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Android 之 ProgressBar (进度条)

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Android 之 ProgressBar (进度条)

本节引言:

本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利! 好了,开始讲解本节内容~ 对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar


1.常用属性讲解与基础实例

从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

常用属性详解:

  • android:max:进度条的最大值
  • android:progress:进度条已完成进度值
  • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
  • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
  • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
  • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
  • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

对应的再Java中我们可调用下述方法:

  • getMax():返回这个进度条的范围的上限
  • getProgress():返回进度
  • getSecondaryProgress():返回次要进度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
  • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

系统默认进度条使用实例:

运行效果图:

实现布局代码:

                            

好吧,除了第二个能看,其他的就算了...系统提供的肯定是满足不了我们的需求的! 下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!


2.使用动画来替代圆形进度条

第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

运行效果图:

 实现步骤:

在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

                                                                                 

接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把class="lazy" data-src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ImageView img_pgbar;    private AnimationDrawable ad;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);        ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();        img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {            @Override            public void run() {                ad.start();            }        }, 100);    }}

这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条...自己权衡下吧~


3.自定义圆形进度条

相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述 这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下 网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

运行效果图:

实现代码:

自定义View类:

public class CirclePgBar extends View {    private Paint mBackPaint;    private Paint mFrontPaint;    private Paint mTextPaint;    private float mStrokeWidth = 50;    private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;    private float mRadius = 200;    private RectF mRect;    private int mProgress = 0;    //目标值,想改多少就改多少    private int mTargetProgress = 90;    private int mMax = 100;    private int mWidth;    private int mHeight;    public CirclePgBar(Context context) {        super(context);        init();    }    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init();    }    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        init();    }    //完成相关参数初始化    private void init() {        mBackPaint = new Paint();        mBackPaint.setColor(Color.WHITE);        mBackPaint.setAntiAlias(true);        mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);        mFrontPaint = new Paint();        mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);        mFrontPaint.setAntiAlias(true);        mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);        mTextPaint = new Paint();        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);        mTextPaint.setAntiAlias(true);        mTextPaint.setTextSize(80);        mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);    }    //重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);        mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        initRect();        float angle = mProgress / (float) mMax * 360;        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);        canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);        canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);        if (mProgress < mTargetProgress) {            mProgress += 1;            invalidate();        }    }    public int getRealSize(int measureSpec) {        int result = 1;        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);        if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {            //自己计算            result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);        } else {            result = size;        }        return result;    }    private void initRect() {        if (mRect == null) {            mRect = new RectF();            int viewSize = (int) (mRadius * 2);            int left = (mWidth - viewSize) / 2;            int top = (mHeight - viewSize) / 2;            int right = left + viewSize;            int bottom = top + viewSize;            mRect.set(left, top, right, bottom);        }    }}

然后在布局文件中加上:

 

来源地址:https://blog.csdn.net/leyang0910/article/details/130974200

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