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Unity游戏项目从零打包安卓APK

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Unity游戏项目从零打包安卓APK

目录

前言

一、切换到安卓平台

二、安装JDK

三、安装AndriodStudio

四、安装NDK

五、进入Unity配置

六、关键修复

1.设置修改

2.文件修改 

六、打包

总结


前言

记录当前从零打包安卓APK的环境配置以及步骤

首先确保项目的开发适配度,由于我此次做的测试版本没有做任何适配导致打出来的包为竖屏。而且触屏无法适配默认的鼠标轴的输入,可能需要引入InputSystem相关包(反正Inputsystem不能直接用)


以下是本篇文章正文内容,

一、切换到安卓平台

首先安装这个,本次安装到unity的默认路径,默认安装,此步骤较为简单,只需要安装即可

 

二、安装JDK

安装JDK1.8.0即可,此处安装的是如下版本Index of java-local/jdk/8u202-b08,然后配置环境变量

环境变量(添加的)

CLASSPATH.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202

在path当中加入: 

%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

三、安装AndriodStudio

        安装直接下载https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.4.1.0/android-studio-ide-183.5522156-windows.exe

安装不做赘述基本默认安装,安装好后可得

注意路径!最好不要存C盘感觉有点吃不消 

 

然后点击SDK TOOL 选择展示细节 

 

 在这个目录下面选择27.0.0和33.0.2

注意, 牢记刚刚那个SDK路径

四、安装NDK

直接下载https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip

下载好之后,将其解压到任意目录,需要记住路径,不要忘了

 我此次放在个人文件夹

五、进入Unity配置

进入首选项设置

将刚刚的路径选择一下,jdk会自动识别路径,如果没有识别说明没有安装成功

安卓SDK可以手动选择,就是之前步骤记录的那个路径,自动选择的不靠谱

NDK的路径直接按照上面选

其他的默认即可

六、关键修复

如果此时进行打包,则会报错,报错信息为

如果遇到这个报错则进行以下关键修复

1.设置修改

项目设置->Player->PublishSetting 勾选如下的选项会生成一个文件

2.文件修改 

打开生成的这个文件,找到这一行代码

将3.6.0修改为3.4.0;保存并返回编辑器内,开始Build

六、打包

如果进行以上配置之后,则可能完美进行打包,如果不能进行打包,就是翻车了,根据报错信息去对应解决即可。

总结

网上的流程有很多也有很多有参考价值的信息,但是有一些复读机博客不需要看,有些甚至是错误的,如果我这篇博客对你有帮助,请记得点个小赞,我是一只北辰星

来源地址:https://blog.csdn.net/crb114594/article/details/130809656

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