Android实现下拉刷新的视图和图标的旋转
一、下拉才出现的视图
pull_to_refresh_header.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/pull_to_refresh_header"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#F3F3F3">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingTop="23dp">
<LinearLayout
android:id="@+id/pull_to_refresh_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_centerHorizontal="true">
<TextView
android:id="@+id/pull_to_refresh_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/pull_to_refresh_text"
android:textColor="#777777"
android:textSize="16sp"/>
<TextView
android:id="@+id/pull_to_refresh_update_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/pull_to_refresh_update_text"
android:textColor="#999999"
android:textSize="14sp"/>
</LinearLayout>
<ProgressBar
android:id="@+id/pull_to_refresh_progress"
android:layout_width="30dp"
android:layout_height="30dp"
android:layout_toLeftOf="@id/pull_to_refresh_view"
android:layout_marginRight="22dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:indeterminate="true"
android:indeterminateDrawable="@drawable/ic_loading_refresh"
android:visibility="gone"/>
<ImageView
android:id="@+id/pull_to_refresh_image"
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="32dp"
android:layout_toLeftOf="@id/pull_to_refresh_view"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:class="lazy" data-src="@drawable/ic_refresh_down"
android:scaleType="centerInside"
android:contentDescription="@string/app_name"/>
</RelativeLayout>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="15dp"/>
</LinearLayout>
ic_loading_refresh.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/ic_loading"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
1、ProgressBar的indeterminate属性,代表进程的时间是否不确定。
2、黄色底的是Android Studio的提示。第一个提示的是,当LinearLayout中的Text拓展得足够长时,会与ImageView重叠,实际效果是把ImageView给覆盖了。第二个是,建议用toStartOf代替toLeftOf,用marginEnd代替marginRight等。原因和影响还没完全搞懂。
二、图标旋转的动画
private ImageView mPull_to_refresh_image;
private RotateAnimation mFlipAnimation;
...
mFlipAnimation = new RotateAnimation(0, -180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
mFlipAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
mFlipAnimation.setDuration(250);
mFlipAnimation.setFillAfter(true);
...
mPull_to_refresh_image.startAnimation(mFlipAnimation);
1、构造方法:
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue,
int pivotYType, float pivotYValue)
(1)toDegrees - fromDegrees < 0 就会是逆时针旋转,反之是顺时针。这是我取不同值测试出来的。水平线右边是0°,或者360°,左边是180°,或者是-180°。
(2)pivotType是枢轴类型,也就是旋转中心。RELATIVE_TO_SELF代表相对这个view本身。0.5f代表这个view一半大小的位置。
2、setInterpolator作用是设置速度器。LinearInterpolator是匀速加速器,也就是匀速播放动画。
3、setDuration作用是设置动画时长,以毫秒为单位。
4、setFillAfter作用是,当参数为true时,动画播放完后,view会维持在最终的状态。而默认值是false,也就是动画播放完后,view会恢复原来的状态。
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