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HTML5 canvas怎么实现图形变换

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HTML5 canvas怎么实现图形变换

这篇文章主要介绍“HTML5 canvas怎么实现图形变换”,在日常操作中,相信很多人在HTML5 canvas怎么实现图形变换问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”HTML5 canvas怎么实现图形变换”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;

2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;

3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

图形变换

平移:context.translate(x,y),接收参数分别为原点在x轴方向平移x,在y轴方向平移y。

缩放:context.scale(x,y),接收参数分别为x坐标轴按x比例缩放,y坐标轴按y比例缩放。

旋转:context.rotate(angle),接收参数是坐标轴旋转的角度。

需要说明的是,对图形进行变化后,接下来的一次绘图是紧接着上一次的状态的,所以如果需要回到初始状态,要用到context.save();和context.restore();来保存和恢复当前状态:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var canvas = document.getElementById("canvas");   

var context = canvas.getContext("2d");   

//translate()   

context.save();   

context.fillStyle = "#1424DE";   

context.translate(10,10);   

context.fillRect(0,0,200,200);   

context.restore();   

//scale()   

context.save();   

context.fillStyle = "#F5270B";   

context.scale(0.5,0.5);   

context.fillRect(500,50,200,200);   

context.restore();   

//rotate()   

context.save();   

context.fillStyle = "#18EB0F";   

context.rotate(Math.PI / 4);   

context.fillRect(300,10,200,200);   

context.restore();   

效果如下:

另外一个跟图形变换相关的是:矩阵变换 :context.transform(a, b, c, d, e, f, g)。参数的含义如下:

a 水平缩放 ( 默认为1 )

b 水平倾斜 ( 默认为 0 )

c 垂直倾斜 ( 默认为 0 )

d 垂直缩放 ( 默认为1 )

e 水平位移 ( 默认为 0 )

f 垂直位移 ( 默认为 0 )

到此,关于“HTML5 canvas怎么实现图形变换”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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