浅谈java定时器的发展历程
在开发中,我们经常需要一些周期性的操作,例如每隔几分钟就进行某一项操作。这时候我们就要去设置个定时器,Java中最方便、最高效的实现方式是用java.util.Timer工具类,再通过调度java.util.TimerTask任务。
Timer是一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。实际上是个线程,定时调度所拥有的TimerTasks。
TimerTask是一个抽象类,它的子类由Timer安排为一次执行或重复执行的任务。实际上就是一个拥有run方法的类,需要定时执行的代码放到run方法体内。
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由DouLea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列,将所有定时任务添加到此队列里面去。然后启动一个线程,当队列为空时,此线程会阻塞,当队列里面有数据时,线程会去除一个TimerTask来判断
是否到时间需要运行此任务,如果运行时间小于或等于当前时间时则开始运行任务。由于其单线程的本质,所以会带来几个问题(详细代码在后面):
第一,当我们添加到定时器中的任务比较耗时时,由于此定时器是单线程顺序执行定时器任务,所以会影响后续任务的按时执行。
Java代码
//问题一示例: m_timer.scheduleAtFixedRate(new TaskUseLongTime(), 1000, 5000); m_timer.scheduleAtFixedRate(new TaskNormal(), 5000, 3000); 运行结果: 14:44:29: timer is sleeping 10 seconds 14:44:39: Task Normal executed 14:44:39: timer is sleeping 10 seconds 14:44:49: Task Normal executed 14:44:49: Task Normal executed 14:44:49: timer is sleeping 10 seconds 结果分析:TaskNormal任务无法保证3秒运行一次,其只能等待TaskUseLongTime运行结束后才可以。
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