()函数的声明;
(4) module_init():必须。模块加载函数,加载模块式该函数自动执行,进行初始化操作;
(5) module_exit():必须。模块卸载函数,卸载模块时函数自动执行,进行清理操作; (6) MODULE_LICENSE():表示模块代码接受的软件许可协议。Linux 内核是使用 GPL V2 的开源项目,其要求所有使用和修改了 Linux 内核代码的个人或组织都有义务把修改后的源代码公开,这是一个强制的开源协议,所以一般编写驱动代码都需要显示的声明和遵循本协议,否则内核 UI 发出被污染的警告;
(7) MODULE_AUTHOR():描述模块的作者信息;
(8) MODULE_DESCRIPTION():简单描述模块的用途、功能介绍等;
(9) MODULE_ALIAS():为用户控件提供的别名;
(10) printk():内核输出函数,默认打印系统文件 " /var/log/kern.log"的内容。

3. 保存退出,并观察文件目录
按键ESC;
:wq

在这里插入图片描述

3.编写Makefile文件

vim Makefile


 obj-m := hello_module.o
 ​
 KERNELBUILD := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
 CURRENT_PATH := $(shell pwd)
 ​
 all:
     make -C $(KERNELBUILD) M=$(CURRENT_PATH) modules
 ​
 clean:
         make -C $(KERNELBUILD) M=$(CURRENT_PATH) clean

以上代码解释如下:
(1) obj-m := <模块名>.o:定义要生成的模块名称
(2) KERNELBUILD := /lib/modules/$(shell uname -r)/build : KERNELBUILD 为自定义名称,用于指向正在运行 Linux 的内核编译目录,其中“uname -r”标识显示对应的内核版本;
(3) CURRENT_PATH := $(shell pwd):CURRENT_PATH 为自定义名称,用于指向当前当前目录;
(4) all:编译执行的动作
(5) clean:zhixing make clean 需要的动作。“make clean”用于清除上次的 make 命令所产生的 object 文件(后缀为“.o”的文件)及可执行文件。

:wq保存退出

4.编译:

输入指令:make

在这里插入图片描述

可以看到编译后的文件

在这里插入图片描述

检查编译模块

在这里插入图片描述

也可通过 modinfo 命令进一步检查 :

在这里插入图片描述

5.插入模块

通过 insmod 命令插入模块,完成插入后可通过 lsmod 命令查看当前模块是否已经被加载到系统中:

在这里插入图片描述

第一个就是.

系统加载模块后,也会在“/sys/module”目录下新建以模块名命名的目录 :

在这里插入图片描述

6.查看日志输出

因 本 演示 中 prink()采 用 默认 输出 等级 ,可 通 过“ dmesg” 或“ tail /var/log/kern.log”命令查看输出结果。

在这里插入图片描述

到此这篇关于Ubuntu编译内核模块,内容体现系统日志中的文章就介绍到这了,更多相关buntu编译内核模块内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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