我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android自定义View实现竖直跑马灯效果案例解析

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android自定义View实现竖直跑马灯效果案例解析

首先给出跑马灯效果图

 

中间的色块是因为视频转成GIF造成的失真,自动忽略哈。
大家知道,横向的跑马灯android自带的TextView就可以实现,详情请百度【Android跑马灯效果】。但是竖直的跑马灯效果原生Android是不支持的。网上也有很多网友实现了自定义的效果,但是我一贯是不喜欢看别人的代码,所以这篇博客的思路完全是我自己的想法哈。 

首先,我们需要给自定义的控件梳理一下格局,如下图所示: 

1、首先我们将控件分为三个区块,上面绿色部分为消失不可见的块,中间黑色部分为可见区域,下面红色部分为欲出现不可见区域。蓝色的线代表的是整个控件的上线和下线。 
2、首先我们只给出两个文字块在内存中,分别是黑色部分的可见块和红色部分的欲出现块。 
3、求出这些块的宽度、高度与中心点的坐标值。 
4、滚动时,动态地改变每个块的中心点y坐标,使之向上平移。 
5、当平移结束后,可见块位于欲消失的不可见块,欲出现的可见块位于可见区域的文字块。此时将欲消失的文字块移除List,并重新设置后一个索引的Text和重心坐标值,重新加入List中,刷新。 
6、用一个Handler来处理动画的间隔时间。用属性动画ValueAnimator来实现平移的动画效果。 

下面开始代码讲解,首先是用链式设置法设置一些常规属性: 


<span style="font-size:14px;"> public VerticalMarqueeView color(int color){
  this.color = color;
  return this;
 }
 public VerticalMarqueeView textSize(int textSize){
  this.textSize = textSize;
  return this;
 }
 public VerticalMarqueeView datas(String[] datas){
  this.datas = datas;
  return this;
 }
 public void commit(){
  if(this.datas == null || datas.length == 0){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   throw new IllegalStateException("may be not invoke the method named datas(String[])");
  }
  paint.setColor(color);
  paint.setTextSize(textSize);
 }</span>

最后一定要调用commit方法进行提交,通过代码可以看出来这里除了有排空措施,还有最重要的一步:设置字体的大小。
然后我抽象出一个文字块的bean类: 


 public class TextBlock {
  private int width;
  private int height;
  private String text;
  private int drawX;
  private int drawY;
  private Paint paint;
  private int position;
  public TextBlock(int width, int height, Paint paint){
   this.width = width;
   this.height = height;
   this.paint = paint;
  }
  public void reset(int centerY){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerY){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerY, int position){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerX, int centerY, int position){
   this.text = text;
   this.position = position;
   int measureWidth = (int)paint.measureText(text);
   drawX = (width - measureWidth) / 2;
   FontMetrics metrics = paint.getFontMetrics();
   drawY = (int)(centerY + (metrics.bottom - metrics.top) / 2 - metrics.bottom);
  }
  public int getPosition(){
   return position;
  }
  public void draw(Canvas canvas){
   canvas.drawText(text, drawX, drawY, paint);
  }
 }

这个bean类,最重要的方法就是几个重载的reset方法,通过改变centerY的值,来动态得改变绘制文字的起点实现居中绘制。关于文字的居中绘制请参考百度【android canvas 居中绘制文本】。
然后是重写onMeasure方法 


 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  if(this.datas == null || this.datas.length == 0){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   return;
  }
  width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
  height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
  centerX = width / 2;
  centerY = height / 2;
  blocks.clear();
  //添加显示区域的文字块
  TextBlock block1 = new TextBlock(width, height, paint);
  block1.reset(datas[0], centerX, centerY, 0);
  blocks.add(block1);
  if(datas.length > 1){   
   TextBlock block2 = new TextBlock(width, height, paint);
   block2.reset(datas[1], centerX, centerY + height, 1);
   blocks.add(block2);
  }
 }

在这个方法中,首先进行非空判断以免出现致命逻辑错误。然后得到整个控件的宽高和重心坐标。然后实例化两个文字块TextBlock,第一个文字块通过reset设置中点y坐标为整个控件的中点y坐标,第二个文字块通过reset设置中点y坐标为centerY+height,意思就是置于下一个文字块的不可见区域内。
 然后是onDraw方法,这个方法非常简单,已经将业务逻辑转交给TextBlock的draw方法了。 


 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas){
  for(int i = 0; i < blocks.size(); i++){
   blocks.get(i).draw(canvas);
  }
 }

最关键的就是滚动效果的实现了,首先我们给出两个方法,开始滚动和结束滚动。 


 public void startScroll(){
  isStopScroll = false;
  if(datas == null || datas.length == 0 || datas.length == 1){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   return;
  }
  if(!isStopScroll){
   handler.postDelayed(new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
     scroll();
     if(!isStopScroll){
      handler.postDelayed(this, DURATION_SCROLL);
     }
    }
   }, DURATION_SCROLL);
  }
 }
 public void stopScroll(){
  this.isStopScroll = true;
 }

原理很简单,首先给出一个boolean标志isStopScroll。然后用Handler的postDelayed方法进行循环延迟得调用scroll方法进行滚动。接下来给出全文最重要的方法,scroll方法。 


private void scroll(){
  ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder.ofInt("scrollY", centerY, centerY - height));
  animator.setDuration(DURATION_ANIMATOR);
  animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation){
    int scrollY = (int)animation.getAnimatedValue("scrollY");
    blocks.get(0).reset(scrollY);
    blocks.get(1).reset(scrollY + height);
    invalidate();
   }
  });
  animator.addListener(new AnimatorListener(){
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animation){
   }
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animation){
   }
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation){
    //移除第一块
    int position = blocks.get(1).getPosition();
    TextBlock textBlock = blocks.remove(0);
    //最后一个
    if(position == datas.length - 1){
     position = 0;
    }else{
     position ++;
    }
    textBlock.reset(datas[position], centerY + height, position);
    blocks.add(textBlock);
    invalidate();
   }
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animation){
   }
  });
  animator.start();
 }

首先采用ValueAnimator类进行属性动画,开始值为控件的中点y坐标,结束值为centerY-height,意味着要从下往上移动一个文字块的距离。然后在动画更新回调方法中,进行对文字块的reset方法。当动画结束后,得到第二个文字块的position值,然后移除第一个文字块,重新reset这个文字块的索引值,再加入到List的容器中。如此循坏。
最后给一个get方法返回position吧。 


 public int getCurrentPosition(){
  if(datas == null || datas.length == 0){
   return -1;
  }
  if(datas.length == 1 && blocks.size() == 1){
   return 0;
  }
  return blocks.get(0).getPosition();
 }

上述就将这个自定义控件的所有代码都呈现出来了,考虑到比较零散,这里讲所有代码都打印出来: 



package cc.wxf.component;
import android.animation.Animator;
import android.animation.Animator.AnimatorListener;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.animation.ValueAnimator.AnimatorUpdateListener;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.FontMetrics;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class VerticalMarqueeView extends View{
 public static final int DURATION_SCROLL = 3000;
 public static final int DURATION_ANIMATOR = 1000;
 private int color = Color.BLACK;
 private int textSize = 30;
 private String[] datas = null;
 private int width;
 private int height;
 private int centerX;
 private int centerY;
 private List<TextBlock> blocks = new ArrayList<TextBlock>(2);
 private Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
 private Handler handler = new Handler();
 private boolean isStopScroll = false;
 public VerticalMarqueeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
  super(context, attrs, defStyleAttr);
 }
 public VerticalMarqueeView(Context context, AttributeSet attrs){
  super(context, attrs);
 }
 public VerticalMarqueeView(Context context){
  super(context);
 }
 public VerticalMarqueeView color(int color){
  this.color = color;
  return this;
 }
 public VerticalMarqueeView textSize(int textSize){
  this.textSize = textSize;
  return this;
 }
 public VerticalMarqueeView datas(String[] datas){
  this.datas = datas;
  return this;
 }
 public void commit(){
  if(this.datas == null || datas.length == 0){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   throw new IllegalStateException("may be not invoke the method named datas(String[])");
  }
  paint.setColor(color);
  paint.setTextSize(textSize);
 }
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  if(this.datas == null || this.datas.length == 0){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   return;
  }
  width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
  height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
  centerX = width / 2;
  centerY = height / 2;
  blocks.clear();
  //添加显示区域的文字块
  TextBlock block1 = new TextBlock(width, height, paint);
  block1.reset(datas[0], centerX, centerY, 0);
  blocks.add(block1);
  if(datas.length > 1){   
   TextBlock block2 = new TextBlock(width, height, paint);
   block2.reset(datas[1], centerX, centerY + height, 1);
   blocks.add(block2);
  }
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas){
  for(int i = 0; i < blocks.size(); i++){
   blocks.get(i).draw(canvas);
  }
 }
 public void startScroll(){
  isStopScroll = false;
  if(datas == null || datas.length == 0 || datas.length == 1){
   Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
   return;
  }
  if(!isStopScroll){
   handler.postDelayed(new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
     scroll();
     if(!isStopScroll){
      handler.postDelayed(this, DURATION_SCROLL);
     }
    }
   }, DURATION_SCROLL);
  }
 }
 public void stopScroll(){
  this.isStopScroll = true;
 }
 private void scroll(){
  ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder.ofInt("scrollY", centerY, centerY - height));
  animator.setDuration(DURATION_ANIMATOR);
  animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation){
    int scrollY = (int)animation.getAnimatedValue("scrollY");
    blocks.get(0).reset(scrollY);
    blocks.get(1).reset(scrollY + height);
    invalidate();
   }
  });
  animator.addListener(new AnimatorListener(){
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animation){
   }
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animation){
   }
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation){
    //移除第一块
    int position = blocks.get(1).getPosition();
    TextBlock textBlock = blocks.remove(0);
    //最后一个
    if(position == datas.length - 1){
     position = 0;
    }else{
     position ++;
    }
    textBlock.reset(datas[position], centerY + height, position);
    blocks.add(textBlock);
    invalidate();
   }
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animation){
   }
  });
  animator.start();
 }
 public int getCurrentPosition(){
  if(datas == null || datas.length == 0){
   return -1;
  }
  if(datas.length == 1 && blocks.size() == 1){
   return 0;
  }
  return blocks.get(0).getPosition();
 }
 public class TextBlock {
  private int width;
  private int height;
  private String text;
  private int drawX;
  private int drawY;
  private Paint paint;
  private int position;
  public TextBlock(int width, int height, Paint paint){
   this.width = width;
   this.height = height;
   this.paint = paint;
  }
  public void reset(int centerY){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerY){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerY, int position){
   reset(text, centerX, centerY, position);
  }
  public void reset(String text, int centerX, int centerY, int position){
   this.text = text;
   this.position = position;
   int measureWidth = (int)paint.measureText(text);
   drawX = (width - measureWidth) / 2;
   FontMetrics metrics = paint.getFontMetrics();
   drawY = (int)(centerY + (metrics.bottom - metrics.top) / 2 - metrics.bottom);
  }
  public int getPosition(){
   return position;
  }
  public void draw(Canvas canvas){
   canvas.drawText(text, drawX, drawY, paint);
  }
 }
}

最后给出使用的方法,很简单。


package cc.wxf.androiddemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import cc.wxf.component.VerticalMarqueeView;
public class MainActivity extends Activity {
 private VerticalMarqueeView vmView;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  vmView = (VerticalMarqueeView)findViewById(R.id.vmView);
  String[] datas = new String[]{
    "南海又开始动荡了","菲律宾到处都在肇事","这次为了一张审判废纸,菲律宾投入了多少成本呢","测试数据4","测试数据5为了长度不一样","就把这条当做测试数据吧"
  };
  vmView.color(getResources().getColor(android.R.color.black))
    .textSize(sp2px(this, 15))
    .datas(datas).commit();
  vmView.startScroll();
  vmView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
   @Override
   public void onClick(View v){
    Toast.makeText(MainActivity.this, "当前的索引为:" + vmView.getCurrentPosition(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
  });
 }
 private int sp2px(Context context, int sp){
  float density = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
  return (int) (sp * density + 0.5f);
 }
 @Override
 protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  //必须要调用,否则内存中会一直无限循环
  vmView.stopScroll();
 }
}

demo就不提供了,自定义View就只有上面一个文件。

您可能感兴趣的文章:Android 中TextView中跑马灯效果的实现方法Android TextView实现跑马灯效果的方法Android实现跑马灯效果的方法Android中使用TextView实现文字跑马灯效果Android实现图文垂直跑马灯效果Android自定义textview实现竖直滚动跑马灯效果Android跑马灯MarqueeView源码解析Android基于TextView不获取焦点实现跑马灯效果Android基于TextView属性android:ellipsize实现跑马灯效果的方法Android自定义图文跑马灯效果


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android自定义View实现竖直跑马灯效果案例解析

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Android自定义View实现竖直跑马灯效果案例解析

首先给出跑马灯效果图 中间的色块是因为视频转成GIF造成的失真,自动忽略哈。 大家知道,横向的跑马灯android自带的TextView就可以实现,详情请百度【Android跑马灯效果】。但是竖直的跑马灯效果原生Android是不支持的。
2022-06-06

Android自定义textview如何实现竖直滚动跑马灯效果

这篇文章主要为大家展示了Android自定义textview如何实现竖直滚动跑马灯效果,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。xml布局
2023-05-31

Android自定义View实现纵向跑马灯效果详解

首先看看效果图(录制的gif有点卡,真实的效果还是很流畅的)实现思路通过上面的gif图可以得出结论,其实它就是同时绘制两条文本信息,然后通过动画不断的改变两条文本信息距离顶部的高度,以此来实现滚动的效果。 具体实现首先定义一些要用到的属性<
2022-06-06

Android怎么自定义View实现竖向滑动回弹效果

这篇文章主要介绍“Android怎么自定义View实现竖向滑动回弹效果”,在日常操作中,相信很多人在Android怎么自定义View实现竖向滑动回弹效果问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Andro
2023-06-30

Android自定义View实现动画效果详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Android如何通过自定义View实现动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
2023-02-02

Android自定义VIew实现卫星菜单效果浅析

一 概述: 最近一直致力于Android自定义VIew的学习,主要在看《android群英传》,还有CSDN博客鸿洋大神和wing大神的一些文章,写的很详细,自己心血来潮,学着写了个实现了类似卫星效果的一个自定义的View,分享到博客上,
2022-06-06

Android编程使用自定义View实现水波进度效果示例

本文实例讲述了Android编程使用自定义View实现水波进度效果。分享给大家供大家参考,具体如下:首先上效果图:简介:1.自动适应屏幕大小;2.水波自动横向滚动;3.各种绘制参数可通过修改常量进行控制。代码不多,注释也比较详细,全部贴上:
2023-05-31

怎么在Android中通过自定义view实现滑动解锁效果

怎么在Android中通过自定义view实现滑动解锁效果?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。自定义view如下@SuppressLint("ClickableVi
2023-06-15

Android自定义view系列之99.99%实现QQ侧滑删除效果实例代码详解

首先声明本文是基于GitHub上"baoyongzhang"的SwipeMenuListView修改而来,该项目地址: https://github.com/baoyongzhang/SwipeMenuListView 可以说这个侧滑删除效
2022-06-06

Android自定义控件eBook实现翻书效果实例详解

本文实例讲述了Android自定义控件eBook实现翻书效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图:Book.java文件:package com.book; import android.app.Activity; import
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录