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Flutter desktop端多屏幕展示问题处理

目前越来越多的人用Flutter来做桌面程序的开发,很多应用场景在Flutter开发端还不是很成熟,有些场景目前还没有很好的插件来支持,所以落地Flutter桌面版还是要慎重。

下面来说一下近期我遇到的一个问题,之前遇到一个需要双屏展示的应用场景,而且双屏还要有交互,下面就介绍这种双屏的功能怎么实现。

首先介绍需要用到的插件:

desktop_multi_window

desktop_multi_window 用于实现一个应用可以打开多个窗口的功能,主要适配macOS、Windows以及Linux系统。

window_size

window_size 是google官方提供的一个插件,用于获取系统所有屏幕的信息,其中最重要的就是可以获取屏幕的位置,这个功能的作用是在使用desktop_multi_window打开一个新窗口时,通过window_size获取副屏的坐标位置,然后直接将新窗口定位到副屏上。

下面贴代码:

import 'dart:convert';import 'dart:ui';import 'package:collection/collection.dart';import 'package:desktop_lifecycle/desktop_lifecycle.dart';import 'package:desktop_multi_window/desktop_multi_window.dart';import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/rendering.dart';import 'package:flutter_multi_window_example/event_widget.dart';import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';import 'package:window_size/window_size.dart';void main(List<String> args) {  if (args.firstOrNull == 'multi_window') {    final windowId = int.parse(args[1]);    final argument = args[2].isEmpty        ? const {}        : jsonDecode(args[2]) as Map<String, dynamic>;    runApp(_ExampleSubWindow(      windowController: WindowController.fromWindowId(windowId),      args: argument,    ));  } else {    runApp(const _ExampleMainWindow());  }}class _ExampleMainWindow extends StatefulWidget {  const _ExampleMainWindow({Key? key}) : super(key: key);  @override  State<_ExampleMainWindow> createState() => _ExampleMainWindowState();}class _ExampleMainWindowState extends State<_ExampleMainWindow> {  @override  void initState() {    // TODO: implement initState    super.initState();     }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return const MaterialApp(      home: App(),    );  }}class App extends StatefulWidget{  const App({Key? key}) : super(key: key);  @override  State<StatefulWidget> createState() {    return AppState();  }}class AppState extends State<App>{  List<Screen> screenList=[];  @override  void initState() {    // TODO: implement initState    super.initState();    initDevice();  }  void  initDevice()async{     screenList=await getScreenList();    screenList.forEach((element) {      print(element.frame);    });  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: const Text('Plugin example app'),      ),      body: Column(        children: [          TextButton(            onPressed: () async {              final window =              await DesktopMultiWindow.createWindow(jsonEncode({                'args1': 'Sub window',                'args2': 100,                'args3': true,                'business': 'business_test',              }));              window                ..setFrame( screenList[screenList.length-1].frame)                ..setTitle('Another window')                ..show();            },            child: const Text('Create a new World!'),          ),          TextButton(            child: const Text('Send event to all sub windows'),            onPressed: () async {              final subWindowIds =              await DesktopMultiWindow.getAllSubWindowIds();              for (final windowId in subWindowIds) {                DesktopMultiWindow.invokeMethod(                  windowId,                  'broadcast',                  'Broadcast from main window',                );              }            },          ),          Expanded(            child: EventWidget(controller: WindowController.fromWindowId(0)),          )        ],      ),    );  }}class _ExampleSubWindow extends StatelessWidget {  const _ExampleSubWindow({    Key? key,    required this.windowController,    required this.args,  }) : super(key: key);  final WindowController windowController;  final Map? args;  @override  Widget build(BuildContext context) {    return MaterialApp(      home: Scaffold(        appBar: AppBar(          title: const Text('Plugin example app'),        ),        body: Column(          children: [            if (args != null)              Text(                'Arguments: ${args.toString()}',                style: const TextStyle(fontSize: 20),              ),            ValueListenableBuilder<bool>(              valueListenable: DesktopLifecycle.instance.isActive,              builder: (context, active, child) {                if (active) {                  return const Text('Window Active');                } else {                  return const Text('Window Inactive');                }              },            ),            TextButton(              onPressed: () async {                windowController.close();              },              child: const Text('Close this window'),            ),            Expanded(child: EventWidget(controller: windowController)),          ],        ),      ),    );  }}

event_widget.dart

import 'package:desktop_multi_window/desktop_multi_window.dart';import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/services.dart';class EventWidget extends StatefulWidget {  const EventWidget({Key? key, required this.controller}) : super(key: key);  final WindowController controller;  @override  State<EventWidget> createState() => _EventWidgetState();}class MessageItem {  const MessageItem({this.content, required this.from, required this.method});  final int from;  final dynamic content;  final String method;  @override  String toString() {    return '$method($from): $content';  }  @override  int get hashCode => Object.hash(from, content, method);  @override  bool operator ==(Object other) {    if (identical(this, other)) {      return true;    }    if (other.runtimeType != runtimeType) {      return false;    }    final MessageItem typedOther = other as MessageItem;    return typedOther.from == from && typedOther.content == content;  }}class _EventWidgetState extends State<EventWidget> {  final messages = <MessageItem>[];  final textInputController = TextEditingController();  final windowInputController = TextEditingController();  @override  void initState() {    super.initState();    DesktopMultiWindow.setMethodHandler(_handleMethodCallback);  }  @override  dispose() {    DesktopMultiWindow.setMethodHandler(null);    super.dispose();  }  Future<dynamic> _handleMethodCallback(      MethodCall call, int fromWindowId) async {    if (call.arguments.toString() == "ping") {      return "pong";    }    setState(() {      messages.insert(        0,        MessageItem(          from: fromWindowId,          method: call.method,          content: call.arguments,        ),      );    });  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    void submit() async {      final text = textInputController.text;      if (text.isEmpty) {        return;      }      final windowId = int.tryParse(windowInputController.text);      textInputController.clear();      final result =          await DesktopMultiWindow.invokeMethod(windowId!, "onSend", text);      debugPrint("onSend result: $result");    }    return Column(      children: [        Expanded(          child: ListView.builder(            itemCount: messages.length,            reverse: true,            itemBuilder: (context, index) =>                _MessageItemWidget(item: messages[index]),          ),        ),        Row(          children: [            SizedBox(              width: 100,              child: TextField(                controller: windowInputController,                decoration: const InputDecoration(                  labelText: 'Window ID',                ),                inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.digitsOnly],              ),            ),            Expanded(              child: TextField(                controller: textInputController,                decoration: const InputDecoration(                  hintText: 'Enter message',                ),                onSubmitted: (text) => submit(),              ),            ),            IconButton(              icon: const Icon(Icons.send),              onPressed: submit,            ),          ],        ),      ],    );  }}class _MessageItemWidget extends StatelessWidget {  const _MessageItemWidget({Key? key, required this.item}) : super(key: key);  final MessageItem item;  @override  Widget build(BuildContext context) {    return ListTile(      title: Text("${item.method}(${item.from})"),      subtitle: Text(item.content.toString()),    );  }}

重点代码位置:

void main(List<String> args) {  if (args.firstOrNull == 'multi_window') {    final windowId = int.parse(args[1]);    final argument = args[2].isEmpty        ? const {}        : jsonDecode(args[2]) as Map<String, dynamic>;    runApp(_ExampleSubWindow(      windowController: WindowController.fromWindowId(windowId),      args: argument,    ));  } else {    runApp(const _ExampleMainWindow());  }}

这块是判断显示副屏还是主屏,副屏创建也会走main函数。

  void  initDevice()async{     screenList=await getScreenList();    screenList.forEach((element) {      print(element.frame);    });  }

这个是用window_size 插件中的getScreenList(),获取系统的所有屏幕信息。

       TextButton(            onPressed: () async {              final window =              await DesktopMultiWindow.createWindow(jsonEncode({                'args1': 'Sub window',                'args2': 100,                'args3': true,                'business': 'business_test',              }));              window                ..setFrame( screenList[screenList.length-1].frame)                ..setTitle('Another window')                ..show();            },            child: const Text('Create a new World!'),          ),

这块是开启新窗口的代码,其中setFrame( screenList[screenList.length-1].frame)是将副屏的frame给到窗口,这样创建出来的窗口就是直接在副屏的位置,同时是全屏的状态。

来源地址:https://blog.csdn.net/oZhuiMeng123/article/details/128997529

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