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JavaScript的BOM操作怎么实现

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JavaScript的BOM操作怎么实现

今天小编给大家分享一下JavaScript的BOM操作怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

    window对象

    BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以window作为其Global对象,因此有权访问parseInt()等方法。

    全局作用域

    由于window对象同时扮演着ECMAScript中Global对象的角色,因此所有在全局作用域中声明的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。来看下面的例子。

    JavaScript的BOM操作怎么实现

    我们在全局作用域中定义了一个变量name和一个函数sayName(),它们被自动归在了window对象名下。于是,可以通过window.name访问变量name,可以通过window.sayAge()访问函数sayName()。由于sayName()存在于全局作用域中,因此this.name被映射到window.name,最终显示的仍然是正确的结果。

    常见事件

    window对象也有一些自己的事件,这里我们用

    <!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>    <script>      window.addEventListener('load', function () {        var btn = document.querySelector('button');        btn.addEventListener('click', function () {          alert('点击我');        });      });      window.addEventListener('load', function () {        alert(22);      });      document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {        alert(33);      });      // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等      // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些    </script>  </head>  <body>    <button>点击</button>  </body></html>

    调节窗口大小

    比如下面这个案例,当我们把网页缩放到800的时候盒子就会消失不见。

    <!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>    <style>      div {        width: 200px;        height: 200px;        background-color: pink;      }    </style>  </head>  <body>    <script>      window.addEventListener('load', function () {        var div = document.querySelector('div');        window.addEventListener('resize', function () {          console.log(window.innerWidth);          console.log('变化了');          if (window.innerWidth <= 800) {            div.style.display = 'none';          } else {            div.style.display = 'block';          }        });      });    </script>    <div></div>  </body></html>

    定时器setTimeout

    <!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>  </head>  <body>    <script>      // 1. setTimeout      // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);      // 1. 这个window在调用的时候可以省略      // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0      // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'      // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)      // setTimeout(function() {      //     console.log('时间到了');      // }, 2000);      function callback() {        console.log('执行力');      }      var timer1 = setTimeout(callback, 3000);      var timer2 = setTimeout(callback, 5000);      // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法    </script>  </body></html>

    this指向问题

    <!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>  </head>  <body>    <button>点击</button>    <script>      // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象      // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)      console.log(this);      function fn() {        console.log(this);      }      window.fn();      window.setTimeout(function () {        console.log(this);      }, 1000);      // 2. 方法调用中谁调用this指向谁      var o = {        sayHi: function () {          console.log(this); // this指向的是 o 这个对象        },      };      o.sayHi();      var btn = document.querySelector('button');      // btn.onclick = function() {      //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象      // }      btn.addEventListener('click', function () {        console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象      });      // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例      function Fun() {        console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象      }      var fun = new Fun();    </script>  </body></html>

    location对象

    转跳页面

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>Document</title></head><body>    <button>点击</button>    <div></div>    <script>        var btn = document.querySelector('button');        var div = document.querySelector('div');        btn.addEventListener('click', function() {            // console.log(location.href);            location.href = 'http://www.itcast.cn';        })        var timer = 5;        setInterval(function() {            if (timer == 0) {                location.href = 'http://www.itcast.cn';            } else {                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';                timer--;            }        }, 1000);    </script></body></html>

    location常见方法

    <!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>Document</title>  </head>  <body>    <button>点击</button>    <script>      var btn = document.querySelector('button');      btn.addEventListener('click', function () {        // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能        // location.assign('http://www.itcast.cn');        // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能        // location.replace('http://www.itcast.cn');        location.reload(true);      });    </script>  </body></html>

    以上就是“JavaScript的BOM操作怎么实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。

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